Nintendo hat bei der Tokyo Game Show 2020 einen Trailer zu Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung (Hyrule Warriors: Age of Calamity) veröffentlicht, in dem einige Helden zu sehen sind, die das Königreich vor den Mächten der Finsternis retten wollen. Zugleich ist Impa als Charakter bestätigt worden. Das Spiel ist 100 Jahre vor den Ereignissen aus The Legend of Zelda: Breath of the Wild angesiedelt.De...
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Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung - Heldenhafter Trailer und Spielszenen von der Tokyo Game Show
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Re: Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung - Heldenhafter Trailer und Spielszenen von der Tokyo Game Show
Wie schafft es Koei Tecmo eigentlich seit 20 Jahren das exakt gleiche Spiel zu verkaufen selbt Fifa hat sich mehr weiterentwickelt wie deren Mosus?
Zuletzt geändert von Hawke16 am 26.09.2020 22:33, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung - Heldenhafter Trailer und Spielszenen von der Tokyo Game Show
Musou Games haben schon etliche Veränderungen und Entwicklungen durchgemacht, das sind mitnichten seit 20 Jahren die gleichen Spiele.
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Re: Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung - Heldenhafter Trailer und Spielszenen von der Tokyo Game Show
welche hast du denn gespielt? Ist ein wenig so, als würde man Street Fighter, Tekken und Co. vorwerfen, dass sie immer gleich sind, da sich immer 2* Gegner gegenüber stehen und sich prügeln.
* ja, es gibt auch sowas wie nen Tag-Modus und Co.
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Re: Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung - Heldenhafter Trailer und Spielszenen von der Tokyo Game Show
Hab da mal gestern reingeschaut, hat mich sehr positiv überrascht. Hatte den Eindruck, dass das Kampfsystem nicht mehr viel mit Teil 1 oder DW zu tun hat, sondern eher in Richtung Botw geht wie halt der komplette Look. Das Einzige, was so ein bisschen seltsam war, war die doch relativ überschaubare Gegnermenge.
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Re: Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung - Heldenhafter Trailer und Spielszenen von der Tokyo Game Show
ist mir auch aufgefallen, das war imo teilweise das größte problem von dragon quest heroes. außerdem scheint man nicht mehr zentrale basen einzunehmen, was für mich aber noch immer dazugehört.Gesichtselfmeter hat geschrieben: ↑27.09.2020 12:24 Das Einzige, was so ein bisschen seltsam war, war die doch relativ überschaubare Gegnermenge.
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Re: Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung - Heldenhafter Trailer und Spielszenen von der Tokyo Game Show
Kann es sein, dass das Spiel komplett auf der Botw-Engine basiert und es vielleicht daran liegt? Das sah ja wirklich wie eine 1:1 Umsetzung aus und die Firma ist ja nicht gerade bekannt dafür, dass sie art-style eigenständig gut umgesetzt bekommt, siehe One Piece.PanzerGrenadiere hat geschrieben: ↑27.09.2020 13:28ist mir auch aufgefallen, das war imo teilweise das größte problem von dragon quest heroes. außerdem scheint man nicht mehr zentrale basen einzunehmen, was für mich aber noch immer dazugehört.Gesichtselfmeter hat geschrieben: ↑27.09.2020 12:24 Das Einzige, was so ein bisschen seltsam war, war die doch relativ überschaubare Gegnermenge.