Auch Ubisoft hat den Geschäftsbericht für das abgeschlossene Quartal (Oktober bis Dezember 2018) vorgelegt. Das Unternehmen hat laut eigenen Angaben ein "solides Ergebnis" in einem stark umkämpften Marktumfeld erzielt. Die eigenen prognostizierten Ziele wurden erreicht.Zwei Ubisoft-Spiele befanden sich in den Top Ten der weltweit erfolgreichsten Spiele (Datengrundlage: GfK, GSD, NPD Group und Ubis...
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Ubisoft-Geschäftsbericht: Solides Ergebnis trotz starker Konkurrenz; AC Odyssey und R6 Siege stark
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Kolelaser
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Re: Ubisoft-Geschäftsbericht: Solides Ergebnis trotz starker Konkurrenz; AC Odyssey und R6 Siege stark
Odyssey ist jawohl der größte und generische Schrott den ich je gespielt hab. Die ganze Welt wirkt wie von einen Generator ( Verzeihung die Welt WURDE garantiert mit einen Generator erstellt vergleicht man es z.b. mit der Welt von RDR 2 die erkenntlich mühsam per Hand gestaltet wurden ist merkt man den Unterschied sofort) erstellt alle 2 Meter Banditen Camps , langweilige hunderte von 08/15 Nebenmissionen die einfach schrottig sind dagegen wirkt selbst die Welt von No Mans Sky mit mehr Liebe gestalten. Sieht man die perfektion vom ubishits Marketing pump nur millionen rein dann kaufen die schäfchen auch den größten Müll und die Medien spielen natürlich brav mit. Soll mir auch egal sein wenn Leute ihre Lebenszeit mit so einen seelenlos müll verschwenden mir kommt garantiert kein Ubishit Spiel mehr ins Haus. Alles der selbe Müll mit der exakt selben Welt alles spielt sich gleich und ist gleich aufgebaut da wird ein neues Skin drüber gepackt und fertig ist das Schrott Spiel.
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Re: Ubisoft-Geschäftsbericht: Solides Ergebnis trotz starker Konkurrenz; AC Odyssey und R6 Siege stark
Wer hat dir denn ins Müsli geschissen?Kolelaser hat geschrieben: ↑16.02.2019 16:03 Odyssey ist jawohl der größte und generische Schrott den ich je gespielt hab. Die ganze Welt wirkt wie von einen Generator ( Verzeihung die Welt WURDE garantiert mit einen Generator erstellt vergleicht man es z.b. mit der Welt von RDR 2 die erkenntlich mühsam per Hand gestaltet wurden ist merkt man den Unterschied sofort) erstellt alle 2 Meter Banditen Camps , langweilige hunderte von 08/15 Nebenmissionen die einfach schrottig sind dagegen wirkt selbst die Welt von No Mans Sky mit mehr Liebe gestalten. Sieht man die perfektion vom ubishits Marketing pump nur millionen rein dann kaufen die schäfchen auch den größten Müll und die Medien spielen natürlich brav mit. Soll mir auch egal sein wenn Leute ihre Lebenszeit mit so einen seelenlos müll verschwenden mir kommt garantiert kein Ubishit Spiel mehr ins Haus. Alles der selbe Müll mit der exakt selben Welt alles spielt sich gleich und ist gleich aufgebaut da wird ein neues Skin drüber gepackt und fertig ist das Schrott Spiel.
Die Welt von AC:Odyssey ist die schönste virtuelle OW, die ich je gesehen habe. Punkt. Natürlich liegt Schönheit im Auge des Betrachters, allein aufgrund des Settings ist es bei mir höher eingestuft als ein RDR2, das natürlich nur knapp dahinter ist. Zugegeben, die Welt ist vollgestopft mit großteils generischen Camps, aber diese sind ja auch nur eine Variation von dutzenden. Es gibt Städte und Dörfer, Tempel und sonstige Kultstätten, Festungen und kleinere Lager (von denen übrigens nur die Militärcamps generisch sind). Jede Location ist handgemacht, das sieht jeder Stümper, der das Spiel auch wirklich mal ein bisschen gespielt hat. Jede Region und jede größere Stadt versprüht ihren eigenen Charme. Dass vieles teils sehr ähnlich aussieht, ist natürlich auch der grieschichen Architektur geschuldet, die eben nach gewissen Schönheitsidealen erdacht wurde, an die man sich dementsprechend auch immer gehalten hat. Trotzdem ist es einfach unfassbar, mit welcher Liebe fürs Detail bspw. Athen geschaffen wurde.
