So, mal ein paar Dinge, die ich auf die schnelle rausgefunden habe:
1. Audio Probleme bei Multikanal Sound. Umstellen auf Stereo hat es behoben, merkwürdigerweise läuft es nach zurückstellen nun aber auch so mit Multikanal Sound. Eventuell war da eine Windows 10 Einstellung nicht sauber eingestellt.
2. Man kann den Benchmark auch per Eingabeaufforderungen mit ein paar Parametern starten
z.B.
Code: Alles auswählen
ffxv.exe --graphicsIni config\GraphicsConfig_BenchmarkMiddle.ini -f --displayResolution 3840 2160 --renderingResolution 3840 2160 --locale=en
config\GraphicsConfig_BenchmarkLow.ini = "Lite Quality" Einstellungen
config\GraphicsConfig_BenchmarkMiddle.ini = "Standard Quality" Einstellungen
config\GraphicsConfig_BenchmarkHigh.ini = "High Quality" Einstellungen
-f steht für Vollbild, weg lassen für Fenstermodus
--displayResolution steht für die Fenster größe bzw. Vollbild Auflösung
--renderingResolution ist die interne Auflösung, von der Auflösung wird auf die --displayResolution runter/hoch skaliert
--loop_mode startet den Benchmark in einer endlos Schleife
--locale= ist die Sprache
Von wegen der Benchmark ist nur in jp/en, glatt gelogen, wenn ihr hier
--locale=de eingebt habt ihr
deutsche Sprachausgabe, aber nur kurz angetest, kann vielleicht Fehler enthalten.
Falls ihr also einen 1440p Monitor habt oder eine Ultra Widescreen, könnte ihr so manuell die richtige Auflösung testen.
Beim Benchmark ist übrigens die KI aktiv, bei jedem Durchlauf bewegen sich die Charaktere auf den Chocobos und beim Kampf anders (inkl. KI Aussetzer), was nett anzusehen ist, aber den Benchmark leicht verfälschen dürfte.
Edit: Hab noch ein paar weitere Einstellungen gefunden, wie exakt diese sich auswirken weiß ich allerdings auch nicht.
--numThreads wenn ich hier 1 oder 3 einstelle, zeigt er im Task Manager 51 Threads an, bei 4 sind es 52, bei 5 dann direkt 53, bei 12 sind es 60, geht max bis 24 = 72 Threads, mehr bringt nichts. Eventuell mal Ryzen 1800X Besitzer austesten, mit meinem 4 Core 4 Threads 2500k brauch ich da nicht viel probieren. Standard ohne diesen Flag ist 52 Threads bei mir.
--numAsyncThreads hier ist schon bei 8 Schluss, ergibt 57 Threads, statt Standard 52 Threads.
--720p oder
--2160p startet den Benchmark direkt in 720p bzw. 2160p ohne die --displayResolution angeben zu müssen, gebt ihr nichts an ist 1080p Standard, ein --1440p oder so existiert nicht. Wenn ihr manuell eine andere Auflösung über --displayResolution einstellt wird im Spiel dennoch 1920 x 1080 angezeigt, nicht irritieren lassen.
--noNvidiaAfterMath damit lässt sich NVidia AfterMath abschalten.
--ui_lang verändert vermutlich die Sprache des UIs, aber keine Ahnung wie man den verwendet, ein --ui_lang=jp lässt den Benchmark direkt abstürzen und ohne "=" dazwischen ändert sich nichts, bleibt immer englisch. Vermutlich ist damit nicht die UI des Benchmark gemeint.
Ob --console_filter und --filter auch Optionen sind, kann ich nicht sagen, an anderer Stelle gefunden und scheinen nichts zu bewirken