OtherSide Entertainment und 505 Games haben ein weiteres Video-Entwicklertagebuch zu Underworld Ascendant veröffentlicht, dass sich um die "Vision einer immersiven Simulation" dreht. Interviews mit Autor/Regisseur Joe Fielder, Studio Director Warren Spector und Gründer Paul Neurath erlauben Einblicke hinter die Kulissen und in die kreative Inspiration des Fantasyreichs "Stygian Abyss".Zur Vorschau...
Hier geht es zur News Underworld Ascendant - Video-Entwicklertagebuch: Die Vision einer immersiven Simulation
Underworld Ascendant - Video-Entwicklertagebuch: Die Vision einer immersiven Simulation
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
-
Flojoe
- Persönliche Nachricht:
Re: Underworld Ascendant - Video-Entwicklertagebuch: Die Vision einer immersiven Simulation
Verdammt wann kann ich das endlich vorbestellen!?!
-
Templar
- Beiträge: 86
- Registriert: 09.05.2012 16:20
- Persönliche Nachricht:
Re: Underworld Ascendant - Video-Entwicklertagebuch: Die Vision einer immersiven Simulation
Ich habe bei dem Spiel ja ein etwas seltsames Gefühl, milde ausgedrückt. Die nicht ganz so hübsche Grafik und bescheidenen Animationen könnte man ja vielleicht noch ignorieren, aber ich kann in keinem ihrer Videos mehr als vollkommen generisches Gameplay erkennen. Die künstliche Intelligenz scheint ebenfalls kaum vorhanden zu sein. Die von ihnen angepriesene Physiksimulation ist ebenfalls schon seit vielen Jahren Standard in Spielen (auch wenn sie nicht immer vollends zum Einsatz kommt). Dazu kommt noch, dass sie in keinem Video weder vergessen zu erwähnen welch wichtige Persönlichtkeiten sie sind, noch vergessen an die nostalgischen Gefühle ihrer Zuschauer zu appelieren. Wozu sie die nicht unbedeutende schwarmfinanzierte Summe verwendet haben, ist mir jedenfalls schleierhaft.
-
Heinz-Fiction
- Beiträge: 482
- Registriert: 26.10.2009 13:22
- Persönliche Nachricht:
Re: Underworld Ascendant - Video-Entwicklertagebuch: Die Vision einer immersiven Simulation
Hab die vorlage nie gespielt, von daher bin ich auch nicht vorbelastet. Da echte RPGs nach wie vor eine Seltenheit sind, bin ich aber vorsichtig optimistisch
