Heute ist der 1. Mai und damit zwar der Tag der Arbeit, aber eben auch ein Feiertag, an dem ihr dem Büro glücklicherweise mal fernbleiben dürft. Wer sein Fernweh nach Kollegengemurmel und Kaffeegeruch nicht unterdrücken kann, findet digital Abhilfe.
Denn obwohl Videospiele ja für Freizeitvergnügen stehen, hat sich der ein oder andere Vertreter kurioserweise ein Büro als Schauplatz ausges...
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Spielkultur: 3 Spiele, die euch auch am Tag der Arbeit mit Freude ins Büro schicken
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- 4P|BOT2
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- Carmageddon
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Re: Spielkultur: 3 Spiele, die euch auch am Tag der Arbeit mit Freude ins Büro schicken
Wenn man überlegt wie auch in der Spieleindustrie es immer mehr in die Öffentlichkeit tritt wie weiterhin mit den Mitarbeiter umgegangen wird ist der Artikel zum Tag der Arbeit blanker Hohn.
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Mordegar
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Re: Spielkultur: 3 Spiele, die euch auch am Tag der Arbeit mit Freude ins Büro schicken
Im Hinblick auf die allgemeine Arbeitsplatz Situation in einigen Branchen, in denen noch immer Unterbezahlung und Mobbing an der Tagesordnung sind, wie in der Pflege, der Unterhaltungssoftware Branche und bei Dienstleistern, find ich den Artikel auch grenzwertig!
- 4P|Jonas
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Re: Spielkultur: 3 Spiele, die euch auch am Tag der Arbeit mit Freude ins Büro schicken
Abgesehen von dem dicken Augenzwinkern, das man doch hoffentlich aus der Einleitung herauslesen kann, sind alle drei Spiele keine Verherrlichung von Arbeitsbedingungen in der Spiele- oder sonst einer anderen Industrie - ganz im Gegenteil. Good Job! ist zwar nur ein harmloses, aber immerhin sehr amüsantes Beispiel für das Chaos, das oft im Büro herrscht.
Sowohl Going Under als auch Say No! More kritisieren aber aktiv Bereiche der Unternehmenskultur: Going Under nimmt, wie im Artikel erwähnt, nicht nur die oft heuchlerische Attitüde von Tech-Unternehmen gegenüber Neueinsteigern sondern auch die Arbeitsbedingungen von Praktikanten auf die Schippe, denen oft bedeutungslose Aufgaben gestellt werden, um sie zu beschäftigen.
Und Say No! More bestrebt aktiv, dass Arbeitnehmer mehr Handlungsmacht hinzukommt, um sich gegen Unterdrückung am Arbeitsplatz zu wehren. Ein dickes "Nein!" gegen unbezahlte Überstunden, ungerechte Gehälter oder Mobbing: Genau das ist die Quintessenz des Spiels.
Sowohl Going Under als auch Say No! More kritisieren aber aktiv Bereiche der Unternehmenskultur: Going Under nimmt, wie im Artikel erwähnt, nicht nur die oft heuchlerische Attitüde von Tech-Unternehmen gegenüber Neueinsteigern sondern auch die Arbeitsbedingungen von Praktikanten auf die Schippe, denen oft bedeutungslose Aufgaben gestellt werden, um sie zu beschäftigen.
Und Say No! More bestrebt aktiv, dass Arbeitnehmer mehr Handlungsmacht hinzukommt, um sich gegen Unterdrückung am Arbeitsplatz zu wehren. Ein dickes "Nein!" gegen unbezahlte Überstunden, ungerechte Gehälter oder Mobbing: Genau das ist die Quintessenz des Spiels.
