WipEout Omega Collection: PlayStation-VR-Update mit Cockpit-Perspektive angekündigt

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4P|BOT2
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WipEout Omega Collection: PlayStation-VR-Update mit Cockpit-Perspektive angekündigt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Bei der Eröffnungsveranstaltung der PlayStation Experience 2017 ist ein VR-Update für die WipEout Omega Collection angekündigt worden. "Anfang 2018" wird man jede Strecke und jeden Spielmodus (online oder offline) in PlayStation VR spielen können, und zwar aus der Cockpit-Perspektive mit Head-Tracking und 3D-Audio. Drei neue Rennflitzer und ein Remix des Songs "Shake It" von Vieille Griffe werden ...

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winkekatze
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Re: WipEout Omega Collection: PlayStation-VR-Update mit Cockpit-Perspektive angekündigt

Beitrag von winkekatze »

Jawoll. Dann kauf ich mir die Omega Collection wohl doch noch :)
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Nuracus
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Re: WipEout Omega Collection: PlayStation-VR-Update mit Cockpit-Perspektive angekündigt

Beitrag von Nuracus »

winkekatze hat geschrieben: 09.12.2017 08:21 Jawoll. Dann kauf ich mir die Omega Collection wohl doch noch :)
Uuuuuund ein paar Kotztüten! Ich freu mich, klingt super :D
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Eisenherz
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Re: WipEout Omega Collection: PlayStation-VR-Update mit Cockpit-Perspektive angekündigt

Beitrag von Eisenherz »

Schon der Gedanke daran lässt mich würgen ... :mrgreen:
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danke15jahre4p
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Re: WipEout Omega Collection: PlayStation-VR-Update mit Cockpit-Perspektive angekündigt

Beitrag von danke15jahre4p »

zwar nett es zu versuchen, nur wird das niemals funktionieren.

greetingz
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winkekatze
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Re: WipEout Omega Collection: PlayStation-VR-Update mit Cockpit-Perspektive angekündigt

Beitrag von winkekatze »

klar, das wird für viele evtl nicht funktionieren...ich persönlich mache mir da aber keine Gedanken, da ich i.d.R. keine Motion-Sickness verspüre. Das muss jeder selbst ausprobieren, bzw. für sich persönlich beurteilen ob er das aushält.
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danke15jahre4p
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Re: WipEout Omega Collection: PlayStation-VR-Update mit Cockpit-Perspektive angekündigt

Beitrag von danke15jahre4p »

denke das größte problem wird die steuerung und die geschwindigkeit in verbindung mit vr sein.

also wenn du bei diesem spiel keine motion sickness bekommst und heizt wirklich gute runden, dann bin ich wirklich überrascht.

halt mich bitte interessehalber auf dem laufendem.

greetingz
Philspiel
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Re: WipEout Omega Collection: PlayStation-VR-Update mit Cockpit-Perspektive angekündigt

Beitrag von Philspiel »

Denk ich nicht. Die klassische Motion sickness bekommt man eher davon, dass das Alter Ego mit dem Kontroller läuft obwohl der Körper still sitzt. Das kann das Gehirn nicht so gut einordnen. In solchen Rennspielen sitzt man aber nur im Cockpit. Beim Auto fahren bekommt man ja auch kein Motion sickness.
Ich finds auf jeden Fall sehr geil, dass die VR einbauen!
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Eirulan
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Re: WipEout Omega Collection: PlayStation-VR-Update mit Cockpit-Perspektive angekündigt

Beitrag von Eirulan »

Dinge, bei denen man einen Bezugspunkt hat (Cockpit) funktionieren bei mir deutlich besser als freies Laufen.
In Spielen wie Elite, Redout oder DriveClub habe ich auf jeden Fall keine bis wenig Probleme, von daher wird das hier schon passen. Problematisch könnte es bei Überschlägen werden.
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danke15jahre4p
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Re: WipEout Omega Collection: PlayStation-VR-Update mit Cockpit-Perspektive angekündigt

Beitrag von danke15jahre4p »

Philspiel hat geschrieben: 09.12.2017 12:20Denk ich nicht. Die klassische Motion sickness bekommt man eher davon, dass das Alter Ego mit dem Kontroller läuft obwohl der Körper still sitzt. Das kann das Gehirn nicht so gut einordnen. In solchen Rennspielen sitzt man aber nur im Cockpit. Beim Auto fahren bekommt man ja auch kein Motion sickness. Ich finds auf jeden Fall sehr geil, dass die VR einbauen!
jo, nur sind erstens rennspiele weit weniger schnell und zweitens bewegt man sich hier mit dem cockpit auch auf der y achse.

aber gut, bin gespannt auf eure erfahrungen.

greetingz
Nelphi
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Re: WipEout Omega Collection: PlayStation-VR-Update mit Cockpit-Perspektive angekündigt

Beitrag von Nelphi »

Ich hatte am Anfang auch Probleme mit Spielen wie DriveClub oder EVE Valkyrie. Nach einer Eingewöhnungsphase von 2 Wochen mit immer nur kurzen Spielesitzungen kann ich heute locker 3-4Stunden am Stück Spielen, auch Spiele wie Resident Evil oder Farpoint! Und auch ein DOOM VFR mit Sprungplattformen macht mir kein Problem mehr.
Und ich kann euch sagen, mein erster Tag mit EVE Valkyrie hat mir echt Angst gemacht.
Ich hatte eine Spielesitzung nach ca 15 min merkte ich leichtes schwummriges Gefühl im Bauch und Kopf und dachte, ich beiß mich da jetzt durch bis die Runde vorbei ist.
Ja, das habe ich dann wirklich bereut. Mir gings danach mehr als 2 Sunden wirklich, wircklich, WIRKLICH übel. Kaltschwei, Übelkeit und Bewegungsunfähigkeit wie bei einem extremen Alkoholrausch.
Danach habe ich mich ab dem nächsten Tag wirklich langsam rangetastet. Und heute kann ich auch schnelle Spiele wie DOOM VFR ohne Probleme spielen.
Ich denke die meisten wollen sich gleich beim ersten Spielen durchbeißen und denken dann, wenn sie unter VR-Übelkeit ausbaden, sie seien gänzlich ungeeignet!
Für mich ist dass so, wie wenn man beim ersten Besuch im Fitniscenter denkt, weil man nicht gleich die schwersten Gewichte heben kann, man sei ungeeigent. Man kann es ebend antrainieren


Ach ja, ich freu mich auf Wipeout in VR...jubel!
Pulsedriver30
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Re: WipEout Omega Collection: PlayStation-VR-Update mit Cockpit-Perspektive angekündigt

Beitrag von Pulsedriver30 »

Und das Beste: Dieses Update soll kostenlos, für alle PS4 Wipeout Besitzer, nachgereicht werden. ^^Sehr schön.
x-Tobi-x
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Re: WipEout Omega Collection: PlayStation-VR-Update mit Cockpit-Perspektive angekündigt

Beitrag von x-Tobi-x »

Gibts was neues über das VR Update?
Wurde es verschoben oder eingestellt?
Dachte es kommt anfang des jahres.