Supermassive Games versucht in The Inpatient mit der Feinabstimmung der Gyro-Funktion (Vibration) des PS-Move-Controllers die Immersion in The Inpatient zu verstärken. Nik Bowen (Game Director): "Wir nutzen die Geschwindigkeit von Dingen, um die Vibration daran anzupassen, was die Spieler in der jeweiligen Situation erwarten. Deshalb fühlt es sich anders an, mit der Hand an einer Wand entlang zu s...
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The Inpatient: Bessere Immersion durch Vibration und Soundeffekte
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