Final Fantasy 12: The Zodiac Age: Neuerungen auf Switch sowie Xbox One und ein Trailer

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4P|BOT2
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Final Fantasy 12: The Zodiac Age: Neuerungen auf Switch sowie Xbox One und ein Trailer

Beitrag von 4P|BOT2 » 25.02.2019 19:23

Square Enix hat einen weiteren Trailer zu Final Fantasy 12: The Zodiac Age auf Switch sowie Xbox One veröffentlicht und zugleich bekannt gegeben, dass die Version mit einigen Neuerungen auflaufen wird. Neu sind eine Job-Reset-Funktion zur Anpassung der Jobs der Gruppenmitglieder, die Erhöhung der Gambit-Sets auf drei, weitere Neues-Spiel-Plus-Funktionen (Gegenstände mitnehmen) und 60 fps auf der X...

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just_Edu
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Re: Final Fantasy 12: The Zodiac Age: Neuerungen auf Switch sowie Xbox One und ein Trailer

Beitrag von just_Edu » 25.02.2019 23:12

Wird „boxed“ verkauft, wird „boxed“ auch gekauft 😆
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Halueth
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Re: Final Fantasy 12: The Zodiac Age: Neuerungen auf Switch sowie Xbox One und ein Trailer

Beitrag von Halueth » 26.02.2019 07:42

Na ich will doch mal stark hoffen, dass diese Neuerungen auch per Patch für die PS4 Version nachgereicht werden. Alles andere wäre ziemlich mies...

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MrLetiso
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Re: Final Fantasy 12: The Zodiac Age: Neuerungen auf Switch sowie Xbox One und ein Trailer

Beitrag von MrLetiso » 26.02.2019 08:38

Zu viele Spiele.

Zu.

Viele.

Spiele.

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kurimuzon aidoru
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Re: Final Fantasy 12: The Zodiac Age: Neuerungen auf Switch sowie Xbox One und ein Trailer

Beitrag von kurimuzon aidoru » 26.02.2019 09:42

Halueth hat geschrieben:
26.02.2019 07:42
Na ich will doch mal stark hoffen, dass diese Neuerungen auch per Patch für die PS4 Version nachgereicht werden. Alles andere wäre ziemlich mies...
Es ist Square Enix. Von daher sollte man erst einmal wie bei Dragon Quest XI davon ausgehen, dass die Features wohl eher nicht zu den Erstreleases gebracht werden.

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Halueth
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Re: Final Fantasy 12: The Zodiac Age: Neuerungen auf Switch sowie Xbox One und ein Trailer

Beitrag von Halueth » 26.02.2019 10:01

Crimson Idol hat geschrieben:
26.02.2019 09:42
Halueth hat geschrieben:
26.02.2019 07:42
Na ich will doch mal stark hoffen, dass diese Neuerungen auch per Patch für die PS4 Version nachgereicht werden. Alles andere wäre ziemlich mies...
Es ist Square Enix. Von daher sollte man erst einmal wie bei Dragon Quest XI davon ausgehen, dass die Features wohl eher nicht zu den Erstreleases gebracht werden.
Ja, aber die Hoffnung... :bigcry:

yopparai
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Re: Final Fantasy 12: The Zodiac Age: Neuerungen auf Switch sowie Xbox One und ein Trailer

Beitrag von yopparai » 26.02.2019 10:13

Late Ports mit ein paar neuen Features wären ja jetzt nun auch nix ungewöhnliches.

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Xris
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Re: Final Fantasy 12: The Zodiac Age: Neuerungen auf Switch sowie Xbox One und ein Trailer

Beitrag von Xris » 26.02.2019 10:46

Halueth hat geschrieben:
26.02.2019 07:42
Na ich will doch mal stark hoffen, dass diese Neuerungen auch per Patch für die PS4 Version nachgereicht werden. Alles andere wäre ziemlich mies...
Welche der Neuerungen hättest du denn gerne? Fuer mich sieht nur das dritte Gambit Set nach einem Mehrwert aus. Gegenstände mitnehmen wofür? Damit der ohnehin schon kinderleichte Schwierigkeitsgrad noch weiter gesenkt wird?

