4P-Bilderserie: Spiele, die nie fertig wurden
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- 4P|BOT2
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4P-Bilderserie: Spiele, die nie fertig wurden
Die »Development Hell« bezeichnet einen mysteriösen Ort, in dem sich Dinge (Filme oder Spiele) tummeln, deren Entwicklung sich zieht und zieht und zieht und zieht und nie so richtig gut oder gar ansatzweise fertig wird. Als Entwickler hat man nun zwei Optionen: Man macht den Uwe Boll und veröffentlicht das bisherige Resultat - unabhängig davon, wie furchtbar es ist. Oder man zieht radikal den Stec...
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- REG TheRipper
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lol
aufgefallen beim Lesen?Turrican 3D
Zum Thema Turrican braucht man eigentlich nicht viel zu sagen, ganz besonders nicht in diesem Land. Wie groß war also die Freude, als 1998 Turrican-Vater und Vokuhila-Instanz Manfred Trenz persönlich einen 3D-Nachfolger seines Babys ankündigte, der schon das 99er Weihnachtsfest zu einer Bleiorgie umdekorieren sollte! Ein 3D-Arcadeshooter sollte es werden, mit allem, was die Reihe so cool machte: Abwechslungsreiche Waffen, dicke Bossgegner, rasante Raumschifflevels - geblieben ist ein Streit mit der Firma AllVision, die für die 3D-Architektur zuständig war, die Einstellung des Projektes im Jahre 200 sowie die Erkenntnis, dass man mit einem 3D-Turrican grundsätzlich in die Nesseln greift, wie auch Factor 5s inoffizieller Klon »Thornado« zu spüren bekam. Vielleicht haben die Jungs zukünftig mehr Glück: Mitte letzten Jahres verkündete Julian Eggebrecht, dass man den Gedanken mit sich herumtrage, Turrican auf der PS3 wiederzubeleben. Hoffentlich ohne Sixaxis-Steuerung
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KnuP
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Hach,Outcast war (ist) eines der besten Spiele auf dem PC.Outcast 2: The Lost Paradise
Das 1999er Outcast war ein extrem ungewöhnliches Action-Adventure: Der Grafikstil sowie das Weltendesign waren gleichsam unorthodox wie brillant, was dem Spiel sofort einen Liebhaber-Status und einen Berg von Auszeichnungen einbrachte. Aber wie so oft mit dieser Art von Innovation blieb der erhoffte kommerzielle Erfolg aus, was sich natürlich nicht eben vorteilhaft auf den Nachfolger auswirkte.
Alles schreit nach Innovationen und ungewöhnlichen frischen Ideen,aber wenn mal so ein Spiel auf dem Markt kommt bleibt es wie Blei in den Regalen liegen.
Schade um den Nachfolger.
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johndoe587290
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StealVirus
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JaREG TheRipper hat geschrieben:lol
aufgefallen beim Lesen?Turrican 3D
Zum Thema Turrican braucht man eigentlich nicht viel zu sagen, ganz besonders nicht in diesem Land. Wie groß war also die Freude, als 1998 Turrican-Vater und Vokuhila-Instanz Manfred Trenz persönlich einen 3D-Nachfolger seines Babys ankündigte, der schon das 99er Weihnachtsfest zu einer Bleiorgie umdekorieren sollte! Ein 3D-Arcadeshooter sollte es werden, mit allem, was die Reihe so cool machte: Abwechslungsreiche Waffen, dicke Bossgegner, rasante Raumschifflevels - geblieben ist ein Streit mit der Firma AllVision, die für die 3D-Architektur zuständig war, die Einstellung des Projektes im Jahre 200 sowie die Erkenntnis, dass man mit einem 3D-Turrican grundsätzlich in die Nesseln greift, wie auch Factor 5s inoffizieller Klon »Thornado« zu spüren bekam. Vielleicht haben die Jungs zukünftig mehr Glück: Mitte letzten Jahres verkündete Julian Eggebrecht, dass man den Gedanken mit sich herumtrage, Turrican auf der PS3 wiederzubeleben. Hoffentlich ohne Sixaxis-Steuerung
- Smul
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- Registriert: 06.09.2002 11:49
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Äh... ist halt schon eine ganze Weile in ..äh.. Entwicklung. Ahem.REG TheRipper hat geschrieben:lol
aufgefallen beim Lesen?Turrican 3D
Zum Thema Turrican braucht man eigentlich nicht viel zu sagen, ganz besonders nicht in diesem Land. Wie groß war also die Freude, als 1998 Turrican-Vater und Vokuhila-Instanz Manfred Trenz persönlich einen 3D-Nachfolger seines Babys ankündigte, der schon das 99er Weihnachtsfest zu einer Bleiorgie umdekorieren sollte! Ein 3D-Arcadeshooter sollte es werden, mit allem, was die Reihe so cool machte: Abwechslungsreiche Waffen, dicke Bossgegner, rasante Raumschifflevels - geblieben ist ein Streit mit der Firma AllVision, die für die 3D-Architektur zuständig war, die Einstellung des Projektes im Jahre 200 sowie die Erkenntnis, dass man mit einem 3D-Turrican grundsätzlich in die Nesseln greift, wie auch Factor 5s inoffizieller Klon »Thornado« zu spüren bekam. Vielleicht haben die Jungs zukünftig mehr Glück: Mitte letzten Jahres verkündete Julian Eggebrecht, dass man den Gedanken mit sich herumtrage, Turrican auf der PS3 wiederzubeleben. Hoffentlich ohne Sixaxis-Steuerung
Cheers
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