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Take-Two Interactive: CEO Strauss Zelnick erwartet Fotorealismus in Videospielen in zehn Jahren

Verfasst: 10.12.2020 11:03
von 4P|BOT2
Strauss Zelnick, Geschäftsführer von Take-Two Interactive, geht davon aus, dass Videospiele in etwa zehn Jahren die Qualität von "Live-Action" und damit Fotorealismus erreichen. Zu dem Thema hat er sich laut DualShockers bei einem Vortrag auf der UBS Global TMT Virtual Conference geäußert, in dem er auch über die generellen Entwicklungen innerhalb der Videospielindustrie gesprochen hat."Ich gehe d...

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Re: Take-Two Interactive: CEO Strauss Zelnick erwartet Fotorealismus in Videospielen in zehn Jahren

Verfasst: 10.12.2020 11:13
von str.scrm
also TloU2 und eigentlich auch die Modern Warfare Kampagne fande ich da schon ziemlich beeindruckend
auch die Engine von Resident Evil 7 hatte da das Potential zu, die sollten sie weiter pushen

Re: Take-Two Interactive: CEO Strauss Zelnick erwartet Fotorealismus in Videospielen in zehn Jahren

Verfasst: 10.12.2020 11:44
von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
Danny. hat geschrieben: 10.12.2020 11:13 also TloU2 und eigentlich auch die Modern Warfare Kampagne fande ich da schon ziemlich beeindruckend
auch die Engine von Resident Evil 7 hatte da das Potential zu, die sollten sie weiter pushen
Das ist auch alles sehr schlauchig, TLoU dazu noch exklusiv optimiert.

Ein fotorealistisches GTA ist da ne andere Hausnummer. Zumal Fotos gerne wenig mit der Realität zu tun haben. Zu bunte Farben, übertriebene Belichtung.

Bis das alles wirklich realistisch ist, dürfte es noch länger dauern. Und ich glaube, vor 10 Jahren hat man ähnliches für in 10 Jahren erzählt. :D

Re: Take-Two Interactive: CEO Strauss Zelnick erwartet Fotorealismus in Videospielen in zehn Jahren

Verfasst: 10.12.2020 12:12
von str.scrm
Ryan2k6 hat geschrieben: 10.12.2020 11:44
Danny. hat geschrieben: 10.12.2020 11:13 also TloU2 und eigentlich auch die Modern Warfare Kampagne fande ich da schon ziemlich beeindruckend
auch die Engine von Resident Evil 7 hatte da das Potential zu, die sollten sie weiter pushen
Ein fotorealistisches GTA ist da ne andere Hausnummer.
definitiv, Grafik ist aber auch nicht das Problem, ich hoffe dass das in der neuen Gen auch zunehmend mehr Studios kapieren

Re: Take-Two Interactive: CEO Strauss Zelnick erwartet Fotorealismus in Videospielen in zehn Jahren

Verfasst: 10.12.2020 12:22
von dx1
Solange nur die Grafik besser wird, ändert sich auch nur das: die Grafik.

EDIT
Was ich meine: Er will doch nicht behaupten, dass ein modernes Zelda, Disco Elysium oder WWE 2k20 viel, viel besser wären, wenn doch nur endlich die Grafik fotorealistisch wäre? Dass Einzelspielershooter erst dann bessere KI oder wenigstens aufwändigere Verhaltensskripte bekommen, wenn sie optisch nicht mehr vom Realfilm zu unterscheiden sind?

Re: Take-Two Interactive: CEO Strauss Zelnick erwartet Fotorealismus in Videospielen in zehn Jahren

Verfasst: 10.12.2020 12:35
von Sunblaster
Die Frage ist doch: Wollen Spieler überhaupt Fotorealismus oder Realismus generell? Würde ein hyperrealistisches SuperMario noch gut aussehen oder eher gruselig? Wäre ein hyperrealistisches Call of Duty, mit realistisch zerfetzen Soldaten noch Spass oder eher ein Fall für den Psychologen?

In Red Dead 2 konnte man, zum Beispiel immer nur ein gejagtes Tier auf sein Pferd packen. Sehr realistisch ... und extrem nervig.

In Breath of the Wild rutscht man beim klettern wenn es regnet. Würde im wahren Leben auch passieren... und keinen Spass machen.

Entwickler sind manchmal besessen vom Realismus, dabei machen Spiele häufig dort am meisten Spass, wo der Realismus, der Kreativität des Spielers nicht im Weg steht.

Re: Take-Two Interactive: CEO Strauss Zelnick erwartet Fotorealismus in Videospielen in zehn Jahren

Verfasst: 10.12.2020 12:43
von Sir Richfield
Jaja, seit 40 jahren haben wir in 20 Jahren kalte Fusion...