Zur News: habe noch nie ein Spiel gesehen, bei dem ich froh war, dass es "GaaS" ist. Seit dem Launch wird der Titel regelmäßig mit kostenlosen Updates erweitert (wofür man CD Project vor knapp 4 Jahren zum Messias erkoren hat), als nächstes steht der NewGame+ Modus an, der dank Levelcap Erhöhung auf 99 sogar nochmal richtig Sinn macht. Habe seit Skyrim nicht mehr so viele Stunden mit einem Titel verbracht. Bin wohl ein marketinggesteuertes Schäfchen
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CJHunter
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Re: Ubisoft-Geschäftsbericht: Solides Ergebnis trotz starker Konkurrenz; AC Odyssey und R6 Siege stark
"Er sagte, dass die Spielzeit bzw. Spieldauer deutlich höher als bei den Vorgängern war, was mit den Rollenspiel-Elementen zusammenhängen würde. Assassin's Creed Odyssey hätte die eigenen Erwartungen in nahezu allen (messbaren) Bereichen übertroffen. Der Ubisoft-Chef schätzt, dass der Titel auch noch länger beliebt sein wird (long tail). Er bezeichnete die Reihe Assassin's Creed als Rollenspiel, weswegen davon ausgegangen werden kann, dass die nächsten Teile weiter in Richtung Rollenspiel gehen werden. "
Gut zu wissen, dann war AC Origins mein letztes AC:-). Origins war zwar an sich ganz cool, das Setting war ok, die Story rund um Bayek annehmbar. Mir aber letztlich einfach viel zu groß und zum umfangreich. Ich brauche kein übergroßes AC mit einer 50h+-Story mit zig repititiven Missionen und zu viel Sammelkram nebst RPG-Elementen...Da erinnere ich mich wohlig an die früheren AC-Ableger (Ezio-Trilogie!!!!). Die Spiele konnte man schön in 15-20h durchzocken, hat im Prinzip alles gesehen, hat vielleicht noch die ein oder andere Nebenmission mitgenommen und sich ein bisschen aufgelevelt...War schön flüssig spielbar und nicht so zäh und langwierig....Odyssey habe ich schon ausgelassen, ist ja nochmal 3-4 größer als Origins und da habe ich mich gegen Ende schon durchgequält...
Anderen natürlich viel Spaß die genau sowas mögen!
Gut zu wissen, dann war AC Origins mein letztes AC:-). Origins war zwar an sich ganz cool, das Setting war ok, die Story rund um Bayek annehmbar. Mir aber letztlich einfach viel zu groß und zum umfangreich. Ich brauche kein übergroßes AC mit einer 50h+-Story mit zig repititiven Missionen und zu viel Sammelkram nebst RPG-Elementen...Da erinnere ich mich wohlig an die früheren AC-Ableger (Ezio-Trilogie!!!!). Die Spiele konnte man schön in 15-20h durchzocken, hat im Prinzip alles gesehen, hat vielleicht noch die ein oder andere Nebenmission mitgenommen und sich ein bisschen aufgelevelt...War schön flüssig spielbar und nicht so zäh und langwierig....Odyssey habe ich schon ausgelassen, ist ja nochmal 3-4 größer als Origins und da habe ich mich gegen Ende schon durchgequält...
Anderen natürlich viel Spaß die genau sowas mögen!
