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ARK: Genesis - Zweiteilige Erweiterung angekündigt

Verfasst: 08.08.2019 19:01
von 4P|BOT2
Studio Wildcard hat eine zweiteilige Erweiterung für ARK: Survival Evolved mit dem Titel "Genesis" angekündigt. In Genesis werden der Überlebenskampf an neuen Schauplätzen und die ARK-Geschichte mit einem neuen Missions-basierten Spielmodus fortgesetzt. Natürlich wird es auch weitere zähmbare Kreaturen geben, wie z. B. inselgroße Meeresschildkröten, drachenartige Bestien und Formwandler, die sich ...

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Re: ARK: Genesis - Zweiteilige Erweiterung angekündigt

Verfasst: 08.08.2019 19:11
von Flojoe
Bei Ark gabs eine Story?

Re: ARK: Genesis - Zweiteilige Erweiterung angekündigt

Verfasst: 08.08.2019 19:42
von Frankenwatte
Flojoe hat geschrieben: 08.08.2019 19:11 Bei Ark gabs eine Story?
Ohja, aber keine Sorge: viele Leute die mit dem Lesen von Texten Schwierigkeiten haben, wissen das nicht. Du bist also nicht allein.
Für alle anderen waren die Explorer-Notes und das "Durchspielen" der DLCs in der richtigen Reihenfolge ein echter Augenöffner. Da die meisten sich aber lieber stumpfsinnig im PvP gegenseitig die Fresse polieren, haben die es auch nicht so mitbekommen.

Re: ARK: Genesis - Zweiteilige Erweiterung angekündigt

Verfasst: 08.08.2019 19:56
von dx1
Frankenwatte hat geschrieben: 08.08.2019 19:42 […]
Willkommen im Forum. Du machst ja einen richtig guten ersten Eindruck.

Re: ARK: Genesis - Zweiteilige Erweiterung angekündigt

Verfasst: 08.08.2019 20:36
von Liesel Weppen
Frankenwatte hat geschrieben: 08.08.2019 19:42 Ohja, aber keine Sorge: viele Leute die mit dem Lesen von Texten Schwierigkeiten haben, wissen das nicht. Du bist also nicht allein.
Wenn ich massig Texte lesen will, kaufe ich mir ein Buch.
Frankenwatte hat geschrieben: 08.08.2019 19:42 Für alle anderen waren die Explorer-Notes und das "Durchspielen" der DLCs in der richtigen Reihenfolge ein echter Augenöffner. Da die meisten sich aber lieber stumpfsinnig im PvP gegenseitig die Fresse polieren, haben die es auch nicht so mitbekommen.
Ich spiele ARK erst seit ein paar Monaten mit einem Kumpel auf einem privaten Server. Die "Story" interessiert uns beide eigentlich kein bisschen, dem "Faden" kann man auch ohne folgen.
Für uns ist es das klassische Survival-Crafting-Aufbau-Open-World-Game. Wir bauen, wir zähmen, wir züchten, wie wir gerade Lust haben und arbeiten uns nebenbei langsam in dem voran, was du "Story" nennst, auch ohne die Texte zu lesen (oder gar gezielt die Notes zu suchen).

PvP mag ich generell nicht, hab ich in Ark nie gespielt, und werde ich wohl auch nie.

ARK hat aber einen deutlichen Vorteil gegenüber anderen solchen Spielen: Es hat ein Late-Game und man entdeckt auch nach mehreren 100 Spielstunden immernoch neues. Auch ganz ohne Story.

Mit Standardeinstellungen (und wohl auch ohne Mods) finde ich das Spiel allerdings absolut unspielbar. Und Singleplayer würde ich sowas gar nicht spielen. "Nur" zu zweit ist ja schon fast grenzwertig.

Re: ARK: Genesis - Zweiteilige Erweiterung angekündigt

Verfasst: 08.08.2019 20:51
von dAtA-TRoN
Flojoe hat geschrieben: 08.08.2019 19:11 Bei Ark gabs eine Story?
ja, aber sie ist "ark" langweilig...


...kommt schon, einer musste sowas bringen :P .

Re: ARK: Genesis - Zweiteilige Erweiterung angekündigt

Verfasst: 08.08.2019 20:57
von Flojoe
dAtA-TRoN hat geschrieben: 08.08.2019 20:51
Flojoe hat geschrieben: 08.08.2019 19:11 Bei Ark gabs eine Story?
ja, aber sie ist "ark" langweilig...