Re: Take-Two Interactive: CEO Strauss Zelnick erwartet Fotorealismus in Videospielen in zehn Jahren

Verfasst: 10.12.2020 12:55
von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
Sunblaster hat geschrieben: 10.12.2020 12:35 Die Frage ist doch: Wollen Spieler überhaupt Fotorealismus oder Realismus generell? Würde ein hyperrealistisches SuperMario noch gut aussehen oder eher gruselig?
Da musste ich grad an den Meisterdetektiv Pikachu Film denken...

Klar, manches bleibt trotzdem in Comic Grafik. Aber alles was in realistische Szenarien geht soll dann eben fotorealistisch sein.

Bei Autorennspielen finde ich das ja schon sehr nah dran muss ich sagen.

Re: Take-Two Interactive: CEO Strauss Zelnick erwartet Fotorealismus in Videospielen in zehn Jahren

Verfasst: 10.12.2020 13:05
von Gesichtselfmeter
Als wenn das der Gold-Standard ist, lol. Auch wenn etwas in der Theorie technisch möglich ist, heisst das noch lange nichts für die Praxis. Jemand muss den Quatsch ja auch programmieren. Was bringt mir ein neues Assassin's Creed mit Fotorealismus, wenn die Animationen immer noch janky aussehen und mich rausreißen?
Ein TLOU2 ist stellenweise meilenweit vor dem Rest, aber halt auch nicht durchgehend! So ein Gesicht glaubwürdig zu animieren ist ne Heiden-Arbeit, dann noch fotorealistische Assets? Sehe ich bei den ganzen technischen Launch-Problemen und dem ganzen Crunch-Thema mal eben gar nicht.

Re: Take-Two Interactive: CEO Strauss Zelnick erwartet Fotorealismus in Videospielen in zehn Jahren

Verfasst: 10.12.2020 14:20
von Sunblaster
Ryan2k6 hat geschrieben: 10.12.2020 12:55
Sunblaster hat geschrieben: 10.12.2020 12:35 Die Frage ist doch: Wollen Spieler überhaupt Fotorealismus oder Realismus generell? Würde ein hyperrealistisches SuperMario noch gut aussehen oder eher gruselig?
Da musste ich grad an den Meisterdetektiv Pikachu Film denken...
Ich dachte dabei an den Super Mario Brothers Film aus den 90er.

Re: Take-Two Interactive: CEO Strauss Zelnick erwartet Fotorealismus in Videospielen in zehn Jahren

Verfasst: 10.12.2020 14:22
von noobsaiboot
Wieso in 10 Jahren? Schaut mal RDR2

Re: Take-Two Interactive: CEO Strauss Zelnick erwartet Fotorealismus in Videospielen in zehn Jahren

Verfasst: 10.12.2020 14:43
von Knarfe1000
Need for Speed hatte 1995 schon Fotorealismus.

Zumindest wurde damit geworben :-)

Re: Take-Two Interactive: CEO Strauss Zelnick erwartet Fotorealismus in Videospielen in zehn Jahren

Verfasst: 10.12.2020 15:01
von Todesglubsch
Sunblaster hat geschrieben: 10.12.2020 14:20 Ich dachte dabei an den Super Mario Brothers Film aus den 90er.
Denk lieber an die Super Mario Bros Super Show. Da war's eigentlich in Ordnung ... wenn man den Zeitgeist mit einrechnet:
Klick

Re: Take-Two Interactive: CEO Strauss Zelnick erwartet Fotorealismus in Videospielen in zehn Jahren

Verfasst: 10.12.2020 15:09
von Ultimatix
Sunblaster hat geschrieben: 10.12.2020 12:35 Entwickler sind manchmal besessen vom Realismus, dabei machen Spiele häufig dort am meisten Spass, wo der Realismus, der Kreativität des Spielers nicht im Weg steht.
Das ist ein guter Punkt. Und absolut wahr! Das ist auch der Grund warum Arcade Racer deutlich mehr Spaß machen als die langsamen Renn Simulationen. Fantasie ist im Gaming Bereich imo wichtiger als Realismus. Vor allem der erzwungene Realismus in deinen Beispielen gilt es abzulehnen.

Re: Take-Two Interactive: CEO Strauss Zelnick erwartet Fotorealismus in Videospielen in zehn Jahren

Verfasst: 10.12.2020 15:14
von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
Todesglubsch hat geschrieben: 10.12.2020 15:01
Sunblaster hat geschrieben: 10.12.2020 14:20 Ich dachte dabei an den Super Mario Brothers Film aus den 90er.
Denk lieber an die Super Mario Bros Super Show. Da war's eigentlich in Ordnung ... wenn man den Zeitgeist mit einrechnet:
Klick
Woah, krass, die Serie kannte ich sogar.