- Xyt4n
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Re: Ubisoft-Geschäftsbericht: Solides Ergebnis trotz starker Konkurrenz; AC Odyssey und R6 Siege stark
Ich dachte immer die Spiele seien gestreckt um den Anschein zu erwecken, dass der Käufer mehr fürs Geld bekommt. Doch das Statement wirkt so, als ob es um mehr geht. Vlt MTA und Kundenbindung?zeigte sich Yves Guillemot in einer Konferenz mit Investoren überaus zufrieden mit dem jüngsten AC-Teil. Er sagte, dass die Spielzeit bzw. Spieldauer deutlich höher als bei den Vorgängern war
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Doniaeh
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Re: Ubisoft-Geschäftsbericht: Solides Ergebnis trotz starker Konkurrenz; AC Odyssey und R6 Siege stark
Wenn Ubisoft den Weg mit AC in Richtung Rollenspiel weitergeht, bin ich da in Zukunft gern wieder dabei. Hab über 80 Stunden viel Spaß mit Odyssey gehabt. Und weil es ja bei Ubi bei den Fortsetzungen immer noch größer sein muss, hoffe ich im nächsten Spiel auf das Römische Reich als Szenario ^^
- Jondoan
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Re: Ubisoft-Geschäftsbericht: Solides Ergebnis trotz starker Konkurrenz; AC Odyssey und R6 Siege stark
Die Formel wird letztlich wohl lauten: je mehr Spielzeit, desto höher die Wahrscheinlichkeit, dass man auch MTAs tätigt. Habe da selbst schon zweimal zugeschlagen. Einerseits schäm ich mich ein wenig dafür, andererseits habe ich bis jetzt für ein Spiel, dass mich bereits 200 Std. beschäftigt hat 120 € gezahlt. Darin sind noch nicht die letzte Episode des ersten DLCs, der ganze zweite DLC und das Remastered von AC3 mit drinnen, weil das alles a erst noch erscheinen muss. So gesehen finde ich das in Ordnung. Interessant ist halt, welche Kurve das eigentlich darstellt. Für 60€ hätte ich 90% ebenfalls spielen können.Xyt4n hat geschrieben: ↑16.02.2019 18:03Ich dachte immer die Spiele seien gestreckt um den Anschein zu erwecken, dass der Käufer mehr fürs Geld bekommt. Doch das Statement wirkt so, als ob es um mehr geht. Vlt MTA und Kundenbindung?zeigte sich Yves Guillemot in einer Konferenz mit Investoren überaus zufrieden mit dem jüngsten AC-Teil. Er sagte, dass die Spielzeit bzw. Spieldauer deutlich höher als bei den Vorgängern war
Innerhalb der Gaming Community grasieren ohnehin immer verschiedene "Verschwörungstheorien". Was davon letztlich wahr ist, kann man immer nur vermuten. Gab auch einige, die waren felsenfest davon überzeugt, dass Spiel sei absichtlich gestreckt und grindlastig, damit man XP-Booster verkaufen kann (für die es für den Otto-normal-Gamer eigentlich keinerlei Bedarf gibt). Dann könnte man auch fragen: warum wird das Levelcap jetzt schon wieder angehoben? Die wollen doch nur noch mehr XP-Booster verticken! Mich als Dauerzocker dieses Titels freuts hingegen
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CJHunter
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Re: Ubisoft-Geschäftsbericht: Solides Ergebnis trotz starker Konkurrenz; AC Odyssey und R6 Siege stark
WIe unterschiedlich Geschmäcker bzw. in dem Fall Ansichten doch immer so wunderbar unterschiedlich sein können;-)Doniaeh hat geschrieben: ↑16.02.2019 18:28 Wenn Ubisoft den Weg mit AC in Richtung Rollenspiel weitergeht, bin ich da in Zukunft gern wieder dabei. Hab über 80 Stunden viel Spaß mit Odyssey gehabt. Und weil es ja bei Ubi bei den Fortsetzungen immer noch größer sein muss, hoffe ich im nächsten Spiel auf das Römische Reich als Szenario ^^
- mellohippo
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Re: Ubisoft-Geschäftsbericht: Solides Ergebnis trotz starker Konkurrenz; AC Odyssey und R6 Siege stark
Also ich hatte auch jede Menge Spass mit Odyssey. Aber klar, ist wirklich im Grunde einfach nur more of the same nach Origins. Und was die Optik angeht, bin ich auch leicht zwiegespalten - einerseits fand ich's auch wirklich wunderhübsch, andererseits lässt sich für mich auch nicht leugnen, dass sich wirklich viele Locations doch sehr ähneln, so dass ich zum Schluss teilweise echt Schwierigkeiten hatte, so nach dem Motto: "war ich hier nicht schon mal...?" in Arealen die auf der Map aber noch gar nicht aufgedeckt waren.
