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Civilization 6 - New Frontier Pass: Season Pass mit sechs DLC-Paketen angekündigt
Verfasst: 11.05.2020 17:55
von 4P|BOT2
Für Civilization 6 ist der "New Frontier Pass" auf PC, PS4, Switch und Xbox One angekündigt worden (Preis: 39,99 Euro). Der Season Pass umfasst acht Zivilisationen, neun Anführer, sechs zusätzliche Spielmodi und weitere Inhalte für das Strategiespiel. Die Inhalte werden in sechs DLC-Paketen veröffentlicht, die zwischen dem 21. Mai 2020 bis März 2021 im Zweimonatsrhythmus erscheinen werden. Es wird...
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Civilization 6 - New Frontier Pass: Season Pass mit sechs DLC-Paketen angekündigt
Re: Civilization 6 - New Frontier Pass: Season Pass mit sechs DLC-Paketen angekündigt
Verfasst: 11.05.2020 18:39
von Liesel Weppen
Ich kaufs vielleicht, wenns mal ne GOTY/Gold/All-Inclusive gibt. Sofern mich das Spiel bis dahin überhaupt noch interessiert.
Ich mag das DLC-Gestückel nicht und wenn die jetzt sogar noch mit unterschiedlichen Season-Passes anfangen, dann kaufe ich erst recht nicht.
Re: Civilization 6 - New Frontier Pass: Season Pass mit sechs DLC-Paketen angekündigt
Verfasst: 11.05.2020 18:40
von Todesglubsch
Also ich finde es ja schön, dass man Civ 6 so lange supportet ... aber, dass man dafür zahlen muss, ist weniger toll.
Jetzt auch noch als Season Pass. Gebt mir richtige Add-ons, die kaufe ich gern. Aber für sowas geb ich kein Geld aus.
Re: Civilization 6 - New Frontier Pass: Season Pass mit sechs DLC-Paketen angekündigt
Verfasst: 11.05.2020 18:54
von Buumpa
Zumal es schon lange kein Update mehr gab (der Herbstpatch 2019 war der letzte). Finde ich erstmal keine schöne Ankündigung.
Mir sind eine Herausfordernde Mid/Lategame K.I. 3245234905423542356 mal wichtiger als Zivilisation 21 bis 28 und ein paar Szenarios (hab noch nie ein Szenario gespielt)
Re: Civilization 6 - New Frontier Pass: Season Pass mit sechs DLC-Paketen angekündigt
Verfasst: 11.05.2020 19:28
von Doc Angelo
Alter Schwede... €40 für so ein Paket, und dann auch noch im Voraus... das find ich echt heftig.
Re: Civilization 6 - New Frontier Pass: Season Pass mit sechs DLC-Paketen angekündigt
Verfasst: 11.05.2020 19:29
von Jetiii
Prinzipiell freue ich mich ja über DLCs zu CIV 6 und ich würd ja sogar Geld dafür ausgeben, aber die Preise die 2K aufruft, sind einfach nur Frech.
29,99 für Rise & Falls, 39,99 für Gathering Storm und jetzt wieder 39,99 für den "Season-Pass". macht mit den 59,99€ für das Grundspiel einfach mal 170€. Für den Inhalt, nein danke. Vor allem, da die KI so dumm wie eh und je ist.
Re: Civilization 6 - New Frontier Pass: Season Pass mit sechs DLC-Paketen angekündigt
Verfasst: 11.05.2020 19:30
von Jetiii
Doppelpost
Re: Civilization 6 - New Frontier Pass: Season Pass mit sechs DLC-Paketen angekündigt
Verfasst: 11.05.2020 20:02
von Liesel Weppen
Todesglubsch hat geschrieben: ↑11.05.2020 18:40
Also ich finde es ja schön, dass man Civ 6 so lange supportet ... aber, dass man dafür zahlen muss, ist weniger toll.
Naja, das man für immer neue Features irgendwie bezahlen MUSS, sehe ich ja sogar ein. Aber der Pro-Content-Preis wird bei so einer Stückelung auch gern mal überzogen.
Civ6 ist jetzt auch schon 4 Jahre alt. Wenn wirklich essenzielle Neuerungen dabei wären, nicht nur vorkonfigurierte Völker, dann sollen sie das von mir aus langsam mal als Civ7 rausbringen und dann halt wieder den vollen AAA-Preis verlangen.
Re: Civilization 6 - New Frontier Pass: Season Pass mit sechs DLC-Paketen angekündigt
Verfasst: 11.05.2020 20:07
von Todesglubsch
Liesel Weppen hat geschrieben: ↑11.05.2020 20:02
...dann sollen sie das von mir aus langsam mal als Civ7 rausbringen und dann halt wieder den vollen AAA-Preis verlangen.
Na, das kommt doch sowieso.
Wird ablaufen wie immer: Civ 7 wird irgendein neues Feature haben - aber ein Großteil der Features die Civ 6 hatte werden fehlen. Die "Fans" werden Civ 7 als schlechtestes Civ aller Zeiten betitelt und die KI wird von allen gehasst werden - und auf einmal war Civ 6 und dessen KI garnicht mal so schlecht.
btw: Ich hab mal gelesen, dass nur ein Bruchteil der Civ-Spiele durchgespielt wird. Vielleicht konzentriert man sich deshalb auf solche "billigen" DLCs wie neue Völker, statt auf Spielmechaniken zu setzen, die eh nur ein Bruchteil der Spieler tatsächlich nutzt?
