Trotz eines finanziell bahnbrechenden Erfolges steht Diablo Immortal, Blizzards Mobile-Ableger der Loot-Reihe, seit seinem Launch in einem Kreuzfeuer der Pay-to-Win-Kritik.
Einige vergangene Patches und die Tatsache, dass ein vollausgestatteter Charakter rund 100.000 US-Dollar kosten soll, haben für weiteren Zündstoff gesorgt. Jetzt will Blizzard Kritikern den Wind aus den Segeln nehmen und führ...
Hier geht es zur News Diablo Immortal: Neue Ressource soll Pay-to-Win-Problematik eindämmen
Diablo Immortal: Neue Ressource soll Pay-to-Win-Problematik eindämmen
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
-
- Beiträge: 622
- Registriert: 14.05.2008 20:53
- Persönliche Nachricht:
Re: Diablo Immortal: Neue Ressource soll Pay-to-Win-Problematik eindämmen
Spielt das noch wer? Hab nicht mal die Story abgeschlossen, weil es vorher schon sehr langweilig und belanglos geworden ist.
- Kajetan
- Beiträge: 27139
- Registriert: 13.04.2004 10:26
- Persönliche Nachricht:
- X5ander
- Beiträge: 856
- Registriert: 30.11.2010 20:16
- Persönliche Nachricht:
Re: Diablo Immortal: Neue Ressource soll Pay-to-Win-Problematik eindämmen
das spielen schon noch einige, allerdings sind das nicht die "Gamer", die sich auch bei 4players rum treiben. Der Mobile-Markt ist ja doch ein stückweit ein ganz anderer. Aber es ist zu befürchten, dass das immer noch wie geschnitten Brot Geld macht.