Nach ca. 70 Std hatte ich die Hauptstory durch und so ziemlich alle Nebenquests die ich finden konnte, ich hätte dann auch echt genug, und fand es daher recht schade, dass es mal wieder kein "richtiges" Ende gab, also mit Abspann und alles. Schon recht offensichtlich, dass man nicht das Gefühl kriegen soll "durch" zu sein, wg. GaaS. War bei Origins glaub ich nicht so, oder? Meine zu erinnern, dass es da sogar nen richtigen Abspann gab.
Fand insgesamt auch Origins ein bisschen besser wegen der grösseren Abwechslung. Also ägyptische, griechische und sogar ein paar römisch beeinflusste Gebiete, war dadurch einfach ein bisschen interessanter von den Locations her.
Glaub übrigens auch, dass der nächste Teil ja eigentlich jetzt im römischen Reich spielen müsste, dann wär die "Antike"-Trilogie jedenfalls rund
Zum Thema: ein neues Watchdogs wär natürlich super. Die Vorgänger haben mir beide sehr Spass gemacht. Für mich momentan die stärkste der AAA-Ubisoft-Marken.
Nach ca. 70 Std hatte ich die Hauptstory durch und so ziemlich alle Nebenquests die ich finden konnte, ich hätte dann auch echt genug, und fand es daher recht schade, dass es mal wieder kein "richtiges" Ende gab, also mit Abspann und alles. Schon recht offensichtlich, dass man nicht das Gefühl kriegen soll "durch" zu sein, wg. GaaS. War bei Origins glaub ich nicht so, oder? Meine zu erinnern, dass es da sogar nen richtigen Abspann gab.
Fand insgesamt auch Origins ein bisschen besser wegen der grösseren Abwechslung. Also ägyptische, griechische und sogar ein paar römisch beeinflusste Gebiete, war dadurch einfach ein bisschen interessanter von den Locations her.
Glaub übrigens auch, dass der nächste Teil ja eigentlich jetzt im römischen Reich spielen müsste, dann wär die "Antike"-Trilogie jedenfalls rund
Zum Thema: ein neues Watchdogs wär natürlich super. Die Vorgänger haben mir beide sehr Spass gemacht. Für mich momentan die stärkste der AAA-Ubisoft-Marken.
- traceon
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Re: Ubisoft-Geschäftsbericht: Solides Ergebnis trotz starker Konkurrenz; AC Odyssey und R6 Siege stark
Toll am Internet ist, dass jeder beitragen kann. Problematisch ist, dass es offenbar auch jeder tut. Jeder 1000ste unkonstruktive Hasspost ist so überflüssig, wie die 999 davor.Kolelaser hat geschrieben: ↑16.02.2019 16:03 Odyssey ist jawohl der größte und generische Schrott den ich je gespielt hab. Die ganze Welt wirkt wie von einen Generator ( Verzeihung die Welt WURDE garantiert mit einen Generator erstellt vergleicht man es z.b. mit der Welt von RDR 2 die erkenntlich mühsam per Hand gestaltet wurden ist merkt man den Unterschied sofort) erstellt alle 2 Meter Banditen Camps , langweilige hunderte von 08/15 Nebenmissionen die einfach schrottig sind dagegen wirkt selbst die Welt von No Mans Sky mit mehr Liebe gestalten. Sieht man die perfektion vom ubishits Marketing pump nur millionen rein dann kaufen die schäfchen auch den größten Müll und die Medien spielen natürlich brav mit. Soll mir auch egal sein wenn Leute ihre Lebenszeit mit so einen seelenlos müll verschwenden mir kommt garantiert kein Ubishit Spiel mehr ins Haus. Alles der selbe Müll mit der exakt selben Welt alles spielt sich gleich und ist gleich aufgebaut da wird ein neues Skin drüber gepackt und fertig ist das Schrott Spiel.
