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Re: Ghost of Tsushima: Erfolgreicher Start mit neuem Verkaufsrekord

Verfasst: 28.07.2020 10:49
von Raskir
Naja Sparflamme war die pr sicher nicht. Ein eigenes state of play, 2 Werbungen!, Wovon eine knapp eine Minute dauert!!! Die aktuell sogar noch laufen
Plakate habe ich auch schon gesehen. Das ist nicht zu verachten.

Re: Ghost of Tsushima: Erfolgreicher Start mit neuem Verkaufsrekord

Verfasst: 28.07.2020 11:47
von Rosu
Ja die PR war auf jeden Fall da. Auch Werbung auf Twitch etc unterwegs. Sie haben sogar Reviewer mit in die PR einbezogen dieses Mal. Ein Embargo darauf, wann Reviewer mit einem schönen Hashtag einen Screenshot vom Menü zeigen dürfen :ugly:
War ziemlich belustigend (und ethisch fragwürdig) anzusehen, welche Seiten sich da für die PR einspannen lassen haben.

Re: Ghost of Tsushima: Erfolgreicher Start mit neuem Verkaufsrekord

Verfasst: 28.07.2020 11:52
von Hokurn
Wieder so ein Game wo ich erstmal wie bei Spider Man den Verkaufserfolg nicht peile und es dann iwann selbst ausprobiere...

Re: Ghost of Tsushima: Erfolgreicher Start mit neuem Verkaufsrekord

Verfasst: 28.07.2020 12:09
von TheoFleury
Fehlt nur noch ein großes Add-On im Stile von "Blood and Wine" und ein New Game + um den ganzen Geschmack perfekt abzurunden.

Re: Ghost of Tsushima: Erfolgreicher Start mit neuem Verkaufsrekord

Verfasst: 28.07.2020 13:58
von Ares101
TheoFleury hat geschrieben: 28.07.2020 12:09 Fehlt nur noch ein großes Add-On im Stile von "Blood and Wine" und ein New Game + um den ganzen Geschmack perfekt abzurunden.
Ich glaube ich verstehe warum sie mit dem New Game + zögern. Die Ghost Armor und Jins Pfad wären ja irgendwie sinnlos, wenn man ganz am Anfang gleich die ganzen miesen Tricks in einem New Game Plus kennen würde und die Gegner wären dann auch zu leicht. Man darf ja nicht vergessen, dass es für die kein Levelsystem gibt und das einzige was man machen könnte wäre die Gegner aus dem Lategame schon am Anfang einzubauen, aber dann gibts halt keine Steigerung und es wäre langweilig.

Auf der anderen Seite bekommt man zum Beispiel ein Platinskin für die Ghostarmor, aber dann hat man nur noch random encounter in der Welt.

Das einzige was ich sehe, wäre die Möglichkeit Camps zu resetten oder wirklich eine Expansion wie Blood and Wine. Ich hoffe tatsächlich auf letzteres und dass Suckerpunch dann GoT nie mehr an fässt. Das Spiel ist gut so wie es ist. Wenn sie mehr rausholen wollen, dann hoffe ich das sie ein ähnliches Spiel in einer anderen Ecke Japans oder der Welt machen und die Story von Jin aber ruhen lassen. Es war einfach rund.

Re: Ghost of Tsushima: Erfolgreicher Start mit neuem Verkaufsrekord

Verfasst: 28.07.2020 14:48
von BMTH93
TheoFleury hat geschrieben: 28.07.2020 12:09 Fehlt nur noch ein großes Add-On im Stile von "Blood and Wine" und ein New Game + um den ganzen Geschmack perfekt abzurunden.
Was es wirklich braucht wäre ein 2. Teil, der die Geschichte um 1281 fortsetzt. :Hüpf:

Re: Ghost of Tsushima: Erfolgreicher Start mit neuem Verkaufsrekord

Verfasst: 28.07.2020 15:28
von TheoFleury
Ein großes Add-On oder ein zweiter Teil (Bei den Verkaufszahlen wahrscheinlich ganz sicher). Bin gespannt in welche Richtung Sucker Punch mit dem nächsten Projekt geht. Wahrscheinlich machen sie ganz was anderes :lol:

Re: Ghost of Tsushima: Erfolgreicher Start mit neuem Verkaufsrekord

Verfasst: 28.07.2020 15:46
von Ares101
BMTH93 hat geschrieben: 28.07.2020 14:48
TheoFleury hat geschrieben: 28.07.2020 12:09 Fehlt nur noch ein großes Add-On im Stile von "Blood and Wine" und ein New Game + um den ganzen Geschmack perfekt abzurunden.
Was es wirklich braucht wäre ein 2. Teil, der die Geschichte um 1281 fortsetzt. :Hüpf:
Das wäre eher in einem Add-on sinnvoll, weil man ja die Map schon kennt und man das glaube ich nicht gut als 2. Teil verkaufen kann. Ich glaube nicht drann und der historische Rahmen ist da auch nicht mehr so spannend. Da hab ich mich schon mehr geärgert, dass AC:Odyssey zwar eine riesige Welt hat, aber nur den ersten Teil des Peleponesischen Krieges behandelt hat und die ganze Eskalation im 2. Teil völlig weggelassen hat.

Ich kann mir aber auch gut vorstellen, dass Suckerpunch mit dem Spiel sein können entgültig bewiesen hat und Sony sie jetzt zu Santa Monica, Naughty Dog etc. aufschließen lässt und ihnen eventuell nen 2. Team spendiert um an zwei Sachen paralell zu werkeln.