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PlayerUnknown's Battlegrounds - Xbox One: Zweiter Patch verbessert Performance und reduziert Waffen-Rückstoß

Verfasst: 22.12.2017 12:16
von 4P|BOT2
Der zweite Patch für PlayerUnknown's Battlegrounds auf Xbox One steht zum Download bereit. Der Patch behebt einige Bugs, verbessert die Empfindlichkeitsoption, reduziert den Rückstoß nahezu aller Waffen und optimiert die Performance des Battle-Royale-Shooters auf der Microsoft-Konsole.Optimization

Continued performance optimizations

In-game

The tuning range for the general sensitivity option ha...

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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds - Xbox One: Zweiter Patch verbessert Performance und reduziert Waffen-Rückstoß

Verfasst: 22.12.2017 13:38
von monotony
sehr viel besser ist die performance laut digital foundry aber auch nicht.
zudem soll es jetzt noch zusätzlich netcode-probleme geben. stichwort rubberbanding.

https://www.youtube.com/watch?v=Z_vdqTt6HDg

für ein unfertiges spiel, für das man 30€ verlangt, läuft es unzumutbar schlecht.

Re: PlayerUnknown's Battlegrounds - Xbox One: Zweiter Patch verbessert Performance und reduziert Waffen-Rückstoß

Verfasst: 22.12.2017 14:07
von Eisenherz
monotony hat geschrieben: 22.12.2017 13:38 sehr viel besser ist die performance laut digital foundry aber auch nicht.
Das DF-Video bezieht sich glaube auf den ersten Patch. Das hier ist schon der Zweite.

Re: PlayerUnknown's Battlegrounds - Xbox One: Zweiter Patch verbessert Performance und reduziert Waffen-Rückstoß

Verfasst: 22.12.2017 16:23
von Provo
Es läuft nicht unzumutbar schlecht und es ist seit Release besser geworden.
Ich würde mir ein Soundmenü wünschen.
Im Moment habe ich das Gefühl das Spieler mit Kopfhörern einen deutlichen Vorteil haben.
Aber ich kann mit Kopfhörern nicht spielen, weil ich mich erschrecke wie Sau wenn in der Nähe geschossen wird, weil so laut ist.

Re: PlayerUnknown's Battlegrounds - Xbox One: Zweiter Patch verbessert Performance und reduziert Waffen-Rückstoß

Verfasst: 22.12.2017 16:41
von Onekles
Dann mach die Kopfhörer leiser?

Re: PlayerUnknown's Battlegrounds - Xbox One: Zweiter Patch verbessert Performance und reduziert Waffen-Rückstoß

Verfasst: 22.12.2017 16:46
von Provo
Dann hör ich ja wieder die Schritte nicht.
Gleiches Problem mit den Fernsehboxen, ich will die Penner hören, die sich anschleichen, während ich grad das Haus durchwühl. :o

Re: PlayerUnknown's Battlegrounds - Xbox One: Zweiter Patch verbessert Performance und reduziert Waffen-Rückstoß

Verfasst: 22.12.2017 18:25
von Daywalker2150
monotony hat geschrieben: 22.12.2017 13:38 sehr viel besser ist die performance laut digital foundry aber auch nicht.
zudem soll es jetzt noch zusätzlich netcode-probleme geben. stichwort rubberbanding.

https://www.youtube.com/watch?v=Z_vdqTt6HDg

für ein unfertiges spiel, für das man 30€ verlangt, läuft es unzumutbar schlecht.

1. sollten sie lieber erst mal genau überlegen was Sie da schreiben !!!

2. es ist ein unfertiges Spiel !!! das haben sie genau bemerkt :lol:

3. es ist eine Alpha Version !!!

4. einfach mal googlen bevor so was halb-sinniges/ Schwachatmiges nochmals kommt.

Re: PlayerUnknown's Battlegrounds - Xbox One: Zweiter Patch verbessert Performance und reduziert Waffen-Rückstoß

Verfasst: 22.12.2017 19:05
von monotony
Eisenherz hat geschrieben: 22.12.2017 14:07
monotony hat geschrieben: 22.12.2017 13:38 sehr viel besser ist die performance laut digital foundry aber auch nicht.
Das DF-Video bezieht sich glaube auf den ersten Patch. Das hier ist schon der Zweite.
das scheint wirklich so zu sein. point taken.

Daywalker2150 hat geschrieben: 22.12.2017 18:25
monotony hat geschrieben: 22.12.2017 13:38 sehr viel besser ist die performance laut digital foundry aber auch nicht.
zudem soll es jetzt noch zusätzlich netcode-probleme geben. stichwort rubberbanding.

https://www.youtube.com/watch?v=Z_vdqTt6HDg

für ein unfertiges spiel, für das man 30€ verlangt, läuft es unzumutbar schlecht.

1. sollten sie lieber erst mal genau überlegen was Sie da schreiben !!!

2. es ist ein unfertiges Spiel !!! das haben sie genau bemerkt :lol:

3. es ist eine Alpha Version !!!

4. einfach mal googlen bevor so was halb-sinniges/ Schwachatmiges nochmals kommt.
ist ein nebeneffekt von schwachatmung, dass man auf den übermäßigen gebrauch von ausrufezeichen verzichtet? dann atme ich gerne etwas schwächer.

Re: PlayerUnknown's Battlegrounds - Xbox One: Zweiter Patch verbessert Performance und reduziert Waffen-Rückstoß

Verfasst: 27.12.2017 10:34
von Miep_Miep
monotony hat geschrieben: 22.12.2017 13:38 sehr viel besser ist die performance laut digital foundry aber auch nicht.
zudem soll es jetzt noch zusätzlich netcode-probleme geben. stichwort rubberbanding.

https://www.youtube.com/watch?v=Z_vdqTt6HDg

für ein unfertiges spiel, für das man 30€ verlangt, läuft es unzumutbar schlecht.
Oh man. Das in jedem PUBG Thema immer die gleiche Leier kommt. Wird langsam langweilig. :roll:

Re: PlayerUnknown's Battlegrounds - Xbox One: Zweiter Patch verbessert Performance und reduziert Waffen-Rückstoß

Verfasst: 27.12.2017 12:08
von DARK-THREAT
Also bei mir läuft das Spiel außerordentlich akzeptabel. Wenn das nicht so wäre, könnte ich mit meiner groben Spielweise (ich hoffe die bringen noch einen Auto-Aim) gar nicht zocken. Aber es geht wunderbar und gestern wurde ich 2. und im Duo 3.
Seit dem letztem Update kann man flüssig zocken.

Re: PlayerUnknown's Battlegrounds - Xbox One: Zweiter Patch verbessert Performance und reduziert Waffen-Rückstoß

Verfasst: 27.12.2017 13:14
von Miep_Miep
Vor allem merkt man den reduzierten Waffenrückstoß. Die SCAR und die AKM lassen sich jetzt wunderbar schießen, ohne dass die Waffe stark verzieht.