DS: Umsetzung von LucasArts-Oldies?
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DS: Umsetzung von LucasArts-Oldies?
Eurogamer.net DS: Umsetzung von LucasArts-Oldies?
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Seriouskano
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Würd ich aber auch sagen. Was die meisten DS-Spiele da hinzaubern, ist grafisch top. Ich würde sagen, auf ein Modul passen MI1+2 5 Mal drauf.
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johndoe587290
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Help
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Re: DS: Umsetzung von LucasArts-Oldies?
Dachte erst, Chuck Norris hätte das gesagt... Schwein gehabt! Was der sagt, ist Fakt!4P|Bot hat geschrieben:Eurogamer.net plauderte mit Chris Norris und Jeffrey Gullett über Fracture ...
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johndoe731183
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Re: DS: Umsetzung von LucasArts-Oldies?
Help hat geschrieben:Dachte erst, Chuck Norris hätte das gesagt... Schwein gehabt! Was der sagt, ist Fakt!4P|Bot hat geschrieben:Eurogamer.net plauderte mit Chris Norris und Jeffrey Gullett über Fracture ...
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unknown_18
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Indy 4 hatte 5 Disketten und MI2 müsste ebenfalls 5 Disketten gehabt haben. Gerade die LA Spiele verkamen gern zum Disketten-Jonglierspiel.xdave78 hat geschrieben:Erm jaSPF hat geschrieben:Vielleicht meinte er, man wolle die Klassiker alle zusammen in einer Compilation rausbringen. Vielleicht passen die dann nicht auf ein Modul.![]()
MI1 hatte 2 DISKETTEN á 1,44MB das sind dann knappe 3MB...und viel mehr Disks hatten die anderen Klassiker auch nicht.
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Gryfid1
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