Dark Mind hat geschrieben: ↑07.04.2021 08:15
Ganz ruhig alle Mann - das sind eh nur die Sigma Versionen, also nicht so schlimm.
Klär mich bitte auf - was ist der Unterschied zwischen den Sigma-Versionen zu den "Originalen"(?).
MrLetiso hat geschrieben: ↑06.04.2021 17:09
Kajetan hat geschrieben: ↑06.04.2021 16:50
casanoffi hat geschrieben: ↑06.04.2021 09:53
Sch(m)erz beiseite - hab ja auch seit einer Weile einen 21:9/1440p Monitor und bin oft erstaunt, wie wenig kompatibel sich da einige Spiele zeigen ^^
Kannste da mal elaborieren? Bin gerade auf Monitorsuche, danke
+1
Hab mir letztes Jahr den LG 34GN850-B gegönnt.
https://www.prad.de/testberichte/test-l ... g/8/#Fazit
War zwar ne kräftige Investition, aber das Ding ist einfach geil.
Man darf sich nicht von der Zoll-Größe täuschen lassen - wegen dem Ultrabreitbild ist der ja nicht so hoch.
34" auf 21:9 ist ziemlich genau die gleiche Displayhöhe wie 27" auf 16:9. Und 27" ist eine angenehme Größe für einen relativ nahen Sitzabstand.
Und die ganz leichte Kurve ist ebenfalls ideal, wenn man näher dran sitzt.
Zudem sind 1440p deutlich Ressourcen-schonender als 4k und bei der (im Verhältnis zu großen TVs) doch recht geringen Größe wären 4k für mich ohnehin ein Overkill.
Das HDR-Feature (in dem Fall "nur" 400 candela) ist richtig gut, wenn man im abgedunkelten Raum direkt davor sitzt. Mit einer Helligkeitseinstellung von 25% ist er immer noch so hell, dass es auf Dauer fast zu krass ist, das geht nur tagsüber. Wenn es dunkel wird drehe ich sogar auf 20% runter.
Konstraste, Farbechtheit und Graubalance (100% sRGB, 98% DCI-P3 und 10bit Farbtiefe) sind sagenhaft gut.
Ist also sogar für Bildretusche im Print-Bereich geeignet.
Der Bildschirm kommt sogar kalibiert, man braucht also noch nicht mal zusätzliche Geräte dafür.
Man sieht in kompletter Dunkelheit zwar das berühmte Backlightbleeding (welches in diesem Fall keines ist, sondern der IPS-Technologie geschuldet ist), aber das fällt nur auf, wenn der Bildschirm komplett schwarz ist, ist also völlig zu vernachlässigen.
Bin wirklich rundum zufrieden und geil sieht er auch noch aus. Schön dezent ohne Blingbling.
Was ein bisschen schade ist, dass selbst die neuesten Konsolen kein 21:9 unterstützen. DA hat man dann halt links/rechts schwarze Balken, aber die fallen beim Zocken nicht ins Gewicht.
Und am PC hat man halt gerade bei etwas älteren Spielen immer wieder mal Probleme mit dem Seitenverhältnis in Verbindung mit der Auflösung. Dann muss man halt ein bisschen herumspielen, bis man die "passende" Einstellung gefunden hat.
Zum Beispiel Fallout 4 und Skyrim kommen damit so gar nicht klar.
Die laufen beide nur im Windowed-Modus und 16:9/1080p.
Und die meisten 2D-Sidescroller nutzen das Breitbild nicht aus, was einfach an der festen Levelgestaltung liegt. Bei Hollow Knight oder Ori z. B. hat man dann halt links/rechts irgendwelche hübschen Ornamente oder Hintergründe, aber nicht das Spiel/Level selbst.