Nintendo verspricht 'Core-Titel'
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Der_Andere
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- Abendländer
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TJa, ich hab mich jetzt mal selbst etwas schleau gemacht.
Also, ich gehe von den Verkaufszahlen bei VGChartz.com aus
Casual-Titel:
WiiSports (hier nehem ich nur die Japan Zahlen, da es ansonsten bei der Konsole beilag) 81Wochen:
-3,068,944
WiiPlay 80 Wochen:
-12,768,553
-Wii Fit 28 Wochen:
4,613,420
-Mario und Sonic 31 Wochen:
4,533,198
Insgesamt waren diese Spiele 220 Wochen in den Charts
macht insgesamt: 24.984.115.- verkaufte Titel (beinnahe die Hälfte davon war Wii-Play, aber egal)
Core-Titel:
Mario-Kart Wii 9 Wochen:
-5,499,040
Super Smash Borthers Brawl 19 Wochen:
-5,397,025
Super Mario Galaxy 32 Wochen:
-6,635,972
Zelda: TP
-4,836.006 in 81 Wochen
Macht insgesamt 22.368.043.- verkaufte Titel in 141 Wochen (wohlgemerkt SSBB ist in Europa noch nicht erschienen)
So streitet euch darüber wie ich diese Statistik gefälscht habe indem ich nur bestimmte Titel genommen habe und macht eure eigene Statistik die genau das Gegenteil von meiner besagt...
PS: Es ist mir klar, dass man das nicht als Beweise nehmen kann, dass sich Casual Games besser/schlechter verkaufen, ich hab nur die Spiele genommen die hier öfter erwähnt worden sind.
Also, ich gehe von den Verkaufszahlen bei VGChartz.com aus
Casual-Titel:
WiiSports (hier nehem ich nur die Japan Zahlen, da es ansonsten bei der Konsole beilag) 81Wochen:
-3,068,944
WiiPlay 80 Wochen:
-12,768,553
-Wii Fit 28 Wochen:
4,613,420
-Mario und Sonic 31 Wochen:
4,533,198
Insgesamt waren diese Spiele 220 Wochen in den Charts
macht insgesamt: 24.984.115.- verkaufte Titel (beinnahe die Hälfte davon war Wii-Play, aber egal)
Core-Titel:
Mario-Kart Wii 9 Wochen:
-5,499,040
Super Smash Borthers Brawl 19 Wochen:
-5,397,025
Super Mario Galaxy 32 Wochen:
-6,635,972
Zelda: TP
-4,836.006 in 81 Wochen
Macht insgesamt 22.368.043.- verkaufte Titel in 141 Wochen (wohlgemerkt SSBB ist in Europa noch nicht erschienen)
So streitet euch darüber wie ich diese Statistik gefälscht habe indem ich nur bestimmte Titel genommen habe und macht eure eigene Statistik die genau das Gegenteil von meiner besagt...
PS: Es ist mir klar, dass man das nicht als Beweise nehmen kann, dass sich Casual Games besser/schlechter verkaufen, ich hab nur die Spiele genommen die hier öfter erwähnt worden sind.
Zuletzt geändert von Abendländer am 17.06.2008 19:28, insgesamt 2-mal geändert.
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johndoe730744
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ich raff jetzt leider nicht was du von mir wissen möchtest xD
€:
@abendländer
so da haben wirs ja.....wii play nur so dominant wegen dem bundle und SSBB noch nicht in europa erschienen
damit gebe ich mich zufrieden^^
€:
@abendländer
so da haben wirs ja.....wii play nur so dominant wegen dem bundle und SSBB noch nicht in europa erschienen
damit gebe ich mich zufrieden^^
Zuletzt geändert von johndoe730744 am 17.06.2008 19:29, insgesamt 1-mal geändert.
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Der_Andere
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@Abendländer
Ich verstehe nicht was du mir damit sagen möchtest...
@marf
Ich verstehe nicht was du mir damit sagen möchtest...
@marf
leider trifft das nicht auf Japan zu,wo das spiel an der spitze steht.wii play nur so dominant wegen dem bundle
Zuletzt geändert von Der_Andere am 17.06.2008 19:37, insgesamt 1-mal geändert.
- Abendländer
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Der_Andere hat geschrieben:@Abendländer
Ich verstehe nicht was du mir damit sagen möchtest...
