Beim heutigen digitalen Monster-Hunter-Event hat Capcom neue Informationen zu Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin bekanntgegeben und ebenfalls neue Spielszenen gezeigt. Das Monster-Hunter-Rollenspiel erscheint am 9. Juli 2021 für PC via Steam und Switch. Der Preis beträgt 59,99 Euro.In dem handlungsbasierten Rollenspiel übernehmen die Spieler die Rolle eines jungen Riders, der den Kinship-Stei...
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Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Details und Videos zum Kampfsystem und mehr
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- Psycake
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Re: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Details und Videos zum Kampfsystem und mehr
Ich muss zugeben, das sieht schon echt gut aus. Sehr hübsches Artdesign, finde, das Spiel ist sogar hübscher als Rise. Muss leider trotzdem passen, ein Release zwischen Scarlet Nexus und Cris Tales ist schon ein wenig ungünstig für mich persönlich.
- BMTH93
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Re: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Details und Videos zum Kampfsystem und mehr
Wow, das sieht echt cool aus. Hätte ich gar nicht damit gerechnet 

- Sylver001
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Re: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Details und Videos zum Kampfsystem und mehr
Was ist an Cris Tales so besonders? Ich hab die Demo gespielt und bis auf die sympathische Synchronsprecherin (Hobby Geek Kira Buckland aka 2B), empfand ich es eher als öde... so ne Art South Park Stick of Truth für Kinder.
Zuletzt geändert von Sylver001 am 28.04.2021 11:24, insgesamt 1-mal geändert.
- Psycake
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Re: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Details und Videos zum Kampfsystem und mehr
Zum einen hat das Spiel für mich mit seinem Artdesign auf sich aufmerksamk gemacht, diesen finde ich wunderschön und sehr einzigartig.
Aber gut, Optik ist nicht alles, ich gebe zu, auch mich hat die Demo erstmal abgeschreckt. Die letzten Trailer wirkten aber auf mich polierter und ausgereifter (seit der Demo sind auch viele Monate ins Land gezogen, ich hoffe, sie veröffentlichen noch eine neue, poliertere Demo).
Was mich aber fasziniert, ist der interessante Twist, was die eigentlich sehr ausgelutschte Zeitthematik angeht. Klar, Zeitreisen gibt es in vielen Spielen. Aber nur wenige erlauben es, die drei Zeitlinien gleichzeitig zu sehen.
Scheinbar werden die eigenen Entscheidungen große Auswirkungen haben können. In einem Entwicklertagebuch hieß es, viele der Szenen wurden nicht nur dreimal gebaut (Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft) sondern dank der eigenen Einflüsse bis zu 20 oder 30 mal - für jede Stadt! Das KÖNNTE PR-Blabla sein, aber es hat meine Aufmerksamkeit.
Die Kämpfe scheinen eher simpel zu sein, aber auch hier könnte die Zeitreisemechanik für die nötige Würze sorgen.
Wie gesagt, das könnte alles locker in sich zusammen fallen. Aber ich mag Spiele, die eine gewisse Ambition und eigene Identität haben (das hat das Spiel durch das Artdesign und die neue Sichtweise auf Zeitmechanik), sie sind mir lieber als sehr sichere, hundertmal gesehene Spiele, selbst wenn sie mehr Feinschliff haben.
Übrigens gibt es bereits ein South Park Stick of Truth für Kinder. Die ersten beiden Paper Mario-Teile. Sie sind großartig, noch um einiges besser als Stick of Truth. Oh, und Bug Fables. Zock Bug Fables. Ist der spirituelle Nachfolger von Paper Mario, den wir brauchen. Mehr als alle Titel nach... Super Paper Mario.
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Re: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Details und Videos zum Kampfsystem und mehr
Vielleicht ist das als seichter MH Teil sogar etwas für mich.
- Sylver001
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