Seite 1 von 1

Watch Dogs: Legion - Maximal 1080p auf Xbox Series S; etwas mehr Raytracing-Reflexionen auf PC als auf Konsolen

Verfasst: 05.11.2020 19:22
von 4P|BOT2
Die höchste Auflösung von Watch Dogs: Legion auf der Xbox Series S wird 1080p (dynamisch) sein, erklärte Galvin Whitlock (Lead Programmer bei Ubisoft) gegenüber wccftech. Dynamisch bedeutet, dass die Auflösung weiter gesenkt werden kann, wenn die Bildwiederholrate zu stark einbricht. Aber auch auf der "kleinen" Next-Generation-Konsole von Microsoft wird Raytracing für die Reflexionen genutzt. Auf ...

Hier geht es zur News Watch Dogs: Legion - Maximal 1080p auf Xbox Series S; etwas mehr Raytracing-Reflexionen auf PC als auf Konsolen

Re: Watch Dogs: Legion - Maximal 1080p auf Xbox Series S; etwas mehr Raytracing-Reflexionen auf PC als auf Konsolen

Verfasst: 05.11.2020 23:03
von AkaSuzaku
Dynamische 1080p bei 30fps und dann noch einen 60fps-Modus? Bei was für einer Auflösung soll der denn rendern? :D
Vermutlich dann ohne Raytracing, weil sonst macht es ja keinen Sinn.

Re: Watch Dogs: Legion - Maximal 1080p auf Xbox Series S; etwas mehr Raytracing-Reflexionen auf PC als auf Konsolen

Verfasst: 06.11.2020 07:21
von mafuba
AkaSuzaku hat geschrieben: 05.11.2020 23:03 Dynamische 1080p bei 30fps und dann noch einen 60fps-Modus? Bei was für einer Auflösung soll der denn rendern? :D
Vermutlich dann ohne Raytracing, weil sonst macht es ja keinen Sinn.
Ich glaube der 60 FPS Modus bezieht sich nur auf die Ps5 und XBSX und nicht auf die XBSS.

In der News ist nicht angegeben wie viel FPS es bei der XBSS mit der Dynamischen 1080p Auflösung gibt.
Ich gehe jedoch auch von 30 FPS aus

Re: Watch Dogs: Legion - Maximal 1080p auf Xbox Series S; etwas mehr Raytracing-Reflexionen auf PC als auf Konsolen

Verfasst: 06.11.2020 10:56
von 4P|Marcel
mafuba hat geschrieben: 06.11.2020 07:21
AkaSuzaku hat geschrieben: 05.11.2020 23:03 Dynamische 1080p bei 30fps und dann noch einen 60fps-Modus? Bei was für einer Auflösung soll der denn rendern? :D
Vermutlich dann ohne Raytracing, weil sonst macht es ja keinen Sinn.
Ich glaube der 60 FPS Modus bezieht sich nur auf die Ps5 und XBSX und nicht auf die XBSS.

In der News ist nicht angegeben wie viel FPS es bei der XBSS mit der Dynamischen 1080p Auflösung gibt.
Ich gehe jedoch auch von 30 FPS aus
Genau dieses kleine Detail (also die fps-Rate) wurde von Ubisoft übrigens nicht erwähnt. 60 fps mit Raytracing kann ich mir auf der Xbox Series S jedenfalls nur schwer vorstellen - und wenn doch, dann muss die Auflösung aber schon sehr dynamisch sein ;)