Das Pariser Studio Darewise Entertainment hat sein erstes eigenes Projekt vorgestellt. Es ist ein Massively-Multiplayer-Onlinespiel mit dem Codenamen "Project C". Federführend sind Randy Smith (Thief-Reihe; 1998-2004) und Viktor Antonov (Art Director von Dishonored und Half-Life 2) verantwortlich.In Project C dürfen Spieler eine riesige, feindliche und persistente Sci-Fi-Welt erforschen, erobern u...
Hier geht es zur News Project C (Arbeitstitel): Persistentes Onlinespiel in einer nicht fragmentierten Sci-Fi-Welt
Project C (Arbeitstitel): Persistentes Onlinespiel in einer nicht fragmentierten Sci-Fi-Welt
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
-
th3orist
- Beiträge: 413
- Registriert: 26.10.2016 10:50
- Persönliche Nachricht:
Re: Project C (Arbeitstitel): Persistentes Onlinespiel in einer nicht fragmentierten Sci-Fi-Welt
Ich glaube ich habe selten so einen umständlichen Titel gesehen. Persistent? Nicht fragmentiert? Okay... 
Wie wäre es mit: "Project C (Arbeitstitel): Online Open World Sci-Fi Spiel"?
Wie wäre es mit: "Project C (Arbeitstitel): Online Open World Sci-Fi Spiel"?
- DonDonat
- Beiträge: 6816
- Registriert: 23.08.2007 19:56
- Persönliche Nachricht:
Re: Project C (Arbeitstitel): Persistentes Onlinespiel in einer nicht fragmentierten Sci-Fi-Welt
Klingt generisch...
Das Artwork oben sieht zwar schick aus, nur sagt dass überhaupt nichts über das Spiel aus
Das Artwork oben sieht zwar schick aus, nur sagt dass überhaupt nichts über das Spiel aus
-
Liesel Weppen
- Beiträge: 4791
- Registriert: 30.09.2014 11:40
- Persönliche Nachricht:
Re: Project C (Arbeitstitel): Persistentes Onlinespiel in einer nicht fragmentierten Sci-Fi-Welt
Ausser dass es irgendwas mit Sci-Fi sein soll, wurden praktisch auch keine Informationen geliefert, was da eigentlich der Spielinhalt sein soll. Eigentlich steht schon sämtliche Information in der Überschrift.
