Shortest Trip to Earth - Entscheidungen und Echtzeit-Gefechte im prozeduralen Weltraum

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4P|BOT2
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Shortest Trip to Earth - Entscheidungen und Echtzeit-Gefechte im prozeduralen Weltraum

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit Shortest Trip to Earth hat Iceberg Interactive ein Spiel angekündigt, das einmal mehr zum Erforschen eines prozedural erstellten Weltraums einlädt. Spielbeeinflussende Entscheidungen werde man dort treffen, wenn man in Echtzeit-Gefechten nicht gerade andere Raumschiffe bekämpft oder sich gar gegen das Schiff enternde Feinde wehrt. Erste Spielszenen sind im folgenden Video zu sehen.Vor dem Hint...

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