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Darkest Dungeon 2: Early-Access-Veröffentlichung im nächsten Jahr angepeilt

Verfasst: 21.10.2020 20:21
von 4P|BOT2
Darkest Dungeon 2 wird im nächsten Jahr in den Early Access starten, und zwar im Epic Games Store. "Es ist an der Zeit, sich den Fehlern der Vergangenheit zu stellen", schreiben die Entwickler (Red Hook Studios). Weitere Details wurden nicht verraten."Der sehnlich erwartete Nachfolger des erfolgreichen Gothic-Horror-RPG von Red Hook! DDII stellt deine Standfestigkeit auf die Probe und treibt dich ...

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Re: Darkest Dungeon 2: Early-Access-Veröffentlichung im nächsten Jahr angepeilt

Verfasst: 21.10.2020 20:38
von Buumpa
Die Soundkulisse vom Spiel kann ich mir immer wieder anhören.
Leider habe ich das Spiel nie bis ins Lategame/zuende spielen können, weil mich irgendwann immer das Einheitenmanagement abschreckte, sobald ich 10+ Figuren haben musste.

Aber und zu starte ich das Spiel, nur um die Titelmusik zu hören. Es ist einfach ein wunderschöner Startbildschirm + Musik.

Re: Darkest Dungeon 2: Early-Access-Veröffentlichung im nächsten Jahr angepeilt

Verfasst: 21.10.2020 21:24
von MrLetiso
Buumpa hat geschrieben: 21.10.2020 20:38 Die Soundkulisse vom Spiel kann ich mir immer wieder anhören.
Leider habe ich das Spiel nie bis ins Lategame/zuende spielen können, weil mich irgendwann immer das Einheitenmanagement abschreckte, sobald ich 10+ Figuren haben musste.

Aber und zu starte ich das Spiel, nur um die Titelmusik zu hören. Es ist einfach ein wunderschöner Startbildschirm + Musik.
Hatte mir damals auch direkt die Fassung mit Soundtrack gegönnt. Und mittlerweile bin ich auch sehr großer Wayne June-Fan.

Re: Darkest Dungeon 2: Early-Access-Veröffentlichung im nächsten Jahr angepeilt

Verfasst: 21.10.2020 22:33
von Flojoe
Gibts diesmal auch einen Easy Mode?!? :Häschen:

Re: Darkest Dungeon 2: Early-Access-Veröffentlichung im nächsten Jahr angepeilt

Verfasst: 21.10.2020 23:21
von Starslayer78
Ich hab es auch nie durchgespielt. Bei mir war im Darkest Dungeon immer die Luft raus, ich hatte einfach keinen Bock mehr, weil man mit einer Truppe immer nur 1x in den DD konnte. Des Weiteren ging mir der Crimson Court echt auf die Nerven, sehr bescheidenes Addon für das Spiel. Bin aber mal auf den 2. Teil gespannt, bisher scheint es ja noch keine Bilder aus dem Spiel selber zu geben.

Re: Darkest Dungeon 2: Early-Access-Veröffentlichung im nächsten Jahr angepeilt

Verfasst: 22.10.2020 00:19
von CHEF3000
Bin glaube kaum ein GAme so oft angegangen wie Darkes Dungeon.

Schätze locker vier mal.

Konnte mich einfach nicht fesseln.Mmir waren die Status- und Charakterwerte etc. auch in den Kämpfen iwie einfach zu unklar und verschachtelt alles. Hat nicht gezündet.

Es war auch zu...umständlich.

Re: Darkest Dungeon 2: Early-Access-Veröffentlichung im nächsten Jahr angepeilt

Verfasst: 22.10.2020 01:14
von Todesglubsch
Flojoe hat geschrieben: 21.10.2020 22:33 Gibts diesmal auch einen Easy Mode?!? :Häschen:
Den gab's doch aich im Erstling? Naja, gut, war eher ein easier-Mode.

Re: Darkest Dungeon 2: Early-Access-Veröffentlichung im nächsten Jahr angepeilt

Verfasst: 22.10.2020 03:05
von mafuba
Das wird direkt gekauft wenn EA zuende ist.

Den 1. Teil habe ich erst auf dem PC. Dann auf der Vita uns zuletzt auf der Switch gesuchtet. :)

Re: Darkest Dungeon 2: Early-Access-Veröffentlichung im nächsten Jahr angepeilt

Verfasst: 22.10.2020 07:29
von heretikeen
Die Franchise zehrt nach wie vor vom Ultra-Hype, den das Spiel zur Veröffentlichung lostreten konnte. Grandiose Optik, toller Sprecher, relativ innovatives Kampfsystem, knochenhartes Spiel ... Und das war's dann im Großen und Ganzen auch schon. Die DLCs wurden dann immer fader, und ich bin gespannt, ob DD2 den Abstieg fortsetzt.

