DOOM VFR: Für PlayStation VR und HTC Vive veröffentlicht; Game-Ready-Treiber für GeForce-Grafikkarten

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4P|BOT2
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DOOM VFR: Für PlayStation VR und HTC Vive veröffentlicht; Game-Ready-Treiber für GeForce-Grafikkarten

Beitrag von 4P|BOT2 »

Bethesda und id Software haben DOOM VFR für PlayStation VR und HTC Vive veröffentlicht (Preis: 29,99 Euro). Der Shooter bietet die normale (freie) Shooter-Steuerung wie in DOOM oder alternativ eine für VR-typische Teleportationssteuerung (FAQ). Die ersten Nutzerreviews bei Steam fallen "Ausgeglichen" aus (52 Prozent von 207 Reviews sind "positiv"). Von technischen Macken und seltsamem Waffen-Handl...

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DonDonat
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Re: DOOM VFR: Für PlayStation VR und HTC Vive veröffentlicht; Game-Ready-Treiber für GeForce-Grafikkarten

Beitrag von DonDonat »

Kein Rift Support und, laut den Steam-Reviews, zahlreiche Bugs/ Probleme...
Da sollte man wohl erst mal auf Nachbesserung und/oder eine Preis-Reduzierung warten.

Immerhin will man für das Ganze, nicht wie bei Fallout 4 VR, 60€ (+DLCs) ;)
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Sylver001
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Re: DOOM VFR: Für PlayStation VR und HTC Vive veröffentlicht; Game-Ready-Treiber für GeForce-Grafikkarten

Beitrag von Sylver001 »

Warum gibts keinen Rift Support? Das verstehe ich jetzt nicht :wink:
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traceon
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Re: DOOM VFR: Für PlayStation VR und HTC Vive veröffentlicht; Game-Ready-Treiber für GeForce-Grafikkarten

Beitrag von traceon »

just_Edu hat geschrieben: 01.12.2017 14:25 Warum gibts keinen Rift Support? Das verstehe ich jetzt nicht :wink:
Hintergrund dürfte der Streit Oculus VR/Zenimax sein...
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Sylver001
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Re: DOOM VFR: Für PlayStation VR und HTC Vive veröffentlicht; Game-Ready-Treiber für GeForce-Grafikkarten

Beitrag von Sylver001 »

traceon hat geschrieben: 01.12.2017 17:21 Hintergrund dürfte der Streit Oculus VR/Zenimax sein...
Mit dem " :wink: " wollte ich drauf hinweisen, das ne Antwort überflüssig ist ^^