Hardspace: Shipbreaker - Salvage Your Future: Bisher größtes Update überarbeitet den Story-Auftakt

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4P|BOT2
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Hardspace: Shipbreaker - Salvage Your Future: Bisher größtes Update überarbeitet den Story-Auftakt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Für die Early-Access-Version von Hardspace: Shipbreaker ist das Story-Update "Salvage Your Future" veröffentlicht worden. Es überarbeitet und ergänzt die bisherige Story und umfasst neue Shipbreaker-Charaktere - mit Platzhalter-Sprachausgabe von den Entwicklern bis die professionellen Aufnahmen fertig sind. Als Teil des Tutorials und der Überarbeitung von Akt 1 wird man auf neue Art und Weise in d...

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DonDonat
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Re: Hardspace: Shipbreaker - Salvage Your Future: Bisher größtes Update überarbeitet den Story-Auftakt

Beitrag von DonDonat »

Hab Shipbreaker sicher 10h gespielt und fands leider etwas monoton. Klar, bieten unterschiedliche Schiffe unterschiedliche Eigenarten aber grundsätzlich hat es sich trotzdem sehr ähnlich gespielt. Wenn sie irgendwie noch mehr Tools und spezielle Herangehensweisen für Schiffstypen einbauen, würde ich sicher noch mal etwas länger reinschauen. Bisher aber gab es nicht so viel Grund für mich noch mal zurück zu kommen...
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
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LordFjord
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Re: Hardspace: Shipbreaker - Salvage Your Future: Bisher größtes Update überarbeitet den Story-Auftakt

Beitrag von LordFjord »

Es ist ein gemächliches Spiel und selbst beim neuem Kampagnen update ist die Progression relativ langsam. Stört mich nicht aber ich verstehe dass es für manche "zu langsam" ist. Bei 10 Stunden wirst du wahrscheinlich noch kaum andere Schiffstypen gesehen haben.
Die größeren habens aber in sich, was die Komplexität der Systeme und die richtige Herangehensweise angeht.

Ich spiel ohne Schicht-Timer, da braucht man für die großen Pötte schon mal ne Stunde. Die Ghostships haben auch ihren Reiz.

Ich denke da wird noch mehr kommen, auf der Roadmap stehen noch Strahlung, beschädigte Schiffe etc.
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casanoffi
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Re: Hardspace: Shipbreaker - Salvage Your Future: Bisher größtes Update überarbeitet den Story-Auftakt

Beitrag von casanoffi »

DonDonat hat geschrieben: 08.05.2021 19:16 Hab Shipbreaker sicher 10h gespielt und fands leider etwas monoton. Klar, bieten unterschiedliche Schiffe unterschiedliche Eigenarten aber grundsätzlich hat es sich trotzdem sehr ähnlich gespielt. Wenn sie irgendwie noch mehr Tools und spezielle Herangehensweisen für Schiffstypen einbauen, würde ich sicher noch mal etwas länger reinschauen. Bisher aber gab es nicht so viel Grund für mich noch mal zurück zu kommen...
Verstehe, was Du meinst, die erste Stunden sind wirklich recht abwechslungsarm. Aber, wie der Kollege über mir schon schrieb, das ändert sich noch, braucht aber ein bisschen ^^

Dass man den Story-Auftakt überarbeitet, find ich gut. das war bisher schon ziemlich öde gestaltet.
Aber das ist - ohne es negativ zu meinen - auch irgendwo Kern und Reiz des Spiels :P
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
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sphinx2k
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Re: Hardspace: Shipbreaker - Salvage Your Future: Bisher größtes Update überarbeitet den Story-Auftakt

Beitrag von sphinx2k »

Mein Problem mit diesem spiel ist die nicht wirklich tolle Performance.
OK mein PC ist wieder 2 Jahre alt, die Grafikkarte taugt ja nur für VR und nahezu alle Spiele auf ordentlichen Details. Aber dieses Spiel muss ich mit verringerter Auflösung spielen damit ich im Innern der Schiffe halbwegs akzeptable Frame raten bekomme.
Abgesehen davon finde ich es ein recht entspannendes gemütliches Spiel, mir noch etwas zu viel Grind (habs vor 4 Monaten mal etwas gespielt) aber ansonsten nicht verkehrt.
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