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Hades 2: Wie gut läuft das Roguelite auf dem Steam Deck?

Verfasst: 07.05.2024 10:25
von 4P|BOT2
Nach drei Jahren Entwicklungszeit ist es am 6. Mai 2024 soweit gewesen: Hades 2 ist im Early Access erschienen. Angesichts des Vorgängers stellt sich dabei schnell eine Frage: Wie gut läuft das Roguelite bereits auf dem Steam Deck? Immerhin ist das erste Hades problemlos auf Valves Handheld-PC spielbar, läuft zu jederzeit flüssig und kostet dabei nicht einmal Unmengen an Leistung. Zum Glück gibt e...

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Re: Hades 2: Wie gut läuft das Roguelite auf dem Steam Deck?

Verfasst: 08.05.2024 05:29
von Mafuba
Das sind gute Nachrichten. Spiel wird gekauft sobald es Final ist.

Hatte bei Hades 1 schon den Fehler gemacht im EA anzufangen. Ist nicht schön, wenn der Progress immer wieder resetet wird und man das Spiel im EA bereits "durch" Spielt (so weit wie halt damals möglich war)

Re: Hades 2: Wie gut läuft das Roguelite auf dem Steam Deck?

Verfasst: 10.05.2024 11:10
von Mafuba
Oh boy my post didnt age well :D

Habe es jetzt im EA gekauft, da ich es nicht mehr abwarten konnte. Spiel ist Top und obwol es EA ist hatte ich bis jetzt noch keinen einzigen Bug. Da waren meine letzten Spiele (Bloodborne, Jedi Survivor usw.) allesamt mehr verbuggt.

Ich hoffe nur, dass es zum release kein Progress reset gibt, da der Titel, noch mehr als beim Vorgänger, komplett auf Grind setzt :D

Re: Hades 2: Wie gut läuft das Roguelite auf dem Steam Deck?

Verfasst: 10.05.2024 11:55
von Gast
Mafuba hat geschrieben: 10.05.2024 11:10Ich hoffe nur, dass es zum release kein Progress reset gibt, da der Titel, noch mehr als beim Vorgänger, komplett auf Grind setzt :D
Wie grindy ist es denn eigentlich so?
Ich hab im Playtest solche Erzadern gesehen, die man unterwegs für Craftingmaterialien abbauen kann, und in der Basis gibt es ja den Hexenkessel. Kommt da noch mehr?

Re: Hades 2: Wie gut läuft das Roguelite auf dem Steam Deck?

Verfasst: 10.05.2024 17:55
von Mafuba
LeKwas hat geschrieben: 10.05.2024 11:55
Mafuba hat geschrieben: 10.05.2024 11:10Ich hoffe nur, dass es zum release kein Progress reset gibt, da der Titel, noch mehr als beim Vorgänger, komplett auf Grind setzt :D
Wie grindy ist es denn eigentlich so?
Ich hab im Playtest solche Erzadern gesehen, die man unterwegs für Craftingmaterialien abbauen kann, und in der Basis gibt es ja den Hexenkessel. Kommt da noch mehr?
Neben den (vielen) Verbesserungen, Shops, Dekos etc. die man im Hexenkessel freischalten kann braucht man Ressourcen um neue Waffen (wie beim Vorgänger) und neue Passive, sehr mächtige Perks/Bonis freizuschalten. Das Perk/Boni System unterscheidet sich stark vom Vorgänger. Man kann eine begrenzte Anzahl dauerhaft ausrüsten.

Habe noch nicht zu viele Runden gespielt aber es sieht so aus, dass viele extra Aktivitäten in den Leveln (wie z.B. die Brunnen sowie extra Herausforderungen etc.) erst noch freispielen muss. Das war im Vorgänger auch anders.

Die Erzadern die du gesehen hast kann man z.B. erst abbauen wenn man die Pike über den Kessel freigeschaltet hat.