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Marvel's Spider-Man: Neue Grafikmodus kombiniert Ray-Tracing und 60fps

Verfasst: 10.12.2020 10:20
von 4P|BOT2
Mit dem Patch 1.007 hat Insomniac Games einen neuen Grafikmodus für die PS5-Version von Marvel's Spider-Man: Miles Morales im Gepäck. Musste man sich als Spieler bisher zwischen Grafikqualität mit Raytracing und einer Darstellung mit 30fps oder einem Performance-Modus mit 60fps ohne Raytracing entscheiden, führt der neue Performance RT Mode nach Angaben von Eurogamer.net jetzt beides zusammen.Im K...

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Re: Marvel's Spider-Man: Neue Grafikmodus kombiniert Ray-Tracing und 60fps

Verfasst: 10.12.2020 10:30
von R.Nuwieder
Wenn man es denn installieren bzw. aktualisieren könnte..... :(

Re: Marvel's Spider-Man: Neue Grafikmodus kombiniert Ray-Tracing und 60fps

Verfasst: 10.12.2020 10:45
von HaZzZrD
Hab es gestern getestet, sieht richtig gut aus!

Ich konnte mit dem bloßen Auge bei 2 bis 3 Meter Abstand von einem 55 Zoll OLED keine großen Verluste bei der Auflösung erkennen. Die Zukunft sieht nach diesem Patch wirklich rosig aus!

Schade, dass der Patch kommt, nachdem ich es schon durchgespielt habe, lol.

Re: Marvel's Spider-Man: Neue Grafikmodus kombiniert Ray-Tracing und 60fps

Verfasst: 10.12.2020 12:21
von samatomke
HaZzZrD hat geschrieben: 10.12.2020 10:45 Hab es gestern getestet, sieht richtig gut aus!

Ich konnte mit dem bloßen Auge bei 2 bis 3 Meter Abstand von einem 55 Zoll OLED keine großen Verluste bei der Auflösung erkennen. Die Zukunft sieht nach diesem Patch wirklich rosig aus!

Schade, dass der Patch kommt, nachdem ich es schon durchgespielt habe, lol.
Ich hab noch nicht reingeschaut.
Interessant wäre wirklich, wie stark ist die Auflösung reduziert. Unter 1440p würde ich nicht gehen wollen. Wird heute abend getestet.

Spiderman ist das einzige Game, was ich mit 30fps zocke, wegen der RT implementierung. Alles andere bisher immer im Performance mode. Ich sehe bei 3meter und 65 Zoll keinen unterschied zwischen hochskaliertem 1440p und nativem 4k

Re: Marvel's Spider-Man: Neue Grafikmodus kombiniert Ray-Tracing und 60fps

Verfasst: 10.12.2020 13:14
von Varothen
Hoffentlich macht Digital Foundry noch eine genaue Analyse. Würde mich interessieren wie das nun gelöst wurde.

Re: Marvel's Spider-Man: Neue Grafikmodus kombiniert Ray-Tracing und 60fps

Verfasst: 11.12.2020 08:53
von HaZzZrD
Varothen hat geschrieben: 10.12.2020 13:14 Hoffentlich macht Digital Foundry noch eine genaue Analyse. Würde mich interessieren wie das nun gelöst wurde.