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Pillars of Eternity 2: Deadfire - Update 5.0: Runden-Modus, Story und Schiff-Interface werden verbessert
Verfasst: 08.05.2019 18:43
von 4P|BOT2
Obsidian Entertainment und Versus Evil haben das Update 5.0 für Pillars of Eternity 2: Deadfire angekündigt. Es soll in den nächsten Stunden veröffentlicht werden. Mit dem Update verlässt der rundenbasierte Spielmodus mit vielen Balance-Anpassungen und Bugfixes die Betaphase.Die Entwickler haben zugleich die Benutzeroberfläche des Schiffes (auch bei Schiff-gegen-Schiff-Kämpfen) verbessert. Überarb...
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Pillars of Eternity 2: Deadfire - Update 5.0: Runden-Modus, Story und Schiff-Interface werden verbessert
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire - Update 5.0: Runden-Modus, Story und Schiff-Interface werden verbessert
Verfasst: 09.05.2019 08:52
von El Spacko
Mit dem rundenbasierten Modus sollte ich mir das Spiel vielleicht doch mal zulegen.
Hat hier irgendjemand Erfahrung damit?
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire - Update 5.0: Runden-Modus, Story und Schiff-Interface werden verbessert
Verfasst: 09.05.2019 09:37
von chrische5
Hallo
Was ist aus der Version für die Konsolen geworden? Kommt da noch was?
Christoph
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire - Update 5.0: Runden-Modus, Story und Schiff-Interface werden verbessert
Verfasst: 09.05.2019 09:45
von 4P|Marcel
chrische5 hat geschrieben: ↑09.05.2019 09:37
Hallo
Was ist aus der Version für die Konsolen geworden? Kommt da noch was?
Christoph
Update 5.0 ist das letzte Inhaltsupdate für das Rollenspiel. Neuigkeiten zu den Konsolen-Versionen (PS4, Switch, Xbox One) gab es nicht. Sie sind weiterhin für "2019" geplant.
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire - Update 5.0: Runden-Modus, Story und Schiff-Interface werden verbessert
Verfasst: 09.05.2019 09:51
von chrische5
Hallo
Das klingt nicht gut. Waren ja mal für q4 2018 geplant, wenn ich mich recht erinnere. Danke für die Antwort
Christoph
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire - Update 5.0: Runden-Modus, Story und Schiff-Interface werden verbessert
Verfasst: 09.05.2019 10:46
von 4P|Marcel
chrische5 hat geschrieben: ↑09.05.2019 09:51
Hallo
Das klingt nicht gut. Waren ja mal für q4 2018 geplant, wenn ich mich recht erinnere. Danke für die Antwort
Christoph
Ende 2018 wurde es auf "2019" verschoben, weil das Porting-Studio allem Anschein nach gewechselt wurde.
https://www.4players.de/4players.php/sp ... einen.html
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire - Update 5.0: Runden-Modus, Story und Schiff-Interface werden verbessert
Verfasst: 09.05.2019 13:24
von dr.schwengel
El Spacko hat geschrieben: ↑09.05.2019 08:52
Mit dem rundenbasierten Modus sollte ich mir das Spiel vielleicht doch mal zulegen.
Hat hier irgendjemand Erfahrung damit?
Same here. falls jemand was zu dem rundenmodus und dem verbesserten schiffs-interface berichten kann bitte gerne!
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire - Update 5.0: Runden-Modus, Story und Schiff-Interface werden verbessert
Verfasst: 09.05.2019 19:23
von Heliosxy
El Spacko hat geschrieben: ↑09.05.2019 08:52
Mit dem rundenbasierten Modus sollte ich mir das Spiel vielleicht doch mal zulegen.
Hat hier irgendjemand Erfahrung damit?
Zum neuen Patch kann ich noch nicht viel sagen, aber das Rundensystem funktioniert sehr gut, und hat mich wieder zu pillars gebracht. Vorher habe ich mich immer gehetzt gefühlt, jetzt kann man jeden Schritt genau überdenken. Die etwas sperrige Erzählweise ist zwar immer noch ein Manko, aber wenigstens machen die Kämpfe jetzt Spaß.
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire - Update 5.0: Runden-Modus, Story und Schiff-Interface werden verbessert
Verfasst: 06.06.2019 08:29
von Ravejin
Also ich muss sagen, dass der Rundenmodus der absolute Knüller ist. Mich hat das Echtzeitgefighte im Ersten immer genervt. Macht jetzt sau Spaß und das Spiel ansich ist wirklich auch eine sehr hochwertige, fantastische Arbeit. Lohnt sich! (und props an Obsidian, das wird ne Menge Arbeit gewesen sein das gesamte System auf Runde umzustellen, und das für uns kostenlos)