Re: The Last of Us Part 2: Enhanced Performance Patch sorgt für bis zu 60 fps auf PlayStation 5
Verfasst: 19.05.2021 22:08
Yes nach Village kommt TOS 2 dran 
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Deswegen habe ich ja geschrieben dass es "schon lange" geht. Patch kam aber auf der PS4 erst Monate danach wo Viele es schon durchgezogen hatten. Immerhin hat man reagiert.ChrisJumper hat geschrieben: ↑19.05.2021 21:03
Hab ich direkt komplett ausgeschaltet. Ging aber schon auf der PS4! Oh, gerade noch mal nach geschaut natürlich nicht ich hab es erst auf der PS5 weiter gespielt aber da auch schon direkt aus geschaltetet. Mir war so als hätte ich dies auf der PS4 Pro auch schon gemacht. Aber war wohl eher nicht so.
Und genau da häng ich jetzt (wieder) auf normal.... Ja, ja ich weiß. Feierabendzocker! Vielleicht komm ich jetzt flott durch mit 60 Frames?!Gesichtselfmeter hat geschrieben: ↑19.05.2021 20:32Ich habe ja den höchsten Schwierigkeitsgrad vor dem Patch mit dem Perma-Death bereits durchgespielt...und da spielte TLOU2 erst richtig seine Karten aus. Hab nur Schiss vor der einen Sequenz mit Abby und den Viehchern auf engem Raum.ISuckUSuckMore hat geschrieben: ↑19.05.2021 20:27du wahnsinniger ^^Gesichtselfmeter hat geschrieben: ↑19.05.2021 17:22 Tolle Überraschung, na dann geh ich mal den vierten Durchlauf auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad an und danach
mit Perma-Death auf "normal".![]()
der höchste schwierigkeitsgrad hat mir schon für einmal durchspielen gereicht, blanker horror. sehr habe ich das spiel nicht genießen können. ein zweiter durchlauf reizt mich, dann aber auf einem moderateren level.
Brauchst dich nicht zu rechtfertigen, die Stelle hat es durchaus in sich, je nachdem, was man noch dabei hat. Bin da auch auf normal Paar mal gestorben. Auf Schwer hatte ich mir extra Brand-Schotti-Muni aufgehoben...Herschfeldt hat geschrieben: ↑19.05.2021 22:17Und genau da häng ich jetzt (wieder) auf normal.... Ja, ja ich weiß. Feierabendzocker! Vielleicht komm ich jetzt flott durch mit 60 Frames?!Gesichtselfmeter hat geschrieben: ↑19.05.2021 20:32Ich habe ja den höchsten Schwierigkeitsgrad vor dem Patch mit dem Perma-Death bereits durchgespielt...und da spielte TLOU2 erst richtig seine Karten aus. Hab nur Schiss vor der einen Sequenz mit Abby und den Viehchern auf engem Raum.ISuckUSuckMore hat geschrieben: ↑19.05.2021 20:27
du wahnsinniger ^^
der höchste schwierigkeitsgrad hat mir schon für einmal durchspielen gereicht, blanker horror. sehr habe ich das spiel nicht genießen können. ein zweiter durchlauf reizt mich, dann aber auf einem moderateren level.
Nur eine Vermutung, aber da sie ja selbst "bis zu 60FPS" sagen und somit quasi FPS-Einbrüche selbst nicht ausschließen, könnte es für manche eine Option sein, wenn man wirklich stabile Frames haben möchte und keine Enbrüche erleben möchte. Gibt ja doch einige, welche lieber eine stabile und etwas langsamere Framerate haben möchten, anstatt hohe FPS mit etwas Schwankungen.
Die FPS gingen bei der DF-Analyse sehr selten runter auf 59. Ob man das ohne aktivierten FPS-counter überhaupt mitbekommt wage ich mal zu bezweifeln (solange es keine inkonsistenten Frame-Times gibt).Halueth hat geschrieben: ↑20.05.2021 07:15Nur eine Vermutung, aber da sie ja selbst "bis zu 60FPS" sagen und somit quasi FPS-Einbrüche selbst nicht ausschließen, könnte es für manche eine Option sein, wenn man wirklich stabile Frames haben möchte und keine Enbrüche erleben möchte. Gibt ja doch einige, welche lieber eine stabile und etwas langsamere Framerate haben möchten, anstatt hohe FPS mit etwas Schwankungen.
Wobei hier ja schon jmd die Analyse von DF erwähnt hat und dort wohl kaum Einbrüche in den FPS zu verzeichnen waren...vlt. haben sie selbst nicht mit einer so guten Performance gerechnet.
Sie müssen "targets 60 FPS" angeben, sonst könnte jemand auf die Idee kommen, sie zu verklagen, wenn die Performance nicht 100% bei konstant 60 Bildern liegt. Sony hatte schon mal eine Klage am Hals, weil die Auflösung in Killzone Shadow Fall nicht genau dem entsprochen hat, was sie angegeben hatten.Halueth hat geschrieben: ↑20.05.2021 07:15Nur eine Vermutung, aber da sie ja selbst "bis zu 60FPS" sagen und somit quasi FPS-Einbrüche selbst nicht ausschließen, könnte es für manche eine Option sein, wenn man wirklich stabile Frames haben möchte und keine Enbrüche erleben möchte. Gibt ja doch einige, welche lieber eine stabile und etwas langsamere Framerate haben möchten, anstatt hohe FPS mit etwas Schwankungen.
Wobei hier ja schon jmd die Analyse von DF erwähnt hat und dort wohl kaum Einbrüche in den FPS zu verzeichnen waren...vlt. haben sie selbst nicht mit einer so guten Performance gerechnet.
CidVicious hat geschrieben: ↑20.05.2021 08:27 Sie müssen "targets 60 FPS" angeben, sonst könnte jemand auf die Idee kommen, sie zu verklagen, wenn die Performance nicht 100% bei konstant 60 Bildern liegt. Sony hatte schon mal eine Klage am Hals, weil die Auflösung in Killzone Shadow Fall nicht genau dem entsprochen hat, was sie angegeben hatten.
Wie geschrieben war es nur eine Vermutung meinerseits. Ging ja um die Frage, warum überhaupt auf der PS5 noch die Option mit 30FPS angeboten wird, wenn sich grafisch nichts bei der 60FPS-Variante ändert. Außer eben den höheren FPS. Daher nur meine Vermutung, dass sie den Leuten die Option lassen wollten, WENN die 60 FPS nicht konstant gehalten werden können, in was auch immer für Situationen.