Ähm ich dachte das sei offensichtlich, aber gut.
Wie die von mir zusammengeschusterte Statistik zeigt verkaufen sich "Casual" Titel auf der Wii nur geringfügig besser als "Core" Titel.
Dein Argument "WiiFit ist noch nicht solange in den Charts wie SMG" wollte ich durch die genaue Anzahl der Chartwochen widerspiegeln.
Ich hab hier nur die 4 bestverkauften Wii-Casual/Core Titel genommen.
Mir ging es im allgemeinen nicht darum zu sagen "Hey, der_andere aufgepasst: Nimm das du Lügner" sondern nur um ein paar Vergleichszahlen zu zeigen die deine Behauptungen teils stützen (wiiplay) teils wiederlegen (SSBB)
Also tu mir den Gefallen und zähle jetzt nicht jeden einzelnen Punkt auf wiso die Zahlen nichts aussagen etc.
Ich frage dich nochmal, woher hast du deine Zahlen?leider trifft das nicht auf Japan zu,wo das spiel an der spitze steht.
Wie gesagt: ich beziehe mich auf vgchartz, und dort steht nicht Wiiplay oben sondern WiiSports.
Interessant finde ich, dass sich in Japan die "wii..." spiele deutlich besser verkaufen als Spiele wie Zelda und SMG
Zuletzt geändert von Abendländer am 17.06.2008 19:48, insgesamt 1-mal geändert.
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Der_Andere
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Nene den Eindruck hatte ich net,weil du in der Lage bist normal zu diskutieren.Abendländer hat geschrieben: Mir ging es im allgemeinen nicht darum zu sagen "Hey, der_andere aufgepasst: Nimm das du Lügner" sondern nur um ein paar Vergleichszahlen zu zeigen die deine Behauptungen teils stützen (wiiplay) teils wiederlegen (SSBB)
Solche Vergleich die du gerade aufgeführt hast,hinken gewaltig. Sorry wenn ich das sagen muss. Zum anderen nimmst du nur die japan VZ von wii sports und auf der anderen seite betrachtest du die weltweiten vz. Unteranderem sind einige Spiele in manchen regionen noch nicht erhältlich/vor kurzem rausgekommen.Also tu mir den Gefallen und zähle jetzt nicht jeden einzelnen Punkt auf wiso die Zahlen nichts aussagen etc.
Von daher habe ich von Anfang an NUR die Japan Vz herangezogen.
1. Wiisports nicht als Bundle
2. Wii fit im gleichen zeitraum mit Mario galaxy erschienen.
3. Wii sports im gleichen zeitraum mit Zelda erschienen.(+ GC Zelda VZ)
Da haben wir den direkten und fairen Vergleich. ...außerdem wäre da noch der Vergleich der Casual/Coregames von den 3rd Entwickler.
Aber von mir aus Können wir das so stehen lassen:
Wie die von mir zusammengeschusterte Statistik zeigt verkaufen sich "Casual" Titel auf der Wii nur geringfügig besser als "Core" Titel.
- Abendländer
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Kein Einspruch hier, allerdings ist es fast ein Ding der unmöglichkeit eine völlig korrekte Liste zu erstellen.Solche Vergleich die du gerade aufgeführt hast,hinken gewaltig. Sorry wenn ich das sagen muss. Zum anderen nimmst du nur die japan VZ von wii sports und auf der anderen seite betrachtest du die weltweiten vz. Unteranderem sind einige Spiele in manchen regionen noch nicht erhältlich/vor kurzem rausgekommen.
WiiSports im Bundle oder nicht, wann ist welches Spiel wo erschienen etc.
