Seite 1 von 1

Digital-Umsätze weltweit 2019: Umsatz mit Premium-Spielen auf PC und Konsolen ging zurück

Verfasst: 04.01.2020 10:21
von 4P|BOT2
Laut Superdata Research (Jahresbericht 2019) ging der Umsatz mit digital vertriebenen Premium-Spielen bzw. Vollversionen im Jahr 2019 zurück, weil Top-Titel wie The Division 2 (370 Mio. Dollar) und Borderlands 3 (329 Mio. Dollar) nicht mit Red Dead Redemption 2 (2018: 460 Mio. Dollar) und Monster Hunter: World (2018: 453 Mio. Dollar) mithalten konnten. Außerdem ließ PlayerUnknown's Battlegroun...

Hier geht es zur News Digital-Umsätze weltweit 2019: Umsatz mit Premium-Spielen auf PC und Konsolen ging zurück

Re: Digital-Umsätze weltweit 2019: Umsatz mit Premium-Spielen auf PC und Konsolen ging zurück

Verfasst: 04.01.2020 10:43
von Eisenherz
GTA 5 ist einfach nicht tot zu kriegen.

Re: Digital-Umsätze weltweit 2019: Umsatz mit Premium-Spielen auf PC und Konsolen ging zurück

Verfasst: 04.01.2020 11:37
von mindfaQ
Für mich ist kein einziges der Top 10 Premiumspiele interessant.

Re: Digital-Umsätze weltweit 2019: Umsatz mit Premium-Spielen auf PC und Konsolen ging zurück

Verfasst: 04.01.2020 13:06
von Easy Lee
FIFA 20 ist ein großartiger Ableger! Ich habe zuletzt 15 so ausgiebig gezockt. Natürlich nur Saison, kein Sammelkram.

Ich denke aber mal, dass FIFA und GTA die meiste Kohle durch den MT-Schund machen. Sogar "ernsthafte" Spieler scheinen sich bei diesen Spielen zu vergessen und reinzubuttern.

Zumindest scheinen Konsolenspieler noch normal zu ticken. Da gewinnt F2P glücklicherweise kein Land.

Re: Digital-Umsätze weltweit 2019: Umsatz mit Premium-Spielen auf PC und Konsolen ging zurück

Verfasst: 04.01.2020 15:37
von johndoe1464771
Ich persönlich finde es einfach nur gruselig, wie viel Umsatz Publisher mit Mikrotransaktionen machen. Einerseits, wie so viele Menschen offenbar noch so viel Geld in einen Vollpreistitel stecken. Andererseits, dass die Publisher auf lange Sicht gesehen erkannt haben, dass dieser Vertriebsweg aufgeht.

Re: Digital-Umsätze weltweit 2019: Umsatz mit Premium-Spielen auf PC und Konsolen ging zurück

Verfasst: 04.01.2020 15:52
von NewRaven
Im PC-Bereich wurden 21,1 Mrd. Dollar auf Free-to-play, 5,2 Mrd. Dollar auf Premium PC (digitale Vollversionen) und 3,3 Mrd. Dollar auf Pay-to-play (Abos) umgesetzt.
Da willste doch einfach nur noch weinen...

Re: Digital-Umsätze weltweit 2019: Umsatz mit Premium-Spielen auf PC und Konsolen ging zurück

Verfasst: 04.01.2020 16:20
von Roger-ray-over
Versteh ich das richtig:
Spiele die ich kaufe und die nicht Free to Play sind nennen wir jetzt "PREMIUM"?

nice dann hab ich 300 Premiumspiele auf Steam ... ich bin ein Spielescheich ^^

Re: Digital-Umsätze weltweit 2019: Umsatz mit Premium-Spielen auf PC und Konsolen ging zurück

Verfasst: 04.01.2020 22:12
von DonDonat
Was wirklich zum weinen ist, ist der Erfolg von NBA 2K20.
NBA 2K19 (Take-Two Interactive): 370 Mio. Dollar
Aber FIFA kann davon ja ein Lied singen: Glücksspiel für Kinder und Jugendlich ist halt super rentabel...

