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Mortal Kombat 1: Crossplay ab nächste Woche möglich - aber nicht für alle
Verfasst: 23.02.2024 12:28
von 4P|BOT2
Zusammen mit dem nächsten Patch für Mortal Kombat 1 wird Entwickler Netherrealm nun auch die viel erwartete Crossplay-Funktion in das Prügelspiel implementieren. Dieses soll unter anderem das Feature besitzen, dass Spieler ihrer Gegner basierend auf der Qualität der Internetverbindung filtern können.
Der Patch wird – franchisekonform als Krossplay betitelt – in der kommenden Woche au...
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Mortal Kombat 1: Crossplay ab nächste Woche möglich - aber nicht für alle
Re: Mortal Kombat 1: Crossplay ab nächste Woche möglich - aber nicht für alle
Verfasst: 23.02.2024 12:49
von die-wc-ente
hab da mal ne frage zum crossplay:
back 4 blood hatte ich ne zeit lang online gespielt und da stand unten links immer ein symbol für die plattform der anderen spieler dabei. da fiel mir auf, das die xbox spieler teilweise sehr lange ladezeiten hatten - im vergleich zu pc spielern. liegt das an der konsole oder an dem crossplay system ?
Re: Mortal Kombat 1: Crossplay ab nächste Woche möglich - aber nicht für alle
Verfasst: 23.02.2024 13:41
von BuRNeR77
die-wc-ente hat geschrieben: ↑23.02.2024 12:49
hab da mal ne frage zum crossplay:
back 4 blood hatte ich ne zeit lang online gespielt und da stand unten links immer ein symbol für die plattform der anderen spieler dabei. da fiel mir auf, das die xbox spieler teilweise sehr lange ladezeiten hatten - im vergleich zu pc spielern. liegt das an der konsole oder an dem crossplay system ?
Da ich seit Street Fighter 5 (~2017) regelmäßig Crossplay in Fighting Games spiele , welches da noch mit der PS4 und PC war, kann ich da keine längere Ladezeiten pro Plattform bestätigen. Das gilt auch für den 6. Teil (PC/X-Box/PS4&5) und auch bei Tekken 8 war da jetzt kein unterschied spürbar. Tekken hat da eher das Problem das der Netcode nicht so gut ist wie bei Street Fighter 6 oder Guilty Gear Strive, aber das hat ja auch nix mit Cross Play zu tun.
Ich denke sogar das die aktuellen Konsolen wie PS5 und X-Box X/S sogar schnellere Ladezeiten haben müssten, da nur die wenigsten Spiele auf dem PC aktuell Direct Storage nutzen.
Dennoch will ich nicht ausschließen das es auch Spiele gibt die bei Crossplay sich anders verhalten, dazu ist meine eigene Samplesize zu klein.
Re: Mortal Kombat 1: Crossplay ab nächste Woche möglich - aber nicht für alle
Verfasst: 23.02.2024 15:34
von 4P|Sören
die-wc-ente hat geschrieben: ↑23.02.2024 12:49
hab da mal ne frage zum crossplay:
back 4 blood hatte ich ne zeit lang online gespielt und da stand unten links immer ein symbol für die plattform der anderen spieler dabei. da fiel mir auf, das die xbox spieler teilweise sehr lange ladezeiten hatten - im vergleich zu pc spielern. liegt das an der konsole oder an dem crossplay system ?
Kommt natürlich jetzt drauf an, aber es kann schon an der Konsole liegen. Da Back 4 Blood ja auch noch für die Xbox One (und PS4) erschienen ist und die damals keine SSD hatten, können die Ladezeiten da schon etwas länger ausfallen. Ich glaube auch die Xbox Series S ist im Vergleich zur Xbox Series X beim Laden ein bisschen langsamer, wenn auch nicht merklich.
Re: Mortal Kombat 1: Crossplay ab nächste Woche möglich - aber nicht für alle
Verfasst: 23.02.2024 19:36
von die-wc-ente