Das Ghost Projekt wurde zum Teufel gejagt - gut so. Die Trailer machten damals schon einen miesen Eindruck. Ich finde es eine gute Entscheidung von Blizzard, die Starcraft-Franchise nicht übermässig auszuschlachten. Starcraft = RTS. Und ich hoffe, dass das so bleibt.Megalo-Maniac hat geschrieben:die einstellung des warcraft adventures hat seinerzeit wehgetan, aber starcraft: ghost tut immer noch höllisch weh...![]()
f.ck off starcraft 2!!! ich will ghost!!!![]()
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4P-Bilderserie: Spiele, die nie fertig wurden
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Ich erinnere mich noch wie ich damals eine Vorschau zu "Urban Decay" in der (glaube ich) Power Play gelesen habe. Das war für damalige Verhältnisse wirklich sensationell was versprochen wurde und ich hab sehnsüchtig auf ein Erscheinen gewartet. Kam aber leider nichts mehr nach. Auf meine Nachfrage per Leserbrief kam von der Power Play irgendwann nur noch ein "Kennen wir gar nicht" zurück. 
EDIT: Hier gibt es besagten Power Play Artikel mit mehr Bildern von 1995... 13 Jahre, mir kommt`s vor als ob`s erst neulich gewesen wäre.
http://pcgtw.retro-net.de/index.php?id=games:urbandecay
EDIT: Hier gibt es besagten Power Play Artikel mit mehr Bildern von 1995... 13 Jahre, mir kommt`s vor als ob`s erst neulich gewesen wäre.
http://pcgtw.retro-net.de/index.php?id=games:urbandecay
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Mr_Peppschmier
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Na ja, Monkey Island 5 wurde im vierten Teil von der Voodoo-Tante erwähnt. Sie erzählte irgendwas davon, dass sie ein Knebelvertrag mit LucasArts über 5 Teile hätte.EvilNobody hat geschrieben:Monkey Island 5 war nie geplant und Lucas Arts sagte auch stets, dass es keine Pläne für eine Fortsetzung gäbe.sinusmann hat geschrieben:Meinem Wissen nach fehlen aber noch ein paar prominente Vertreter:
Full Throttle 2 (alias Vollgas 2) (PC, LucasArts)
Monkey Island 5 (PC, LucasArts)
Space Quest 7 (PC, Sierra)
Beneath A Steel Sky 2 (PC, Revolution Software)
Thrill Kill (PS1, Paradox Development/Virgin)
MfG
auf ein bugfreies gothic 3....
wer es als zu schwer betrachtet ein paar patches runterzuladen und zu installieren und wer ein spiel als "unspielbar" betrachtet wenn danach noch mal ein fass einige cm über dem boden schwebt, der kann sich gerne mit minesweeper vergnügen.... oder auf den gameboy schwören
normalerweise bin ich ja ein fan von schwarzem humor, aber wenn man zwei jahre lang
über ein spiel herzieht, dann lässt eure kreativität langsam nach
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wer es als zu schwer betrachtet ein paar patches runterzuladen und zu installieren und wer ein spiel als "unspielbar" betrachtet wenn danach noch mal ein fass einige cm über dem boden schwebt, der kann sich gerne mit minesweeper vergnügen.... oder auf den gameboy schwören
normalerweise bin ich ja ein fan von schwarzem humor, aber wenn man zwei jahre lang
- JohnMiller
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sinusmann hat geschrieben:Meinem Wissen nach fehlen aber noch ein paar prominente Vertreter:
Full Throttle 2 (alias Vollgas 2) (PC, LucasArts)
Monkey Island 5 (PC, LucasArts)
Space Quest 7 (PC, Sierra)
Beneath A Steel Sky 2 (PC, Revolution Software)
Thrill Kill (PS1, Paradox Development/Virgin)
Thrill Kill wurde bei 95% eingestellt, da es zu brutal war!!
Ich bin jedoch so ein glücklicher der es trotzdem hat (ebay machte es möglich) und ich muss sagen das Spiel rockt wie Sau!!!

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TarantinoFan88
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Gerüchten zufolge erscheint es im Jahre 8200. Es wird das allerletzte Spiel der Menschheitsgeschichte werdenBoeserAffe hat geschrieben:KingofCompton hat geschrieben:aber duke nukem forever soll ja erscheinen ^^
Ja wo bleibt das denn ^^
PS:
1996 wurde auch "Steven Seagal - The Game" angekündigt, Seagal hat dafür extra seinen Lieblings Stuntman bereitgestellt. Es wurde komischerweise gekippt, obwohl es schon zu 98% fertig war. Irgendwo auf Youtube gibt es ein 5 Minuten Video davon, wie sich ein in 2D animierter Steven Seagal sich im Streeth fighter Stil durch Terroristen kloppt und schießt. Laut einigen Quellen soll auch irgendwo in den weiten des I-Netzes die Demo zu dem Spiel finden. Als absoluter Steven Seagal Fan würde ich gerne mal die Demo spielen, hat jemand einen Link dazu?












