Wolfen hat geschrieben: ↑12.04.2021 15:14
Ich habe mich schon länger nicht mehr mit VR auseinander gesetzt (das letzte Mal war es mit der Oculus Prototype DK2 glaube ich). Dementsprechend habe ich auch keine Ahnung oder Übersicht mehr darüber.
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Jetzt haben wir ja schon das Jahr 2021, und da scheint auch VR mehr in Fahrt gekommen zu sein als damals noch mit dem Prototypen, wo sich so ziemlich alles etwas wie in den Kinderschuhen angefühlt hatte und eher so als nettes Gimmick existierte.
Die Sternstunde von VR/VR Games war ca. 2 Jahre nach Release der Rift CV1 und der Vive (2018). Mit VR Titel
wie Elite Dangerous/Project Cars2/Robo Recall/Cronos/Contractors/Onward/From other Suns... danach gabs nur noch halb gares zeug.
Hardware gabs danach nur noch Sidegrades bei VR Hardware und auch VR Games sind keine wirklich guten mehr rausgekommen abgesehen von Half-Life Alyx. Bei der VR Entwicklung hat sich nur noch bei den VR Displays (Reverb 2k x 2k) etwas getan und wer meint das wäre das einzige worauf man bei VR Wert legen muß, der hat von Optik und Qualität nicht den blassesten schimmer.
Denn wodurch guckt man bei VR immer als erstes? Richtig... durch die Linsen... und die besten und schärfsten Linsen hat heute noch immer die Rift CV1 (saubere edge to edge clearness) und weil gute Linsen so verdammt teuer werden, gibt es heute Produkte wie die HP Reverb2 die zwar das beste VR Display am Konsumer Markt darstellt. Aber dank WMR extrem schlechte Treiber/Software lösung und wirklich schlechte/unscharfe Linsen abgesehen von der Linsen Mitte (nur ca. 30% Gesamtschärfe) und zum Randbereich kann man schon von Ambilight sprechen. Controller Tracking auch total fürn arsch.
Wolfen hat geschrieben: ↑12.04.2021 15:14
Aber gibt es eigentlich schon eine VR Brille, die komplett ohne (oder zumindest 1 oder 2) Kabel, native Unterstützung für PC Spiele (wahlweise via Plugin oder Mods), und ohne den ganzen anderen Schnickschnack wie an einen Account gebunden oder nervige Treiber Installation? Und was ist eigentlich aus diesen 8K Modellen geworden?
Eigentlich gibt es aktuell nur 3 halbwegs taugliche (neue) Brillen. Valve Index, Reverb G2 und die Quest2.
Ich hatte bereits die Rift CV1, die Vive und die Index in meinem besitzt und bleibe erstmal bei meiner Rift CV1... weil ich denke das das Teil immer noch das beste rundum Paket darstellt. Die besten Kontroller, die besten Linsen und mit VR Cover den besten Tragekomfort und den besten Sound. Nachteil wäre nur mittelmäßige Auflösung, starke Godrays bei den Linsen (bei dunklen Spielen/Scenen mit starken kontrast) und Kabelmanagment (3. Sensoren sollten permanent aufgebaut sein für Optimales Tracking) und der Account zwang suckt mit Facebook auch übel rum, zum glück habe ich noch nen Oculus account und mein Store ist seit 3 Jahren Offline und bekommt keine Daten von mir... die neuste Oculus/Facebook Telemetrie beinhaltet sogar einen Keylogger, aber wenn man mit Win10 unterwegs sein sollte, der hat eh keine Privatsphäre und Account zwang ist dort eh nur eine Leere Worthülse, es sei denn man benutzt als Haupt OS Linux!
Die Index hat zwar ein Top Display und hat die beste Software lösung (dank nativen SteamVR Support) und als einziges VR HMD keinen Account zwang (abgesehen von Vive/Vive Pro) und sogar Linux Support!
Aber ist mit 800g wirklich sau schwer und drückt bei langen sessions über 1 Stunde extrem ins Gesicht/Kopf und auf die Haare und die Linsen sind auch alles andere als scharf, zwar etwas schärfer als Reverb G2 wo die Linsen ja auch von von Valve Herstellt worden sind. Aber Qualität hat wohl ihren Preis und das Geld steckt wohl bereits in den Displays und der Hersteller will ja auch noch Gewinn machen... ergo mußte man abstriche bei den VR Linsen machen und das selbe Problem hat auch die Quest1/2 so wie die Rift S.
Und ich bezweifel stark das Huawei auf Top Linsen Qualität setzt. Daher werde ich, obwohl ich ein großer VR Fan bin, mir kein neues VR HMD mehr zulegen, bis die Fanboys/Influenzer/Reviewer/Maulwürfe da draußen sich entlich mal Kontakt Linsen leisten können und merken wie unscharf die neuen VR Linsen alle sind.
Gesichtselfmeter hat geschrieben: ↑12.04.2021 16:24
Dann warte, wie ich schon sagte, ab, wie die PSVR2 wird. Für ein ordentliches Headset (nicht Quest) auf dem PC zahlst Du über 600€. Eine PS5D kostest 400€, sagen wir PSVR2 kostet vielleicht 400€ = 800€...eventuell sogar günstiger.
Dafür zahlst du dann bei den Spielen 40€ extra pro Spiel + Online Gebühr und dafür brauchst du doch auch einen Account um dich einzuloggen... so zu tun als würde man bei der PS5 (PSVR2) massiv Geld sparen ist doch eigentlich nur eine halbwahrheit.