Die Japan VZ allein halte ich jedoch nicht für aussagekräftig.
das tut nichts zur sacheWieso habe ich wohl Japan zum vergleich genommen? Weil
1. Wii fit schon länger erhältlich ist
2. Wiisports nicht im Bundle ist
wii fit is kein casual spiel sondern ein touch generation spiel
und wiisports is eben nur DORT nich im bundle, da das spiel sowieso auf den japanischen markt zugeschnitten is. bei uns würde sich das nicht halb so gut verkaufen.
kannst du jeden hier zu wiiplay fragen, kann dir versichern das hat keiner wegen dem spiel gekauft, da das spiel einfach suckt. (bis auf billiard, das is nett und die 10 euro wert)Schöne Behauptung..kannst du sie auch beweisen?
du vergisst dabei dass sich brawl in der ERSTEN woche bereits 1,6 mio mal verkauft hat und in der zweiten 1,3. da kommt wiifit NIE ran.Nur eins vergisst du dabei: Wii fit erst seit ca. 2-3 Wochen in USA erhätlich ist und in diesen 3 Wochen hat es sich fast 1mio verkauft. Gibt dem Spiel noch ca. 10 Wochen,dann können wir gerne nochmal die US Charts anschauen.
der markt hat sich eben erweitert, darum nennt man das auch markt... da kommen laufend neue gruppen hinzu... die erste große neue gruppe kam 1994 hinzu, die zweite große kam jetzt mit der ps2 hinzu...MOMENT! Die Vorgänger von Mario party hatten damals sogut wie keine Minigamessamlung-Konkurrenz auf dem GC und N64 und trotzdem haben sich die Spiele 2-5 mal schlechter verkauft als MP8,das sehr viel Konkurrenzprodukte hat. Sei es nun die Nintendotitel oder die Casualgames von den 3rd Herstellern.
ach wirklich?Logisch denken ist nicht gerade dein Ding. Zu dem Zeitpunkt und DANACH als Mario 64 und Zelda OOT erschienen sind,hatte der N64 einekleinere Hardwarebasis als der wii beim zelda TP und SMG. Trotzdem verkaufen sich SMG und Zelda TP nicht besser als die N64 Spiele....im Vegrleich dazu Mario Party 8 2-5 mal besser als deren Vorgänger.
gut, nehmen wir mal final fantasy 7, das erste auf der ps1 das sich knapp 10 mio mal verkauft hat
nach deiner rechnung müsste der nachfolger auf der ps2 viel mehr verkaufen weil die hardware basis höher is... und was sehen wir?
finalfantasy X hat sich 2 mio mal WENIGER verkauft als 7... X2 hat sich nochmal 2 mio mal weniger verkauft als X und XII hat sich nochmal 200k mal weniger verkauft als X2... deine logik...
das selbe bei metal gear, auch wenn da die schwankungen nicht sooo groß sind, aber immerhin fehlen beim dritten teil plötzlich 1,5 mio aufn ersten...
wiifit, wiisports und in diesem fall marioparty 8 ist etwas, was man im marketing als innovatives produkt bezeichnet, und dank der entsprechenden werbung verkauft sich sowas nunmal wie von selbst.
Deswegen verkauft sich Wii sport,play und fit soviel besser als Mario party 8?
siehe bundle... ausser japan, aber das is nunmal japan
hast du zu den vorgängern schonmal ne tv werbung gesehen? oder überhaupt ne werbung? also ich nicht... zum 8er jedoch schon.Deine Aussagen sind nicht gerade faktenbezogen und neigen sehr stark zum Schönreden. Es ist nun mal Fakt,dass Mario Party 8 weltweit sich 2-5 mal besser verkauft als die Vorgänger. Das liegt auch nicht an der besseren Spielqualität,sondern einfach den neuen Käufergruppen: Casual/Nongamer.
unterschätze niemals die macht der werbung.
mario party 8 is aber keine minigamesammlung sondern ein virtuelles brettspiel mit minigames, das isn riesen unterschied, daher zählt es nicht als minispielsammlungEs sind aber eindeutig mehr als 4 und im Vergleich zu anderen allen anderne Konsolen (Ps2,3,Xbox 360 usw. ) ist das verdammt viel und sehr ungewöhnlich. Nicht zu vergessen die Minigames-Neuentwicklungen: wii reihe steht ganz oben. Sag schon einiges welche Käufergruppen der wii mehr anspricht.
zum letzten mal: wiisports is aufn japanischen markt zugeschnitten, und darum auch bei uns im bundle weils keiner kaufen würde, genauso wie wiiplay im bundle is um verkauft zu werden.
