PlayerUnkown's Battlegrounds - Baustellen und Zukunftspläne: Charaktersystem, Rangliste, Mods etc.

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4P|BOT2
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PlayerUnkown's Battlegrounds - Baustellen und Zukunftspläne: Charaktersystem, Rangliste, Mods etc.

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nach dem Early-Access-Ende von PlayerUnknown's Battlegrounds sprach Kotaku mit Brendan "PlayerUnknown" Greene über die aktuellen Baustellen und die für 2018 (und darüber hinaus) geplanten Verbesserungen. Greene meinte, dass die Veröffentlichung von Version 1.0 auf dem PC nur "das Ende des Anfangs" sei. Laut seinen Ausführungen seien die grundlegenden Spielelemente enthalten, aber so richtig rund w...

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DonDonat
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Re: PlayerUnkown's Battlegrounds - Baustellen und Zukunftspläne: Charaktersystem, Rangliste, Mods etc.

Beitrag von DonDonat »

Da hoffen wir mal, dass PUBG irgendwann tatsächlich als eSport Titel spielbar ist ;)

Das "Level-Up-System" brauche ich aber überhaupt nicht, genau wie die Loot-Boxen, lasst das bitte einfach aus dem Spiel raus: unnötiger Ballast der dem Spiel keinen Mehrwert gibt brauch echt keiner...
Doc Angelo
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Re: PlayerUnkown's Battlegrounds - Baustellen und Zukunftspläne: Charaktersystem, Rangliste, Mods etc.

Beitrag von Doc Angelo »

Die Ursache des Rubberbandings sei unklar, könnte im Kern aber mit der Unreal Engine zu tun haben, vermutet Greene.
Noch nicht auf einen guten Lösungsweg gekommen zu sein ist die eine Sache. Aber noch nicht mal zu wissen, woran es liegt, ist schon irgendwie enttäuschend. Zumal das Rubberbanding ja offensichtlich mit einer der Änderungen von 1.0 zu tun haben muss. Und die Testphase der 1.0 lief ja wirklich ne ganze Zeit.
Billy_Bob_bean
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Re: PlayerUnkown's Battlegrounds - Baustellen und Zukunftspläne: Charaktersystem, Rangliste, Mods etc.

Beitrag von Billy_Bob_bean »

oneee bitte keine mods

das splitted die playerbase und da kommt dann irgend so ein zombie schachsinn zu dem dann alle wechseln