Left 4 Dead erst im November
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Left 4 Dead erst im November
Doug Lombardi von Valve Software hat in einem Left 4 Dead erst im November
Left 4 Dead Release Verschiebung
Schade... seit der Ankündigung hab ich Interesse für das Spiel entdeckt, Zombies sind Kult ^^. Ich weis jedoch nicht ob es so im Stil von CS ist oder Survival ähnlich. Wirklich schade das es verschoben wurde, aber immerhin kümmert sich Valve um Fehler und bessert sie aus, im Gegensatz zu EA...
- DarthChefkoch
- Beiträge: 17302
- Registriert: 27.01.2008 11:57
- Persönliche Nachricht:
Re: Left 4 Dead Release Verschiebung
Nur ne kleine Info EA ist der Publisher von Valve.Talon1991 hat geschrieben: aber immerhin kümmert sich Valve um Fehler und bessert sie aus, im Gegensatz zu EA...

aber valve produziert die spiele selber, also stemmen sie auch die finanzierung. ea darf gerade mal die spiele im laden vertreiben, weil sie im gegensatz zu valve dafür die geeignete logistik haben.
Das Wort war Konsolenspinner.
Ein Moderator ist bestimmt keiner.
Bestimmt nicht.
Worte können Menschen verletzen.
Ihre Tränen wollten mich ertränken.
Ein Moderator ist bestimmt keiner.
Bestimmt nicht.
Worte können Menschen verletzen.
Ihre Tränen wollten mich ertränken.
- johndoe869725
- Beiträge: 25937
- Registriert: 29.04.2007 03:08
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe731183
- Beiträge: 746
- Registriert: 16.03.2008 20:50
- Persönliche Nachricht:
Man fragt sich nun aber so langsam, wozu überhaupt noch Releasetermine genannt werden. Welches Spiel wird denn nicht mindestens einmal verschoben?
In diesem Fall stört's mich nicht so sehr und wirklich doll verschoben wird's auch nicht. Aber dämlich ist es schon irgendwie.
Dann soll man halt sagen, woran man arbeitet und ungefähr, wie weit man ist, daran kann man viel eher ablesen, wann es soweit sein könnte, als diese ständigen Angaben, die dann eh nicht eingehalten werden. Vielleicht 'nen Monat vorher bescheid geben, man sei dann allmählich so weit und alle sind zufrieden.
In diesem Fall stört's mich nicht so sehr und wirklich doll verschoben wird's auch nicht. Aber dämlich ist es schon irgendwie.
Dann soll man halt sagen, woran man arbeitet und ungefähr, wie weit man ist, daran kann man viel eher ablesen, wann es soweit sein könnte, als diese ständigen Angaben, die dann eh nicht eingehalten werden. Vielleicht 'nen Monat vorher bescheid geben, man sei dann allmählich so weit und alle sind zufrieden.
- Edgar A. Poe
- Beiträge: 110
- Registriert: 17.02.2008 18:35
- Persönliche Nachricht:
Freu mich riesig drauf, erst recht nach dem Valve das Studio aufgekauft hat und jetzt bei der Entwicklung seine Finger im Spiel hat.
Das muss einfach was werden. Steht auf meiner Must-Have Liste.
Das muss einfach was werden. Steht auf meiner Must-Have Liste.
Today.. a young man on acid realized that all matter is merely energy condensed to a slow vibration... that we are all one consciousness experiencing itself subjectively.. there is no such thing as death, life is only a dream and we are the imagination of ourselves. - Bill Hicks.
ganz genau, als Venvidi zuviel vom steam-kuchen abhaben wollte hat sich valve halt neu umgekuckt. Mehr als die DVDs pressen macht EA für Valve nicht. Trotzdem verdienen sie genug, dass hätte mal Venvidi checken sollen...TNT.ungut hat geschrieben:aber valve produziert die spiele selber, also stemmen sie auch die finanzierung. ea darf gerade mal die spiele im laden vertreiben, weil sie im gegensatz zu valve dafür die geeignete logistik haben.
Außerdem ist Valve in Privatbesitz und keine AG wie die meisten Publisher/Entwickler. Also lasstet kaum Leistungs/Zeitdruck.
Ich schätze mal das Valve ( und auch der Publisher EA) Left 4 Dead auf mehreren Plattformen gleichzeitig veröffentlichen will, also PC, XBox360 und PS3. Man nimmt sich die Zeit um alle Plattformen möglichst auf gleichem Niveau zu halten. Der Online-Part ist das wichtigste Element bei diesem Spiel und das muss ohne Probleme funktionieren.