Zum anderen haben sich die Eye Toy/Sing Star Spiele bei weitem nicht so gut verkauft.
weil eye toy nunmal schrott is. sing star hat sich für ein einen billigen karaoke ersatz doch gut verkauft... mal abgesehen davon dass singstar auf hauptsächlich frauen abzielt sind die verkaufszahlen verdammt gut
hab eben nich aufgepasst... wie lang war die ps2 am markt und wie lang die wii?Mann schaue sich nur die TOp 30 bestverkauften Ps2 Spiele an und man sieht gerade mal 1-2 Casualspiele.
zack&wiki is auch underground, leider. schonmal ne werbung dafür gesehen irgendwo? ich nicht...Dann nehmen wir eben Zack & Wicki,das hat sich noch schlechter verkauft 300.000.
weißt du eigentlich wie viel geld in die tv werbung für carnival games gesteckt wurde? so ein paar banner für nmh und zack&wiki können nie die breite masse erreichen wie es tv werbung tutWas glaubst du wieso ich eine Neuentwicklung wie NMH oder zack & Wicki genommen habe? Weil sowohl die wii reihe als auch die 3rd casualgames wie carnevalgames neuentwicklungen sind und somit von ihrem Namen und Bekanntheistgrad wie z.b. Resident Evil nicht profitieren.
für mich bist dusIch würde dir wirklich raten deine ständigen falschen und provokanten Anspielungen sein zu lassen und einfach mal zu diskutieren! Ich bin net der User Xee!
ach tatsächlich?wii play nur so dominant wegen dem bundle
leider trifft das nicht auf Japan zu,wo das spiel an der spitze steht.
http://www.amazon.co.jp/%E4%BB%BB%E5%A4 ... 000IN8FQK/
btw: die 5888 yen sind ca 35 euro...
wiisports gibts für 25 euro -> budget titel
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert
viewtopic.php?t=38131
Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert
Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
Wo soll diese Diskussion eigentlich hinführen?
Der_Andere, du schmeißt hier mit Zahlen den japanischen Marktes, "Fakten" und Schnipseln aus irgendwelchen Interviews um dich (bei dem du nicht mal angegeben hast wer das Interview geführt hat, wer interviewt wurde und wann das Interviews entstanden ist) um das Offensichtliche zu "beweisen": Ein großer Teil der Wii-Käufer sind Gelegenheitsspieler.
Das weiß doch sowieso jeder und das ist ja auch nichts Schlimmes.
Mir scheint du versuchst aber aus dieser Tatsache zu folgern, dass die Wii nichts für Coregamer zu bieten hätte bzw. nicht für diese Gruppe geeignet wäre, bloß weil sich die Spiele die sich an sie richten deinen Zahlen nach schlechter verkaufen. Und das ist völliger Blödsinn.
Die Wii ist genau so ein Massenphänomen wie der DS. Auf dem DS verkaufen sich auch Gehirnjogging, Nintendogs & Co. am besten. Würdest du daraus schließen, dass der DS für Coregamer nicht geeignet ist?
Natürlich dominieren die Casual Games in der Wahrnehmung des Wii-Spieleangebots. Für deren Werbung werden auch gewaltige Summen ausgegeben um die Gelegenheitsspieler über die Massenmedien zu erreichen. Die altbekannte Behauptung das keine "Coregames" auf Wii existieren und auch keine erscheinen werden ist mittlerweile mehr als überholt.
Der_Andere, du schmeißt hier mit Zahlen den japanischen Marktes, "Fakten" und Schnipseln aus irgendwelchen Interviews um dich (bei dem du nicht mal angegeben hast wer das Interview geführt hat, wer interviewt wurde und wann das Interviews entstanden ist) um das Offensichtliche zu "beweisen": Ein großer Teil der Wii-Käufer sind Gelegenheitsspieler.
Das weiß doch sowieso jeder und das ist ja auch nichts Schlimmes.
Mir scheint du versuchst aber aus dieser Tatsache zu folgern, dass die Wii nichts für Coregamer zu bieten hätte bzw. nicht für diese Gruppe geeignet wäre, bloß weil sich die Spiele die sich an sie richten deinen Zahlen nach schlechter verkaufen. Und das ist völliger Blödsinn.
Die Wii ist genau so ein Massenphänomen wie der DS. Auf dem DS verkaufen sich auch Gehirnjogging, Nintendogs & Co. am besten. Würdest du daraus schließen, dass der DS für Coregamer nicht geeignet ist?
