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ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Verfasst: 21.02.2018 19:18
von 4P|BOT2
ASUS hat das "Windows Mixed Reality Headset" (HC102) für 449 Euro veröffentlicht. Das Headset bietet ein Display mit 3K-Auflösung (2880x1440) und eine Refresh-Rate von bis zu 90 Hz. "Nach nur zehn Minuten Einrichtungszeit können sie auf mehr als tausend Apps für Windows und Steam VR-Spiele zugreifen", schreibt der Hersteller.Das Headset kommt ohne externe Sensoren aus. Stattdessen nutzt es zwei in...

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Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Verfasst: 21.02.2018 20:20
von MrLetiso
"Klingt" erstmal interessant.

Jetzt Tests, bitte :D

Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Verfasst: 21.02.2018 21:18
von DonDonat
Da muss ich MrLetiso zustimmen: klingt anhand der Specs sehr interessant!
Auch der Preis ist gut, wenn das Teil in den Tests jetzt noch gut wegkommt bin ich geneigt das eventuell gegen meine Vive zu tauschen :)

Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Verfasst: 21.02.2018 21:55
von kevboard
klingt interessant, alletdings ohne externe Sensoren? ich wette die Positionserkennung ist müll...

Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Verfasst: 21.02.2018 21:58
von Briongloid
MrLetiso hat geschrieben: 21.02.2018 20:20 "Klingt" erstmal interessant.

Jetzt Tests, bitte :D
Ich bitte auch darum. 360 mal sogar! :Hüpf:

Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Verfasst: 21.02.2018 22:29
von MrLetiso
kabalzerO hat geschrieben: 21.02.2018 21:55 klingt interessant, alletdings ohne externe Sensoren? ich wette die Positionserkennung ist müll...
Eben deshalb Tests. Wenn es tatsächlich intern geregelt werden kann...

Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Verfasst: 21.02.2018 23:14
von Doc Angelo
Na da bin ich echt gespannt wie sich das Teil im Vergleich mit der Vive schlägt. Ich finde die Lighthouses der Vive immer noch technologisch total genial. Die Lighthouses ermöglichen eine absolute Positionsbestimmung, und zwar so, das nicht die Lighthouses selbst die Information an den Rechner schicken, sondern die Sensoren die die Licht-Impulse der Lighthouses erhalten. Da müssen nicht ganze Video-Frames von Kameras abgewartet werden um relativ zum vorigen Frame ausgewertet zu werden. Sobald der vertikale und horizontale Laser an einem Sensor von Headset oder Vive Controller vorbei gerauscht ist, kennt dieser Sensorpunkt seine absolute Position im Raum.

Ich finds echt genial. Klar, man muss es erstmal aufbauen und an die Wand schrauben. Wenn man das allerdings hat, dann ist es technologisch wirklich überlegen.

Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Verfasst: 22.02.2018 00:08
von Socke81
Die VR Brillen mit der Microsoft Technik sind alle fast gleich. Es gibt auch viele Tests dazu. Hier ne Vergleichsliste: https://www.vrnerds.de/vr-brillen-vergleich/

Folgendes kommt in den Tests raus: Kopftracking ist sehr gut. Mit den zwei Kameras vorne müssen aber auch die Controller getrackt werden. Wenn man die Hände nach oben streckt und dabei nach unten guckt, gehts in die Hose. Pixel sichbarkeit ca. wie bei Vive und Rift. Sichtbereich soll aber kleiner sein (unten und oben schwarze Ränder). Installation sehr einfach. Kabel in PC und Windows 10 läd nen Update, kurz kalibrieren und fertig.

Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Verfasst: 22.02.2018 01:28
von manu!
WTF.dieser Lappie sieht heiß aus.Woasndeeees?

Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Verfasst: 22.02.2018 09:26
von DonDonat
manu! hat geschrieben: 22.02.2018 01:28 WTF.dieser Lappie sieht heiß aus.Woasndeeees?
Das ist ein Zephyrus.
Nach dem Wechsel der Wärmeleitpaste soll der auch tatsächlich recht gut sein und mit der Max-Q an das Niveau einer Stock 1080 rankommen ;)

Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Verfasst: 22.02.2018 12:51
von manu!
DangÖ.Ughhh max Q.Das wird wieder teuer :D