Twelve Minutes: Gefangen in der Zeitschleife

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4P|BOT2
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Twelve Minutes: Gefangen in der Zeitschleife

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die für spannende Indie-Konzepte bekannten Publisher Annapurna Interactive (u.a. What Remains of Edith Finch, Gorogoa, Ashen, Telling Lies) zeigten auf der Microsoft-Pressekonferenz im Rahmen der E3 2019 erste Spielszenen-Eindrücke des Adventures Twelve Minutes. Spielern bleiben zwölf Minuten, um einem Mann zu helfen, die Ermordung seiner Freundin zu verhindern. Scheitert man, beginnt wie bei "Und...

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DARK-THREAT
Beiträge: 10780
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Re: Twelve Minutes: Gefangen in der Zeitschleife

Beitrag von DARK-THREAT »

Fand ich sehr spannend. Ich mag solche einfachen, aber doch im denken komplexen Spieleerfahrungen. Der Graphikstil gefällt dabei auch...
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root_loops
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Re: Twelve Minutes: Gefangen in der Zeitschleife

Beitrag von root_loops »

An sich durchaus interessant, allerdings muss ich sagen, das die Perspektive für mich persönlich EXTREM ungewohnt ist und sich auch merkwürdig anfühlt.
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mindfaQ
Beiträge: 1642
Registriert: 16.03.2012 14:35
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Re: Twelve Minutes: Gefangen in der Zeitschleife

Beitrag von mindfaQ »

Klingt genau nach einem Spiel für mich, bin gespannt wie gut es funktioniert.
DotA > all
Alexschatz
Beiträge: 185
Registriert: 28.09.2009 16:47
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Re: Twelve Minutes: Gefangen in der Zeitschleife

Beitrag von Alexschatz »

Bis jetzt mein einziges Highlight neben diesem Ghost Tokyo ding, allerdings kann ich mir dahinter noch überhaupt kein Spiel vorstellen.
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