Natürlich dominieren die Casual Games in der Wahrnehmung des Wii-Spieleangebots. Für deren Werbung werden auch gewaltige Summen ausgegeben um die Gelegenheitsspieler über die Massenmedien zu erreichen. Die altbekannte Behauptung das keine "Coregames" auf Wii existieren und auch keine erscheinen werden ist mittlerweile mehr als überholt.
Meine Systeme: PC, Xbox 360, Wii, DS
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Der_Andere
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1.Ich kann dir für jeder dieser Zahlen Quellen liefern.Vegan Gamer hat geschrieben:Wo soll diese Diskussion eigentlich hinführen?
Der_Andere, du schmeißt hier mit Zahlen den japanischen Marktes, "Fakten" und Schnipseln aus irgendwelchen Interviews um dich (bei dem du nicht mal angegeben hast wer das Interview geführt hat, wer interviewt wurde und wann das Interviews entstanden ist) um das Offensichtliche zu "beweisen":
2.Im Interview steht geschrieben wer interviewed wurde. LIES GENAUER!
3.Beweisen kann ich hier garnichts, nur Hinweise schrieben,die auf die vermutung deuten.
So langsam glaube ich ihr Nintendofans habt diese Standardsätze auswendig gelernt. Das Problem ist,dass hier viele nicht genau lesen bzw nicht alles lesen. Das gilt auch für dich.Mir scheint du versuchst aber aus dieser Tatsache zu folgern, dass die Wii nichts für Coregamer zu bieten hätte bzw. nicht für diese Gruppe geeignet wäre, bloß weil sich die Spiele die sich an sie richten deinen Zahlen nach schlechter verkaufen. Und das ist völliger Blödsinn.
Die altbekannte Behauptung das keine "Coregames" auf Wii existieren und auch keine erscheinen werden ist mittlerweile mehr als überholt.
In meinem ersten post hier, habe ich folgendes geschrieben:
Eins vorweg: Die Wii hat nachwievor ihre Gamer (egal ob Hardcore oder normale Gamer)
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johndoe730744
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Der_Andere
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Möchtest du mich auf den Arm nehmen? Es kann doch nicht sein,dass ich mehrmals meine Aussage wiederholen muss,weil hier ein paar user nicht richtig lesen.Mr. Malf hat geschrieben:ja dann beantworte doch bitte seine frage und sag ihm was du damit bezwecken willst anstatt so abzuschweifen^^
Lies meinen ersten post! Da fehlen doch einem die Worte! Für mich ist das Thema jetzt engültig beendet!
Tipp: Deine falsche! Aussage ist der Auslöser für diese Diskussion!
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johndoe730744
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laut deinem ersten post ist deine aussage
"die hardwarebasis der wii besteht zum grossen teil aus casual gamern"
das ging aus deinem anwort post zu vegan gamer nicht hervor
dazu sage ich dann.......core titel verkaufen sich besser als casual titel
und damit habe ich recht!!!!!
die hälfte aller casual games verkaufszahlen gehören zu wii play......welches 90& aller leute nur gekauft haben wegen dem bundle
das sich in japan die casual spiele besser verkaufen ist reine logik...japaner stehen viel mehr auf diese spiele weil sie einfach biologisch anders ticken als wir
deswegen gibt es wii sports und wii play bei uns nur im bundle......sonst würden diese spiele bei uns keinen absatz finden
wenn man bedenkt das wii play nur in japan regulär verkauft wird....sprich alle wii plays aus den bundles darf man quasi nicht mitzählen....und SSBB bei uns noch nicht erschienen ist.....dann stösst man auf die tatsache das core titel sich besser verkaufen
und da gibt es keine 2 meinungen
"die hardwarebasis der wii besteht zum grossen teil aus casual gamern"
das ging aus deinem anwort post zu vegan gamer nicht hervor
dazu sage ich dann.......core titel verkaufen sich besser als casual titel
und damit habe ich recht!!!!!
