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Curse of the Dead Gods: Roguelite-Dungeon-Crawler mit Flüchen und Verderbnis im Early Access
Verfasst: 03.03.2020 20:01
von 4P|BOT2
Curse of the Dead Gods ist auf Steam in den Early Access gestartet (Preis: 14,99 Euro). Entwickler Passtech Games (Space Run Galaxy, Space Run und Masters of Anima) und Publisher Focus Home Interactive möchten das Spiel in diesem Jahr fertigstellen. Umsetzungen für nicht näher benannte Konsolen (wahrscheinlich PS4 und Xbox One) sind ebenso geplant. In dem Action-Adventure mit Roguelite-Elementen e...
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Curse of the Dead Gods: Roguelite-Dungeon-Crawler mit Flüchen und Verderbnis im Early Access
Re: Curse of the Dead Gods: Roguelite-Dungeon-Crawler mit Flüchen und Verderbnis im Early Access
Verfasst: 04.03.2020 19:12
von tomtom73
Täusche ich mich, oder heißt "Rougelike" eigentlich nichts weiter wie, immer wieder von vorne anfangen, nachdem man das Zetliche gesegnet hat? Oder welchen Unterschied gibt es da zu Permadeath?
Re: Curse of the Dead Gods: Roguelite-Dungeon-Crawler mit Flüchen und Verderbnis im Early Access
Verfasst: 04.03.2020 19:52
von 4P|Marcel
tomtom73 hat geschrieben: ↑04.03.2020 19:12
Täusche ich mich, oder heißt "Rougelike" eigentlich nichts weiter wie, immer wieder von vorne anfangen, nachdem man das Zetliche gesegnet hat? Oder welchen Unterschied gibt es da zu Permadeath?
So, in etwa, ja. Aber oft kann man Teile vom Fortschritt in die neue Partie mitnehmen, gerade bei "Roguelites" ^^
Re: Curse of the Dead Gods: Roguelite-Dungeon-Crawler mit Flüchen und Verderbnis im Early Access
Verfasst: 05.03.2020 05:58
von tomtom73
4P|Marcel hat geschrieben: ↑04.03.2020 19:52
tomtom73 hat geschrieben: ↑04.03.2020 19:12
Täusche ich mich, oder heißt "Rougelike" eigentlich nichts weiter wie, immer wieder von vorne anfangen, nachdem man das Zetliche gesegnet hat? Oder welchen Unterschied gibt es da zu Permadeath?
So, in etwa, ja. Aber oft kann man Teile vom Fortschritt in die neue Partie mitnehmen, gerade bei "Roguelites" ^^
Dennoch, obwohl stärker und besser ausgerüstet, fange ich trotzdem wieder spielfortschrittmessig bei Null an. Alle Gegner, Fallen, Beute... Alles wieder da. Klingt nach purer Langweile so ab dem 10 Versuch. Bei squadbasierten Spielen kann ich noch einen Sinn bei PD und RL erkennen (man braucht nach gewisser Zeit Rookies, um die Squadreihen aufzufüllen) aber hier...