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Dorfromantik: Die Early-Access-Pläne für das friedliche Aufbauspiel

Verfasst: 04.04.2021 12:31
von 4P|BOT2
Nach ersten Bugfixes und dem Start eines öffentlichen Betatests für den nächsten Patch (Details) haben die Entwickler von Dorfromantik über die Pläne für die kommenden Monate im Early Access gesprochen. Generell sind zwei Phasen angedacht.  In der ersten Phase will sich das Team von Toukana Interactive um Fehlerbehebung, Zugänglichkeit, Benutzerfreundlichkeit und die Performance kümmern. So sollen...

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Re: Dorfromantik: Die Early-Access-Pläne für das friedliche Aufbauspiel

Verfasst: 04.04.2021 14:04
von Kajetan
Das Ding hier, das ist wie Tetris. Oder Lemmings. Oder Candy Crush.

Kurze Partien. Klare Spielziele. Auf das Wesentliche konzentriert. Kein Fülselschnickschnack. Und jeden Tag rufe ich es auf, spiele 2-3 Durchgänge und amüsiere mich prächtig. Als Dozent würde ich dem Team jetzt schon das Diplom in die Hand drücken. Das ist erstklassiges Gameplay-Design!

Re: Dorfromantik: Die Early-Access-Pläne für das friedliche Aufbauspiel

Verfasst: 04.04.2021 19:40
von Halueth
Argh das sieht schon arg interessant aus. Aber rein vom Look und dem Gameplay, was ich bis jetzt anhand der Videos gesehen hab, könnte ich mir das eher fürs Smartphone vorstellen...

Re: Dorfromantik: Die Early-Access-Pläne für das friedliche Aufbauspiel

Verfasst: 04.04.2021 20:21
von NoCrySoN
Wer solche Art Spiel mag sollte sich mal "Islanders" anschauen. Tolles, entspanntes, kurzweiliges Spiel für zwischendurch.

Dorfromantik wird im Auge behalten.

Re: Dorfromantik: Die Early-Access-Pläne für das friedliche Aufbauspiel

Verfasst: 05.04.2021 05:14
von ssmurf
NoCrySoN hat geschrieben: 04.04.2021 20:21 Wer solche Art Spiel mag sollte sich mal "Islanders" anschauen. Tolles, entspanntes, kurzweiliges Spiel für zwischendurch.
Cool, Danke für den Tip.

Re: Dorfromantik: Die Early-Access-Pläne für das friedliche Aufbauspiel

Verfasst: 05.04.2021 08:57
von Ploksitural
"Carcassone" also mit etwas anderen Mechaniken.

Re: Dorfromantik: Die Early-Access-Pläne für das friedliche Aufbauspiel

Verfasst: 06.04.2021 11:06
von Splitterzunge
Kajetan hat geschrieben: 04.04.2021 14:04 Das Ding hier, das ist wie Tetris. Oder Lemmings. Oder Candy Crush.

Kurze Partien. Klare Spielziele. Auf das Wesentliche konzentriert. Kein Fülselschnickschnack. Und jeden Tag rufe ich es auf, spiele 2-3 Durchgänge und amüsiere mich prächtig. Als Dozent würde ich dem Team jetzt schon das Diplom in die Hand drücken. Das ist erstklassiges Gameplay-Design!
Klingt wirklich super und hübsch isset auch.
Hoffentlich kommt's für die Switch.