...kommt schon, einer musste sowas bringen :P .
😁

Ich hab’s noch nicht gespielt, für mich wäre es was wenn man einer Story folgen könnte die einen Motiviert weiter zu machen. Das reine crafted und zähmen so ohne Kontext oder Sinn ist nix für mich.

Re: ARK: Genesis - Zweiteilige Erweiterung angekündigt

Verfasst: 08.08.2019 21:24
von Liesel Weppen
Flojoe hat geschrieben: 08.08.2019 20:57 Ich hab’s noch nicht gespielt, für mich wäre es was wenn man einer Story folgen könnte die einen Motiviert weiter zu machen.
Wie mein Beitrag weiter oben wohl schon vermuten lässt: Ich halte die Story für kein bisschen motivierend. Ist eher was für jemanden der auf Lore ohne praktischen Nutzen steht.
Flojoe hat geschrieben: 08.08.2019 20:57 Das reine crafted und zähmen so ohne Kontext oder Sinn ist nix für mich.
Ark hat einen sehr sehr langen "Fortschrittsweg". Was du baust/craftest/zähmst ist praktisch nie ohne Kontext oder Sinn.
Hab jetzt ca. 500 Spielstunden in unserem Zwei-Spieler-Spiel und wir sind noch lange nicht am Ende und immernoch auf der ersten Map.
Du spielst in Ark ja mit den von dir gezähmten Dinos, also es geht eigentlich eher um die Dinos als um den Spieler selbst (vom Gameplay her zumindest). Du als Spieler bist unter den Dinos viel zu klein, viel zu langsam und viel zu schnell tot. Man zähmt die Dinos nicht, weil mans halt kann, sondern weil man sie (zumindest bestimmte) wirklich braucht. Und wenn du bei den Bossen eine Chance haben willst, wirst du dir aus deinen gezähmten Dinos auch bessere Dinos zusammenzüchten wollen. Zumal es später einfacher ist, sich 20 Dinos zu züchten, als 20 Dinos zu zähmen.
Und wenn du erstmal ein paar Dinos hast, willst du die nicht auf der offenen Wiese rumstehen lassen, wo sie von wilden Dinos angegriffen und auch getötet werden können, also musst du was bauen.
Was du für Ark aber brauchst ist Zeit, verdammt viel Zeit, selbst mit getunten Einstellungen. Man kann die Einstellungen natürlich auch so machen, dass man einen neuen Rex in 30min gezüchtet hat, aber dann ist irgendwie auch der Spielflair weg, mMn.

Re: ARK: Genesis - Zweiteilige Erweiterung angekündigt

Verfasst: 08.08.2019 21:28
von Eisenherz
Auch wieder für die Switch? :mrgreen: :Blauesauge:

Re: ARK: Genesis - Zweiteilige Erweiterung angekündigt

Verfasst: 08.08.2019 22:18
von Flojoe
Liesel Weppen hat geschrieben: 08.08.2019 21:24
Flojoe hat geschrieben: 08.08.2019 20:57 Ich hab’s noch nicht gespielt, für mich wäre es was wenn man einer Story folgen könnte die einen Motiviert weiter zu machen.
Wie mein Beitrag weiter oben wohl schon vermuten lässt: Ich halte die Story für kein bisschen motivierend. Ist eher was für jemanden der auf Lore ohne praktischen Nutzen steht.
Flojoe hat geschrieben: 08.08.2019 20:57 Das reine crafted und zähmen so ohne Kontext oder Sinn ist nix für mich.
Ark hat einen sehr sehr langen "Fortschrittsweg". Was du baust/craftest/zähmst ist praktisch nie ohne Kontext oder Sinn.
Hab jetzt ca. 500 Spielstunden in unserem Zwei-Spieler-Spiel und wir sind noch lange nicht am Ende und immernoch auf der ersten Map.
Du spielst in Ark ja mit den von dir gezähmten Dinos, also es geht eigentlich eher um die Dinos als um den Spieler selbst (vom Gameplay her zumindest). Du als Spieler bist unter den Dinos viel zu klein, viel zu langsam und viel zu schnell tot. Man zähmt die Dinos nicht, weil mans halt kann, sondern weil man sie (zumindest bestimmte) wirklich braucht. Und wenn du bei den Bossen eine Chance haben willst, wirst du dir aus deinen gezähmten Dinos auch bessere Dinos zusammenzüchten wollen. Zumal es später einfacher ist, sich 20 Dinos zu züchten, als 20 Dinos zu zähmen.
Und wenn du erstmal ein paar Dinos hast, willst du die nicht auf der offenen Wiese rumstehen lassen, wo sie von wilden Dinos angegriffen und auch getötet werden können, also musst du was bauen.
Was du für Ark aber brauchst ist Zeit, verdammt viel Zeit, selbst mit getunten Einstellungen. Man kann die Einstellungen natürlich auch so machen, dass man einen neuen Rex in 30min gezüchtet hat, aber dann ist irgendwie auch der Spielflair weg, mMn.
Mh ok dann ist das definitiv nix für mich. Dann doch lieber The Forest.

