Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen

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Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
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Re: Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen

Beitrag von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p) »

Erinnert mich optisch etwas an WoW. Das konnte auch mit eher schlichter Grafik punkten. Ansonsten ist PvP abstellen natürlich nett, ist man dann komplett alleine oder sieht trotzdem die anderen Spieler?
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DancingDan
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Re: Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen

Beitrag von DancingDan »

Du kannst alleine spielen oder auf Servern mit bis zu 10 Spielern. So richtige "Gruppen-Mechaniken" scheint es aber nicht zu geben. Da gibt es dann zwar kein PVP aber theoretisch könnten dir andere Spieler deine Truhen leerräumen, dein Haus abbauen und deine Ressourcen-Haufen plündern. Man kann z.B. aus 50 Holz einen Holzhaufen bauen, damit der 50er Stack Holz dein Inventar nicht zumüllt. Um dann wieder an das Holz zu kommen, baut man den Holzhaufen wieder ab. Das können dann alle Spieler auf dem Server. Also Griefing durch Randoms scheint mir durchaus noch möglich.
Zuletzt geändert von DancingDan am 16.02.2021 09:07, insgesamt 1-mal geändert.
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dx1
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Re: Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen

Beitrag von dx1 »

Du startest das Spiel grundsätzlich als Einzelspieler, kannst aber auch einen Server mit oder ohne Passwort starten. Im Spiel gibt es dann auch kein "Spiel beenden", sondern "Log out". Du kannst auswählen, ob Du mit oder ohne Freundesfeuer spielst und ob Spieler auf der Karte die Position der anderen sehen können.
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Hardtarget
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Re: Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen

Beitrag von Hardtarget »

Also ich finde es bis jetzt ganz nett muss ich sagen. Macht spass läuft gut und ist für einea game relativ bugfrei. Lässt sich außerdem super mit gamepad spielen, was ich extrem geil finde.
Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
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Re: Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen

Beitrag von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p) »

DancingDan hat geschrieben: 16.02.2021 09:06 Da gibt es dann zwar kein PVP aber theoretisch könnten dir andere Spieler deine Truhen leerräumen, dein Haus abbauen und deine Ressourcen-Haufen plündern.
Ist das nicht auch das "Problem" bei Ark? Man loggt sich wieder ein und alles ist zerstört was man in langer Arbeit aufgebaut hat? Das konnte mich noch nie begeistern, dass sowas als Feature verkauft wird. Man stelle sich vor, in Souls kommt ein Invader der alle deine Seelen klaut, auch die benutzten und dazu dein ganzes Inventar. Und man steht wieder nackt als Level 1 da. Ein Roguelike, das andere dir aufzwingen.
Zuletzt geändert von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p) am 16.02.2021 09:21, insgesamt 1-mal geändert.
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dx1
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Re: Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen

Beitrag von dx1 »

Da gibt es zwei einfache Regeln, an die sich jede/r halten sollte:

1. Sei kein Arschloch. (Wheaton's Law)
2. Spiel nicht mit Idioten.

Punkt 2 lässt sich manchmal nur mittels Verzicht umsetzen – hallo, Rocket League – aber wenn man Conan Exiles oder 7 Days to Die mit Freunden spielt, stellen sich manche Probleme nicht ein. Da kommt höchstens mal 'ne Nachricht, ob Material X für irgendwas geplantes gedacht ist oder ob es verbaut werden darf.
Zuletzt geändert von dx1 am 16.02.2021 09:32, insgesamt 2-mal geändert.
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MrLetiso
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Re: Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen

Beitrag von MrLetiso »

dx1 hat geschrieben: 16.02.2021 09:28 Da gibt es zwei einfache Regeln, an die sich jede/r halten sollte:

1. Sei kein Arschloch. (Wheaton's Law)
2. Spiel nicht mit Idioten.
3. Spiel solo :ugly:
Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
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Re: Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen

Beitrag von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p) »

1. kannst du ja nur für dich entscheiden, nicht für andere, leider.
2. kann man noch schlechter kontrollieren. Klar geht ein Server mit Passwort, aber ich hätte keine 9 Leute mit denen ich spielen könnte. 5 für CS zusammenzubekommen ist schon schwer genug. :D
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DancingDan
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Re: Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen

Beitrag von DancingDan »

Du musst die 10 ja nicht voll kriegen. Den ersten Boss hatten Freunde von mir zu zweit gelegt. Dann haben wir den nochmal zu fünft besiegt. Wie die Schwierigkeit mit Spieleranzahl skaliert kann ich aktuell noch nicht sagen.

Allerdings sehe ich dementsprechend auch nicht das fehlende Open-PVP als Argument für Valheim. Denn das nervt ja auch nur wegen Griefern und Arschlöchern, die haben bei Valheim eben weiterhin Möglichkeiten sich auszutoben. Da sind wir, wie bei den anderen Survivalspielen, auch wieder bei "Passwort" und "nur mit Freunden".
Buumpa
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Re: Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen

Beitrag von Buumpa »

Was mich noch stört, dieses Spiel zu kaufen, ist, dass es auf der Unity Engine basiert und was ich so gehört habe, es selbst auf guten Rechnern kaum 60 fps erreicht.

