Keine Zukunft für Spiele auf Datenträger?

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Leon-x
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Re: Keine Zukunft für Spiele auf Datenträger?

Beitrag von Leon-x »

Flux Capacitor hat geschrieben: 04.08.2022 15:21

Was kostet schon so ein Laufwerk in der Menge? Wenn MS die Abwärtskompatibilität weiter so hoch hält, hat auch mindestens eine nächste Xbox auch ein Laufwerk. Oder MS soll ein grosszügiges Tauschprogramm auf die Beine stellen.

Vor einigen Jahren was so UHD-Laufwerk mit 25-30,- veranschlagt als Bauteil. Natürlich ohne Lizenzkosten.
Kann natürlich wieder ansteigen da ja immer mehr Abnehmer wegfallen für reine UHD Player die kaum mehr gebaut werden außer von paar Herstellern.

Hört schon dass man an einem Lizenzierungsmodell arbeitet was es ermöglicht Retail in eine digitale Lizenz zu wandeln.

Heißt jetzt nicht dass vollkommen fest steht dass nächste Gen ohne Laufwerk kommt. Kann aber auch sein dass man das Speichermedium z.B. wechseln will.
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Sarkasmus
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Re: Keine Zukunft für Spiele auf Datenträger?

Beitrag von Sarkasmus »

Todesglubsch hat geschrieben: 04.08.2022 06:06
Sarkasmus hat geschrieben: 03.08.2022 23:32 Der Einzelhandel verdient so gut wie nichts an Videospielen.
Die Marge ist einfach bescheiden.
Bitte? Die Marge ist relativ gut, vor allem wenn man bedenkt, wie vergleichsweise wenig Platz so ein Spiel im Regal einnimmt. An der Hardware verdienen sie kaum etwas. Deshalb sind sie von diesen digital only-Plänen ja auch garnicht erfreut.

Das Problem ist hier nur die Menge an Spiele, wo halt gefühlt die Hälfte unverkauft im Regal liegen bleibt.
Ist arbeite schon länger nicht mehr bei dem Grohandel mehr um nachschauen zu können.
Aber die Marge allein der meisten Software war im unteren Zweistelligen % Bereich
Ich bezeifle das der Einzelhandel da so mehr raus bekommt.
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Todesglubsch
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Re: Keine Zukunft für Spiele auf Datenträger?

Beitrag von Todesglubsch »

Sarkasmus hat geschrieben: 04.08.2022 17:41

Ist arbeite schon länger nicht mehr bei dem Grohandel mehr um nachschauen zu können.
Aber die Marge allein der meisten Software war im unteren Zweistelligen % Bereich
Ich bezeifle das der Einzelhandel da so mehr raus bekommt.
Wie gesagt, als ich reingeschaut habe, gab es für 60-70€-Spiele nen EK von 30-50€. Je nachdem ob die Spiele über nen Großhändler oder direkt über den Publisher bezogen wurden, bzw. wie viel Mengenrabatt man bekam.
An Hardware verdiente man dagegen fast nichts - vor allem gemessen am Platz, den diese im Lager wegnahm.

Hardwareverkäufe dienten nur zum Ankurbeln der lukrativeren Softwareverkäufe - und daran hat sich auch heute nichts geändert. Die Gewinnspanne mag vielleicht zurückgegangen sein und das Geschäft wurde risikoreicher - aber das teifft ja fast auf alle Warengruppen zu.
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