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GOG: Konami-Klassiker wie Metal Gear Solid erhalten moderne Controller-Unterstützung
Verfasst: 30.08.2021 14:16
von 4P|BOT2
Dank mehrerer Updates ist es ab sofort möglich, diverse Konami-Klassiker mit aktuellen Controllern am PC zu verwenden, sofern sie sich in der eigenen Bibliothek von GOG befinden. Folgende Spiele wurden nach Angaben von Eurogamer.net für die Controller-Unterstützung aktualisiert:
Konami Collector's Series: Castlevania & Contra (beinhaltet Castlevania, Castlevania 2: Simon's Quest, Castlevania 3: D...
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GOG: Konami-Klassiker wie Metal Gear Solid erhalten moderne Controller-Unterstützung
Re: GOG: Konami-Klassiker wie Metal Gear Solid erhalten moderne Controller-Unterstützung
Verfasst: 30.08.2021 15:55
von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
Leider kann man noch immer keine Analogen Buttons in MGS2 benutzen. Selbst wenn man den passenden DS3 Controller hat, gibt es im Spiel die Funktion nicht mehr, weil sie auf XBox Ports beruhen.
Bei der PS2 damals, konnte man zum Beispiel die Pistole wieder runternehmen ohne zu schießen, wenn man den Knopf sanft losgelassen hat.
Re: GOG: Konami-Klassiker wie Metal Gear Solid erhalten moderne Controller-Unterstützung
Verfasst: 30.08.2021 18:33
von Wolfen
4P|BOT2 hat geschrieben: ↑30.08.2021 14:16
Dank mehrerer Updates ist es ab sofort möglich, diverse Konami-Klassiker mit aktuellen Controllern am PC zu verwenden, sofern sie sich in der eigenen Bibliothek von GOG befinden.
Okay, und wie wird das bewerkstelligt?
Haben die jetzt ein externes Tool reingepackt oder ist das eine tatsächlich native Controller Unterstützung?
Re: GOG: Konami-Klassiker wie Metal Gear Solid erhalten moderne Controller-Unterstützung
Verfasst: 31.08.2021 07:47
von adventureFAN
Silent Hill 2 & 3 please ._.
Re: GOG: Konami-Klassiker wie Metal Gear Solid erhalten moderne Controller-Unterstützung
Verfasst: 31.08.2021 08:24
von Kajetan
Wolfen hat geschrieben: ↑30.08.2021 18:33
Okay, und wie wird das bewerkstelligt?
Haben die jetzt ein externes Tool reingepackt ...
Höchstwahrscheinlich.
... oder ist das eine tatsächlich native Controller Unterstützung?
Dazu würde man Zugriff auf den Quellcode haben müssen. Eher unwahrscheinlich