Valve soll sich ruhig Zeit nehmen. Dieser Sommer hat noch einige gute Spiele zu bieten wie z.B. MGS4, Ninja Gaiden 2, Too Human.
Ich hoffe Too Human wird gut.
MfG
Valve soll sich ruhig Zeit nehmen. Dieser Sommer hat noch einige gute Spiele zu bieten wie z.B. MGS4, Ninja Gaiden 2, Too Human.
Ich hoffe Too Human wird gut.
MfG
Left 4 Dead kommt nur für PC und Xbox360. Beide werden grundsätzlich von Valve entwickelt, an den Online- und Matchmaking-Features auf der Xbox360 arbeitet aber auch das Studio Certain Affinity, die das auch schon für Halo 2 gemacht haben.Seth666 hat geschrieben:Ich schätze mal das Valve ( und auch der Publisher EA) Left 4 Dead auf mehreren Plattformen gleichzeitig veröffentlichen will, also PC, XBox360 und PS3. Man nimmt sich die Zeit um alle Plattformen möglichst auf gleichem Niveau zu halten.
Valve entwickelt nicht für die PS3. Bei der Orange Box war es der Wunsch von EA, dass die auch auf der PS3 erscheint und deshalb hat diese Portierung auch ein EA-Studio in England durchgeführt. Bei Left 4 Dead gab es keinen solchen Wunsch, weil EA konservativ ist und kein Risiko mit dieser neuen Marke eingehen möchte. Sollte sich das Spiel aber gut verkaufen, könnte ja immernoch eine PS3-Version nachgeliefert werden wenn EA das will, Valve selbst macht sie jedenfalls nicht.
was heißt was vom steam kuchen abhaben wollen? vivendi war ganz und gar gegen steam, weil sie ihre retailspiele durch onlinekäufe bedroht sahen.KUGA hat geschrieben:ganz genau, als Venvidi zuviel vom steam-kuchen abhaben wollte hat sich valve halt neu umgekuckt. Mehr als die DVDs pressen macht EA für Valve nicht. Trotzdem verdienen sie genug, dass hätte mal Venvidi checken sollen...TNT.ungut hat geschrieben:aber valve produziert die spiele selber, also stemmen sie auch die finanzierung. ea darf gerade mal die spiele im laden vertreiben, weil sie im gegensatz zu valve dafür die geeignete logistik haben.
Außerdem ist Valve in Privatbesitz und keine AG wie die meisten Publisher/Entwickler. Also lasstet kaum Leistungs/Zeitdruck.
Was soll man da sagen? Ich hab Zeit. hehe
Es ist lange her, dass ein Valve Spiel nicht meine Erwartungen erfüllen konnte. Und wer sich mal die Entwicklerkommentare zu Portal bzgl. der Platzierung von Wänden, Schaltern usw. angeschaut hat bekommt einen guten Eindruck über was die sich alles Gedanken machen (ich sage nicht, dass andere Entwickler dies nicht auch tun).
Es ist lange her, dass ein Valve Spiel nicht meine Erwartungen erfüllen konnte. Und wer sich mal die Entwicklerkommentare zu Portal bzgl. der Platzierung von Wänden, Schaltern usw. angeschaut hat bekommt einen guten Eindruck über was die sich alles Gedanken machen (ich sage nicht, dass andere Entwickler dies nicht auch tun).
Naja, es war schon so, dass Vivendi am Umsatz durch über Steam verkaufte Titel beteiligt werden wollte. Wobei natürlich nichts dafür sprach, weder waren sie an der Entwicklung beteiligt, haben sie finanziert noch gehören ihnen die Rechte an der Marke. Aber sie hatten halt ein paar Möglichkeiten mit denen sie Valve versuchten zu erpressen, beispielsweise hatten sie das Recht, eine Qualitätskontrolle durchzuführen die bis zu sechs Monate dauern konnte. Konkret hieß das, dass Vivendi im Herbst 2004 drohte, HL2 um sechs Monate zu verschieben, wenn Valve nicht nachgibt.Tony hat geschrieben:was heißt was vom steam kuchen abhaben wollen? vivendi war ganz und gar gegen steam, weil sie ihre retailspiele durch onlinekäufe bedroht sahen.
Aber die Verlockung das Geld aus dem Weihnachtsgeschäft mitzunehmen war dann wohl doch größer als diese Aktion durchzuziehen.