Re: Digital-Umsätze weltweit 2019: Umsatz mit Premium-Spielen auf PC und Konsolen ging zurück

Verfasst: 06.01.2020 10:24
von GrinderFX
DonDonat hat geschrieben: 04.01.2020 22:12 Was wirklich zum weinen ist, ist der Erfolg von NBA 2K20.
NBA 2K19 (Take-Two Interactive): 370 Mio. Dollar
Aber FIFA kann davon ja ein Lied singen: Glücksspiel für Kinder und Jugendlich ist halt super rentabel...
Ähm, da der riesen Gewinn bei Free2Play Spielen am PC gemacht wird und da Fifa absolut keine Rolle spielt und die Verkaufszahlen unterirdisch sind, macht deine Aussage absolut keinen Sinn.
Und da Fifa Und NBA Konsolenspiele sind und dort Free2Play eher eine unterwürfige Rolle spielt, basiert das eher auf Fortnite, Minecraft und LoL.

Re: Digital-Umsätze weltweit 2019: Umsatz mit Premium-Spielen auf PC und Konsolen ging zurück

Verfasst: 06.01.2020 19:03
von DonDonat
GrinderFX hat geschrieben: 06.01.2020 10:24
DonDonat hat geschrieben: 04.01.2020 22:12 Was wirklich zum weinen ist, ist der Erfolg von NBA 2K20.
NBA 2K19 (Take-Two Interactive): 370 Mio. Dollar
Aber FIFA kann davon ja ein Lied singen: Glücksspiel für Kinder und Jugendlich ist halt super rentabel...
Ähm, da der riesen Gewinn bei Free2Play Spielen am PC gemacht wird und da Fifa absolut keine Rolle spielt und die Verkaufszahlen unterirdisch sind, macht deine Aussage absolut keinen Sinn.
Und da Fifa Und NBA Konsolenspiele sind und dort Free2Play eher eine unterwürfige Rolle spielt, basiert das eher auf Fortnite, Minecraft und LoL.
Aber klar, die Umsätze hier im Artikel beschreiben dass komplett anders :Blauesauge:
Plus, es geht hier ja nicht NUR um F2P, so dass meine Aussage eben doch "absolut Sinn" ;)

Re: Digital-Umsätze weltweit 2019: Umsatz mit Premium-Spielen auf PC und Konsolen ging zurück

Verfasst: 07.01.2020 08:29
von GrinderFX
DonDonat hat geschrieben: 06.01.2020 19:03
GrinderFX hat geschrieben: 06.01.2020 10:24
DonDonat hat geschrieben: 04.01.2020 22:12 Was wirklich zum weinen ist, ist der Erfolg von NBA 2K20.

Aber FIFA kann davon ja ein Lied singen: Glücksspiel für Kinder und Jugendlich ist halt super rentabel...
Ähm, da der riesen Gewinn bei Free2Play Spielen am PC gemacht wird und da Fifa absolut keine Rolle spielt und die Verkaufszahlen unterirdisch sind, macht deine Aussage absolut keinen Sinn.
Und da Fifa Und NBA Konsolenspiele sind und dort Free2Play eher eine unterwürfige Rolle spielt, basiert das eher auf Fortnite, Minecraft und LoL.
Aber klar, die Umsätze hier im Artikel beschreiben dass komplett anders :Blauesauge:
Plus, es geht hier ja nicht NUR um F2P, so dass meine Aussage eben doch "absolut Sinn" ;)
Tut er nicht un die Zahlen sind ja nun mal eineindeutig im Artikel zu sehen. Was ist also deine Argumentation,. Fifa kann es also nicht sein.

Re: Digital-Umsätze weltweit 2019: Umsatz mit Premium-Spielen auf PC und Konsolen ging zurück

Verfasst: 07.01.2020 09:04
von Hans_Wurst80
"Premium" als Bezeichnung für "normale" Spiele? Wir leben in wahrhaft seltsamen Zeiten.

Re: Digital-Umsätze weltweit 2019: Umsatz mit Premium-Spielen auf PC und Konsolen ging zurück

Verfasst: 07.01.2020 10:22
von GrinderFX
Hans_Wurst80 hat geschrieben: 07.01.2020 09:04 "Premium" als Bezeichnung für "normale" Spiele? Wir leben in wahrhaft seltsamen Zeiten.
Schuld sind hier aber einzig und alleine die Kunden selbst.
Leider verstehen solche Leute nicht, dass sie das Spielvergnügen für alle anderen mit zerstören.