die hälfte aller casual games verkaufszahlen gehören zu wii play......welches 90& aller leute nur gekauft haben wegen dem bundle
das sich in japan die casual spiele besser verkaufen ist reine logik...japaner stehen viel mehr auf diese spiele weil sie einfach biologisch anders ticken als wir
deswegen gibt es wii sports und wii play bei uns nur im bundle......sonst würden diese spiele bei uns keinen absatz finden
wenn man bedenkt das wii play nur in japan regulär verkauft wird....sprich alle wii plays aus den bundles darf man quasi nicht mitzählen....und SSBB bei uns noch nicht erschienen ist.....dann stösst man auf die tatsache das core titel sich besser verkaufen
und da gibt es keine 2 meinungen
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Der_Andere
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Soso die Japaner stehen auf Tennis,Bowling, golf(wii sports) usw..und wir europäer und die amis können mit solchen Sportarten nichts anfangen? Ich habe selten so eine unsinnige Behauptung gelesen.Mr. Malf hat geschrieben: das sich in japan die casual spiele besser verkaufen ist reine logik...japaner stehen viel mehr auf diese spiele weil sie einfach biologisch anders ticken als wir
Lies dir noch mal deine Beiträge durch: Deine Meinung beruht auf Behauptungen: Japan mag diese Spiel mehr,90% der Leute kaufen es nur wegen dem Bundle usw. Wo bleiben die Beweise?wenn man bedenkt das wii play nur in japan regulär verkauft wird....sprich alle wii plays aus den bundles darf man quasi nicht mitzählen....und SSBB bei uns noch nicht erschienen ist.....dann stösst man auf die tatsache das core titel sich besser verkaufen
Das sind die aktuellen Gesamt VZ aus Japan
1 Wii Sports 3,068,944
2 Hajimete no Wii 2,433,288
3 Wii Fit 2,192,536
4 Dairantou Smash Brothers X 1,722,110
5 Mario Kart Wii 1,385,965
6 Mario Party 8 1,296,180
7 Super Mario Galaxy 966,352
8 Odoru Made in Wario 695,398
9 Zelda no Densetsu Twilight Princess 587,860
10 Super Paper Mario 573,160
1. Wiisports hat sich seit dem launch besser verkauft als zelda Wii + GC verkäufe.
2. Wiifit hat sich seit der Veröffentlichung besser verkauft als Mario galaxy und SMB,obwohl alle Spiele fast im selben zeitraum erschienen sind. ...und man sollte nicht vergessen: Wiifit kostet mehr!
3. Ich gebe Mario Kart noch die besten Chancen wenigstens an wii fit heranzureichen,da das Spiel sowohl an casual als auch gamer gleichermaßen gerichtet ist.
Also nur in Japan? Schauen wir doch mal:das sich in japan die casual spiele besser verkaufen ist reine logik
Die Gesamt Vz weltweit der Wii Dritthersteller:
1. Mario & Sonic at the Olympic Games Sega 4.59
2. Guitar Hero III: Legends of Rock RedOctane 2.83
3. Carnival Games Global Star 1.98
4. Resident Evil 4: Wii Edition Capcom 1.65
5. Sonic and the Secret Rings Sega 1.40
6. Rayman Raving Rabbids Ubisoft 1.36
7. Lego Star Wars: The Complete Saga LucasArts 1.30
8. Resident Evil: Umbrella Chronicles Capcom 1.27
9. Red Steel Ubisoft 1.05
Na welche Games der Dritthersteller stehen an der Spitze? Richtig überwiegend an Casual/Nongamer gerichtete Spiele. Wobei man bei Sonic & Mario sagen muss,dass der Titel sehr vom Namen profitiert. Genau wie die Resident Evil Reihe. Das lustige ist die Neuentwicklung CarnevalGames hat sich besser verkauft als die beiden Resispiele. Genau wie Rayman Rebbids als Red Steel...die beide gleichzeitig zum launch erschienen sind.
..und an dieser Stelle deine Aussage:
Nein sie verkaufen sich nicht nur besser sorgar VIEL besser deiner Meinugn nach.........ja sieht man ja deutlich an den VZ.das sich die core titel auf wii viel besser verkaufen als casual games
..tuh mir bitte ein gefallen und schau dir im vergleich dazu die Xbox 360/Ps3/Ps2 TOp 30 an um zu sehen welche Games da an der Spitze stehen und welche Games sich besser verkaufen.
Das unterstreicht deine respektlosigkeit gegenüber anderen meinungen.und da gibt es keine 2 meinungen
Zuletzt geändert von Der_Andere am 18.06.2008 17:33, insgesamt 5-mal geändert.