Eine sinnvolle Neuerung liebes Squeenix, waere ein alternativer Schwierigkeitsgrad gewesen. Wie wärs zum Beispiel mit dem ursprünglichen Schwierigkeitsgrad?

Ich muss leide sagen dass das Remaster gegenüber dem Original fuer mich viel an Reiz verloren hat. Schön sind die Jobs. Weniger schön ist der zu leichte Schwierigkeitsgrad. Und was gibt's sonst fuer einen Grund XII zu spielen? Wegen der Story tut man sich das nur einmal an.

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Halueth
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Re: Final Fantasy 12: The Zodiac Age: Neuerungen auf Switch sowie Xbox One und ein Trailer

Beitrag von Halueth » 26.02.2019 10:56

Xris hat geschrieben:
26.02.2019 10:46
Halueth hat geschrieben:
26.02.2019 07:42
Na ich will doch mal stark hoffen, dass diese Neuerungen auch per Patch für die PS4 Version nachgereicht werden. Alles andere wäre ziemlich mies...
Welche der Neuerungen hättest du denn gerne? Fuer mich sieht nur das dritte Gambit Set nach einem Mehrwert aus. Gegenstände mitnehmen wofür? Damit der ohnehin schon kinderleichte Schwierigkeitsgrad noch weiter gesenkt wird?

Eine sinnvolle Neuerung liebes Squeenix, waere ein alternativer Schwierigkeitsgrad gewesen. Wie wärs zum Beispiel mit dem ursprünglichen Schwierigkeitsgrad?

Ich muss leide sagen dass das Remaster gegenüber dem Original fuer mich viel an Reiz verloren hat. Schön sind die Jobs. Weniger schön ist der zu leichte Schwierigkeitsgrad. Und was gibt's sonst fuer einen Grund XII zu spielen? Wegen der Story tut man sich das nur einmal an.
Das Gambit Set ist natürlich ein Mehrwert. Ich würde auch die Möglichkeit begrüßen die Jobs neu zu vergeben. Ich fand das System im ursprünglichen PS2 Release ohne die Jobs sowieso besser, aber das ist Geschmackssache.
Auch dei Schwierigkeit ist Geschmackssache, der ursprüngliche wäre sicher nicht verkehrt, aber das ist jetzt nix, was ich dringend brauche.

Und manche mögen die Story :wink: ich finde auch das Kampfsystem sehr angenehm und spiele diesen Teil daher immer mal wieder gern.

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TheSoulcollector
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Re: Final Fantasy 12: The Zodiac Age: Neuerungen auf Switch sowie Xbox One und ein Trailer

Beitrag von TheSoulcollector » 26.02.2019 10:58

Also ein NEw Game brauch ich auch nicht. Wenn ich es nochmal spiele, dann fang ich eh von vorne an. Dann lieber neue Job Kombinationen ausprobieren.
Der Schwierigkeitsgrad war im Original jetzt aber auch nicht so hoch, gerade weil dort alle Charaktere alle Zauber erlernen konnten.

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crazillo87
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Re: Final Fantasy 12: The Zodiac Age: Neuerungen auf Switch sowie Xbox One und ein Trailer

Beitrag von crazillo87 » 26.02.2019 12:35

Na im Gegensatz zu eurer Final Fantasy IX-News habt ihr wenigstens diesmal nicht die Xbox One vergessen...

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Ryo Hazuki
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Re: Final Fantasy 12: The Zodiac Age: Neuerungen auf Switch sowie Xbox One und ein Trailer

Beitrag von Ryo Hazuki » 26.02.2019 14:47

FF7 kann nun auch vorbestellt werden :Hüpf:
Bin zwar gerade erst bei FF9 gestartet aber die kann man sich ja alle nach und nach kaufen.


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