Nach der Veröffentlichung der großen Erweiterung 'Plains of Eidolon' (Ebenen von Eidolon), zunächst für PC und mittlerweile auch für Konsolen, hatten wir die Gelegenheit mit Meridith Braun (Vice President Publishing bei Digital Extremes) über Warframe, den Beginn als Machbarkeitsstudie und die Wichtigkeit der Anpassung der Warframes sprechen.Den jüngsten Erfolg mit Rekordnutzerzahlen (Logins und g...
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Warframe Interview: "Fashion Frame", der Beginn als Machbarkeitsstudie und der Erfolg mit "Plains of Eidolon"
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