Re: Civilization 6 - New Frontier Pass: Season Pass mit sechs DLC-Paketen angekündigt
Verfasst: 11.05.2020 21:00
von fooforge
Das Preis- Leistungsverhaeltnis steht hier leider in keinem Verhaeltnis mehr. Die beiden Erweiterungen habe ich blind gekauft, aber das hier ist einfach nur daneben. Hoffentlich werden Old World und Humankind so gut, dass da mal etwas Konkurrenz entsteht...
Re: Civilization 6 - New Frontier Pass: Season Pass mit sechs DLC-Paketen angekündigt
Verfasst: 11.05.2020 21:02
von Akabei
Todesglubsch hat geschrieben: ↑11.05.2020 20:07
btw: Ich hab mal gelesen, dass nur ein Bruchteil der Civ-Spiele durchgespielt wird. Vielleicht konzentriert man sich deshalb auf solche "billigen" DLCs wie neue Völker, statt auf Spielmechaniken zu setzen, die eh nur ein Bruchteil der Spieler tatsächlich nutzt?
Laut Steamspy:
Playtime in the last 2 weeks: 07:14 (average) 08:39 (median)
Playtime total: 54:34 (average) 25:04 (median)
In 25+ Stunden kriegt man schon eine Runde durch.
Selbst die 7, 8 Stunden des Durchschnitts der letzten zwei Wochen der Spieler, die es gespielt haben, dürften schon ungefähr der Spielzeit für eine Runde entsprechen.
Re: Civilization 6 - New Frontier Pass: Season Pass mit sechs DLC-Paketen angekündigt
Verfasst: 11.05.2020 21:17
von Doc Angelo
Todesglubsch hat geschrieben: ↑11.05.2020 20:07
btw: Ich hab mal gelesen, dass nur ein Bruchteil der Civ-Spiele durchgespielt wird. Vielleicht konzentriert man sich deshalb auf solche "billigen" DLCs wie neue Völker, statt auf Spielmechaniken zu setzen, die eh nur ein Bruchteil der Spieler tatsächlich nutzt?
Meinst Du damit die einzelnen Runden, und das die Spieler immer wieder von vorne anfangen? Oder das nur wenige Besitzer überhaupt mal eine Runde spielen?
Re: Civilization 6 - New Frontier Pass: Season Pass mit sechs DLC-Paketen angekündigt
Verfasst: 11.05.2020 22:25
von Todesglubsch
Akabei hat geschrieben: ↑11.05.2020 21:02
In 25+ Stunden kriegt man schon eine Runde durch.
Selbst die 7, 8 Stunden des Durchschnitts der letzten zwei Wochen der Spieler, die es gespielt haben, dürften schon ungefähr der Spielzeit für eine Runde entsprechen.
Doc Angelo hat geschrieben: ↑11.05.2020 21:17
Meinst Du damit die einzelnen Runden, und das die Spieler immer wieder von vorne anfangen? Oder das nur wenige Besitzer überhaupt mal eine Runde spielen?
Ich hab das im offiziellen Forum gelesen, wurde auch mit irgendwelchen Daten erläutert, aber weder die, noch den Thread hab ich natürlich zur Hand.
Jedenfalls wurde dort gesagt, dass die Spieler zwar viel spielen - aber nur selten ihre Runden beenden. Ihnen also immer im Mid- bis Endgame die Puste ausgeht und lieber eine neue Runde starten, statt ihre angefangene zu beenden.
Vermutlich weil dann meist eh der Sieger feststeht oder die KI anfängt zu nerven. Oder weil die Spieler mehr Lust auf das Aufdecken der Karte haben, als tatsächlich daran, auf Siegesbedingungen hinzuarbeiten.
Das bezog sich natürlich rein auf die Einzelspieler. Diejenigen die Civ 6 im Mehrspieler spielen, sind, in Relation dazu, ja noch weniger.
Re: Civilization 6 - New Frontier Pass: Season Pass mit sechs DLC-Paketen angekündigt
Verfasst: 11.05.2020 22:36
von flo-rida86
mir wäre ein weiteres addon für xcom 2 lieber gewesen:)
Re: Civilization 6 - New Frontier Pass: Season Pass mit sechs DLC-Paketen angekündigt
Verfasst: 11.05.2020 22:41
von flo-rida86
Todesglubsch hat geschrieben: ↑11.05.2020 20:07
Liesel Weppen hat geschrieben: ↑11.05.2020 20:02
...dann sollen sie das von mir aus langsam mal als Civ7 rausbringen und dann halt wieder den vollen AAA-Preis verlangen.
Na, das kommt doch sowieso.
Wird ablaufen wie immer: Civ 7 wird irgendein neues Feature haben - aber ein Großteil der Features die Civ 6 hatte werden fehlen. Die "Fans" werden Civ 7 als schlechtestes Civ aller Zeiten betitelt und die KI wird von allen gehasst werden - und auf einmal war Civ 6 und dessen KI garnicht mal so schlecht.
btw: Ich hab mal gelesen, dass nur ein Bruchteil der Civ-Spiele durchgespielt wird. Vielleicht konzentriert man sich deshalb auf solche "billigen" DLCs wie neue Völker, statt auf Spielmechaniken zu setzen, die eh nur ein Bruchteil der Spieler tatsächlich nutzt?
das schlimme ist das die fehlenden features ja wieder beim Nachfolger kommen,mittels dlc natührlich für geld.
ich war auch früher grosser civ fan und obwohl ich in der tat civ 5 schlecht fand,fand ich es am ende mit allem drum und dran sehr gut.
also auch auf mich trifft deine aussage zu,zumindest einmal:)
aber genau das störte mich damals schon wiederum,mir war klar vieles was in civ 5 nach kam gabs schon in civ 4 und mittlerweile kotzt mich diese Taktik an sowie generell mitterlweile take 2 abkackt.
hoffentlich lassen die den mist weiterhin bei xcom.