Re: Darkest Dungeon 2: Early-Access-Veröffentlichung im nächsten Jahr angepeilt

Verfasst: 22.10.2020 07:45
von Hans_Wurst80
Ich versuche immer mal wieder, selbst beim spielen und auch per Stream mit DD warm zu werden. Bisher leider mit nicht so überragendem Erfolg. Die Präsentation und vor allem der Sprecher ist top, aber irgendwie wird das Spielprinzip sehr schnell repititiv. Statisches Gelatsche zum nächsten Raum, Kampf. Statisches Gelatsche zum nächsten Raum, nächster Kampf. Immer ist das Inventar zu klein, immer sind die Fackeln zu wenig und zu teuer. Das zieht mal für eine halbe Stunde, dann mach ich wieder aus. Vielleicht bin ich auch einfach nur zu doof für dieses Spiel.

Am meisten nervt mich ausgerechnet das definierende Feature - der Stress. Ich liebe Rollenspiele und ich mag knackige Herausforderungen, aber das geht mir so dermaßen auf den Keks. Da steht ein hartgesottener, narbengesichtiger Haudrauf mit riesiger Axt und der kriegt bei jeder Bewegung der Gegner Herzrasen... irgendwie spricht mich das nicht an. Und ich vermute mal, das wird im 2. Teil wieder an Bord sein. :(

Re: Darkest Dungeon 2: Early-Access-Veröffentlichung im nächsten Jahr angepeilt

Verfasst: 22.10.2020 08:00
von Kajetan
Hans_Wurst80 hat geschrieben: 22.10.2020 07:45 Am meisten nervt mich ausgerechnet das definierende Feature - der Stress. Ich liebe Rollenspiele und ich mag knackige Herausforderungen, aber das geht mir so dermaßen auf den Keks. Da steht ein hartgesottener, narbengesichtiger Haudrauf mit riesiger Axt und der kriegt bei jeder Bewegung der Gegner Herzrasen... irgendwie spricht mich das nicht an. Und ich vermute mal, das wird im 2. Teil wieder an Bord sein. :(
Jupp. Da passte die Mechanik nicht zum Setting. Hat mich auch immer wieder aus dem "Flow" gerissen. Mit ein Grund, warum ich nur ein paar Stunden damit verbracht habe. Stress als Gameplay-Mechanik passt gut zu Spielen wie z.B. Panzer General, wenn man mit seiner erfahrenen, nervenstarken Veteraneneinheit erfolgreich gegen eine numerische Übermacht grüner Anfänger verteidigen kann, die schnell aufgeben und fliehen. Oder in einem Survival-Spiel. Aber nicht hier.

Re: Darkest Dungeon 2: Early-Access-Veröffentlichung im nächsten Jahr angepeilt

Verfasst: 22.10.2020 09:42
von Nippy
Ich fand Darkest Dungeon einfach nur super, habe aber zugegeben keine Erweiterungen gespielt, sondern nur direkt das Basisspiel. Habe für meinen Playthrough glaub ich so 60h gebraucht, ganz schön viel Holz, aber es hat sich gelohnt.

Von NewGame+ hatte ich mir mehr versprochen, das geht mir aber bei vielen Spielen so. Einfach den Schwierigkeitsgrad erhöhen finde ich zu wenig, ich hätte mir zB mehr neue Gegner oder etwas in der Richtung erhofft.

Bin auf jeden Fall sehr gespannt auf Teil 2, wo ich drüber nachdenke könnte ich mich auch noch mal an den ersten Teil wagen :)

Re: Darkest Dungeon 2: Early-Access-Veröffentlichung im nächsten Jahr angepeilt

Verfasst: 22.10.2020 11:04
von myn4
Eines meiner Lieblingsspiele, auch wenn es mich sehr viele Nerven gekostet hat :D Freue mich schon auf den 2. Teil.

Re: Darkest Dungeon 2: Early-Access-Veröffentlichung im nächsten Jahr angepeilt

Verfasst: 22.10.2020 11:39
von blackwood
Als damaliger Baker von Kickstarter des Titels bin ich vom Design und Sound immer noch hellauf begeistert. Aber genauso wie ich hier nur identische Kommentare lese, hat mich kein Spiel so weit vom echt stressigen Schwierigkeitsgrad her enttäuscht. Ich bin nie bis ins Endgame gekommen, habe es aber schon zig Male immer wieder herausgeholt und angefangen, locker 50 std investiert. Nichts gegen den Reiz des Verlustes ala XCOM aber es ist zu übertrieben. Es hat so viel Potential für mich gehabt aber naja. Werde mir Teil 2 sicher nicht holen, wozu?

Re: Darkest Dungeon 2: Early-Access-Veröffentlichung im nächsten Jahr angepeilt

Verfasst: 22.10.2020 12:59
von darkchild
Teil 1 war so unfassbar gut und ist meiner Meinung nach das Musterbeispiel dafür, wieviel Atmosphäre man auch ohne Grafikbombast zaubern kann.

Leider, und da schließe ich mich den Stimmen hier an, war es vom Anspruch her zu sehr drüber, Die Unberechenbarkeit war zwar super, aber die Konsequenzen viel zu enorm und/oder kostspielig. Der Crimson Court hat die Schraube dann noch weiter angedreht.

Late Game daher auch ohne mich, aber für mich hat es trotzdem auch ohne klassischen Playthrough funktioniert. Hoffe, man verfeinert für Teil 2 die vom Grundsatz guten Mechaniken, gestaltet es aber humaner. Gerne mit optionalen Masochisten-Features.