Re: ARK: Genesis - Zweiteilige Erweiterung angekündigt

Verfasst: 27.01.2020 11:03
von Gammanator
Liesel Weppen hat geschrieben: 08.08.2019 20:36 Ich spiele ARK erst seit ein paar Monaten mit einem Kumpel auf einem privaten Server.
Was habt ihr dafür getan? Ich wollte das auch mit einem Kumpel zocken, da wir es ja im Game Pass drin haben. Nur haben wir bisher es nicht geschafft, eine Verbindung aufzubauen. Kein Tutorial hat da bisher geholfen. Und ich hoste sonst ständig Zeugs, am Netzwerk kann es also nicht liegen.

Re: ARK: Genesis - Zweiteilige Erweiterung angekündigt

Verfasst: 27.01.2020 11:41
von Liesel Weppen
Gammanator hat geschrieben: 27.01.2020 11:03 Was habt ihr dafür getan? Ich wollte das auch mit einem Kumpel zocken, da wir es ja im Game Pass drin haben. Nur haben wir bisher es nicht geschafft, eine Verbindung aufzubauen. Kein Tutorial hat da bisher geholfen. Und ich hoste sonst ständig Zeugs, am Netzwerk kann es also nicht liegen.
Wir spiel(t)en nicht mit "einer macht den Ho(r)st", sondern wir haben einen Dedicated Server aufgesetzt. Wir betreiben beide eigene 24/7 Server zuhause an unseren privaten Internetanschlüssen, können unsere Spiele daher also selbst hosten. Wenn man sowas nicht hat, muss man sich halt einen (vollständigen) Server mieten und das darauf selber aufsetzen, oder man mietet sich einen fertigen Gameserver mit ARK.

Wie das läuft wenn ein Client das Spiel hostet kann ich dir nicht sagen, hab ich nie gemacht und macht gerade in Ark mMn auch nicht viel Sinn. Dazu sollte es aber auch kein ARK-spezifisches Tutorial brauchen. Da ich mal annehme das ihr auch DSL- oder Kabelanschlüsse habt an dem jeweils ein Router betrieben wird, muss derjenige der Host ist natürlich Portforwardings in seinem Router einrichten (ausser er hat z.B. bei Kabelanschlüssen DSLite, dann kann der gar nicht Host sein). Wie man solche Portforwardings einrichtet hängt vom Router ab, gibt aber praktisch für jedes Modell Anleitungen. Welche Ports du forwarden musst steht im Dedicated Server Setup-Wiki-Eintrag von Ark (gilt afaik ebenso für Client-als-Host) https://ark.gamepedia.com/Dedicated_Server_Setup

Bis auf ne zweite Map sind wir übrigens am Ende nicht mehr gekommen. Ist dann trotz angepassten Modifiern zu Zweit kaum mehr zu schaffen und artet nur noch in Grind aus. Wenn ich am Ende 20 Dinos brauche um EINEN Versuch machen zu können, den entsprechenden Schlüssel zu kriegen und das jeweils 2-3 Tage dauert die zu züchten, dann wirds irgendwie auch öde.

Re: ARK: Genesis - Zweiteilige Erweiterung angekündigt

Verfasst: 28.01.2020 09:54
von Miep_Miep
Ich glaube, die Entwickler habe noch nie auch nur einen einzigen Releasetermin eingehalten ... Warum machen sie überhaupt noch feste Daten, wenn sie es eh nicht schaffen? Sollen sie einfach sagen "Jo, kommt Ende 2019/ Anfang 2020"