Sten cal Dabran hat geschrieben: ↑11.09.2018 17:15
Kurze Frage zu der ganzen Aktion: Wie läuft das ingame ab, wenn dort 11k Spieler gleichzeitig aufschlagen, um an ein Schiff anzudocken? Ich kann mir das grade nur schwer vorstellen.
Der Server von E:D ist, ähnlich wie bei anderen MMO-Titeln, in Instanzen aufgeteilt.
Befreundete Spieler können sich innerhalb einer Instanz zusammen einloggen.
Bei diesem Event handelt es sich definitiv um nichts übliches ^^
Es ist mir persönlich ja schon ein Rätsel, wie es der Server überhaupt packt, so viele Spieler in einer Instanz zu verwalten.
Was das andocken betrifft - auch hier handelt es sich um ein unübliches Event.
Das Schiff
Gnosis ist ein eigens für die Spieler-Corp Canonn entwickeltes Mega-Schiff, dass theoretisch unbegrenzt befreundete Spieler/Schiffe in den Hangar aufnehmen kann.
Die
Gnosis kann über eine extrem weite Distanz von über 550 Lichtjahren springen - zum Vergleich, eines der typischen Erkundungs-Schiffe kann im Normalfall ca. 35 Lichtjahre überbrücken.
Als "Preis" für diese extreme Reichweite kann die
Gnosis nur 1x pro Woche springen - und zwar genau an jedem Donnerstag Morgen zur wöchentlichen Server-Downtime (diese Einschränkung gibt es in E:D sonst nicht, Schiffe können wann und so oft hintereinander springen, wie sie wollen, solange sie genug Treibstoff haben) ^^
Die Entwickler spendierten dieses Schiff durch das Erreichen eines Community Goals, um der Corp eine Möglichkeit zu geben, mit sehr vielen Spielern eine sehr große Reichweite zu überbrücken (vor allem mit Spielern, die Schiffe fliegen, die nur sehr kurze Reichweiten schaffen. Anders wären groß angelegte Expeditionen, die über mehrere Wochen/Monate laufen, bei denen man Kampf-Schiffe zum Schutz benötigt, nicht möglich.
Wie das technisch mit dem Andocken der fast 11.000 Schiffe ablief, weiß ich leider nicht.
Ich könnte mir vorstellen, dass das relativ simpel gelöst wurde - z. B. alle Spieler, die mitspringen wollen, müssen sich während des geplanten Sprungs zur Zeit der Server-Downtime im gleichen Sektor mit der
Gnosis befinden.
Von daher vermute ich, dass dieser "Andock-Prozess" gar nicht in Echtzeit während des Spiels geschah.
Ist aber eine reine Vermutung meinerseits.