So sehr Unity für Entwickler praktisch ist, gäbe es eine Demo für einen Verbot der Unity Engine, ich wäre dabei.
Liesel Weppen
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Re: Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen

Beitrag von Liesel Weppen »

Mezzanin3 hat geschrieben: 16.02.2021 00:10 Allein aufgrund eines Let's Plays in ein Forum zu gehen und ein Spiel, welches man dann scheinbar selbst nie gespielt hat, als unterirdisch und mit beschränkten Mechaniken zu beschreiben, zeugt nicht gerade von einem offenen Wesen. :b
Ich habe gewisse Anforderungen an Spiele und wenn ich die in einem LP schon nicht erfüllt sehe, spiele ich das Spiel gar nicht erst. Ist ja auch nicht so, das es nicht dutzende andere Spiele gibt, die das gleiche Spielprinzip haben. Mag durchaus auch daran liegen, das ich von dem ganzen Genre schon mehr oder weniger übersättigt bin und mich deswegen "Mittelmaß" schon gleich dreimal nichtmehr interessiert.
Mezzanin3 hat geschrieben: 16.02.2021 00:10 Ich war bezüglich Valheim auch zunächst skeptisch, aber trotzdem die Grafik nicht zeitgemäß ist, ist das dennoch eine bewusste Entscheidung von den Designern
Es gibt Stile und es gibt technisch veraltete Grafik. Gibt ja zur Zeit so einen Retrotrend, wo man Spiele bewusst veraltet aussehen lässt... damit kann ich schon absolut nichts anfangen. Wenn das in Valheim ein Stilmittel in diesem Sinne sein soll, tuts mir leid, ich konnte da keinen Stil erkennen.

Minecraft kann ich noch als Stil akzeptieren. Minecraft sieht ja auch nicht direkt veraltet aus, sondern eben ganz anders. Wobei das ja bei Minecraft auch keine Stilentscheidung war, sondern ursprünglich von Notch einfach so gemacht wurde, weil er selbst 3D-Modellierung nicht wirklich kann und das ganze ja eigentlich aus einer TechDemo entstanden ist.
Mezzanin3 hat geschrieben: 16.02.2021 00:10 Edit: Nur als Beispiel - Sicher kein Grafikhammer, aber auch nicht unterirdisch (meiner Meinung nach)
Das es schöne Grafikmomenten geben kann, streite ich gar nicht ab, aber wenn ich beim ganz normalen Gameplay das Gefühl habe vor einer PS2 zu sitzen, nein Danke.

Ich habe übrigens weder was dagegen, das das Spiel vielen Leuten gefällt, noch irgendjemanden aufgefordert das Spiel nicht zu spielen. Ich habe nur erklärt, warum es für MICH durchgefallen ist.
Zuletzt geändert von Liesel Weppen am 16.02.2021 09:56, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen

Beitrag von LouisLoiselle »

Buumpa hat geschrieben: 16.02.2021 09:48 Was mich noch stört, dieses Spiel zu kaufen, ist, dass es auf der Unity Engine basiert und was ich so gehört habe, es selbst auf guten Rechnern kaum 60 fps erreicht.

So sehr Unity für Entwickler praktisch ist, gäbe es eine Demo für einen Verbot der Unity Engine, ich wäre dabei.
Aha. "Was du so gehört hast". Mehr muss man zu dem Unfug wohl nicht sagen. :roll:
Das ist keine Meinung, sondern Wissenschaft. Und Wissenschaft ist ein kaltherziges Biest mit einem Stahldildo zum Umschnallen - Vincent Masuka
Liesel Weppen
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Re: Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen

Beitrag von Liesel Weppen »

Buumpa hat geschrieben: 16.02.2021 09:48 Was mich noch stört, dieses Spiel zu kaufen, ist, dass es auf der Unity Engine basiert und was ich so gehört habe, es selbst auf guten Rechnern kaum 60 fps erreicht.
Und was bringt dich zu der Annahme, das das an Unity liegt?
Es gibt sehr viele erfolgreiche und gute Spiele die auf Unity basieren. Haben die alle ein Problem damit auf 60fps zu kommen? Nein? Dann kanns ja wohl nicht an Unity liegen.

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unity_games
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Re: Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen

Beitrag von langhaariger bombenleger »

Für early access bietet das Spiel jetzt schon einiges und läuft rund. Mein Kumpel hatte sich Videos vorher angeschaut und war zuerst ein wenig von der Grafik enttäuscht, aber wenn man selber spielt und dem Spiel nur etwas zeit gibt wirkt das alles ziemlich anders und rangiert zwischen sehr hübsch und zweckdienlich. Einzig die Dungeons sind recht öde bislang. Wenn man Spaß am Entdecken, kämpfen und bauen hat ist es schon ein gutes Gesamtpaket, vor allen Dingen für den Preis. Wer aber nur auf Teilaspekte wert legt, sollte sich wohl lieber noch woanders umschauen.
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Re: Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen

Beitrag von casanoffi »

Joah, der Grafikstil ist Jetzt nicht so meins, sieht halt einfach aus wie ein altes Spiel, wobei mir die Effekte ganz gute gefallen. Ansonsten, die Atmosphäre scheint schon fein zu sein, Setting ist cool und wenn das Gameplay passt, warum nicht.
Zuletzt geändert von casanoffi am 16.02.2021 10:20, insgesamt 1-mal geändert.
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