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LobosOrbus
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Re: Ubisoft-Geschäftsbericht: Solides Ergebnis trotz starker Konkurrenz; AC Odyssey und R6 Siege stark
Kann mich dem leider nur anschließen, hat man die Story als auch die Welt bis Athen erst einmal erkundet hat man quasi die ganze Welt schon gesehen. Aufbau und Erscheinung von den Städten immer nach Schema F, liegt mal der Hafen hier rechts dort links usw.Kolelaser hat geschrieben: ↑16.02.2019 16:03 Odyssey ist jawohl der größte und generische Schrott den ich je gespielt hab. Die ganze Welt wirkt wie von einen Generator ( Verzeihung die Welt WURDE garantiert mit einen Generator erstellt vergleicht man es z.b. mit der Welt von RDR 2 die erkenntlich mühsam per Hand gestaltet wurden ist merkt man den Unterschied sofort) erstellt alle 2 Meter Banditen Camps , langweilige hunderte von 08/15 Nebenmissionen die einfach schrottig sind dagegen wirkt selbst die Welt von No Mans Sky mit mehr Liebe gestalten. Sieht man die perfektion vom ubishits Marketing pump nur millionen rein dann kaufen die schäfchen auch den größten Müll und die Medien spielen natürlich brav mit. Soll mir auch egal sein wenn Leute ihre Lebenszeit mit so einen seelenlos müll verschwenden mir kommt garantiert kein Ubishit Spiel mehr ins Haus. Alles der selbe Müll mit der exakt selben Welt alles spielt sich gleich und ist gleich aufgebaut da wird ein neues Skin drüber gepackt und fertig ist das Schrott Spiel.
Dann die zig Lager die man befreien kann... ob ich nun das eine Lager 50 mal durchspiele oder das eine Lager an 50 verschiedenen Punken ist auch vollkommener Blödsinn. Hier wurde verzweifelt versucht the Witcher 3 zu kopieren, das ist fehlgeschlagen. Weder die langweilige Story, die halbherzigen Sidequests und am wenigstens das was bisher von den DLCs veröffentlicht wurde kommt dem überhaupt nah. Hatte nach dem Enzio Dreiteiler eine Assassins Creed Pause eingelegt da mir die ganze Wiederholungen langweilig wurden und hier bei Odyssey da mir das Setting unheimlich gefällt wieder zugeschlagen.
- DerSnake
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Re: Ubisoft-Geschäftsbericht: Solides Ergebnis trotz starker Konkurrenz; AC Odyssey und R6 Siege stark
Ich hatte zwar mit AC Origin auch mein Spaß gehabt aber letztendlich war mir das auch zu groß und irgendwie fühlte es sich nicht mehr so nach AC an. Odyssey dagegen ist ja noch größer und irgendwie noch weniger AC. Habe es nach paar Stunden abgebrochen weil mir das ganze Spiel so "Hauptsache mehr" rüber kommt.
Dabei denke ich weniger ist manchmal mehr. Will ich ein rießen RPG Spiele spielen hau ich sowas wie Skyrim an oder Witcher 3. Aber bei AC finde ich Semi Open World (Also wie in den älteren Teilen) persönlich besser.
Dabei denke ich weniger ist manchmal mehr. Will ich ein rießen RPG Spiele spielen hau ich sowas wie Skyrim an oder Witcher 3. Aber bei AC finde ich Semi Open World (Also wie in den älteren Teilen) persönlich besser.
