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SteamWorld Dig 2: Switch-Fassung verkauft sich am besten, Vorgänger knackte Millionenmarke

Verfasst: 02.11.2017 11:24
von 4P|BOT2
Im Gespräch mit den Kollegen von Kotaku hat Image-&-Form-CEO Brjann Sigurgeirsson nicht nur verraten, dass sich SteamWorld Dig auf allen Plattformen inzwischen mehr als eine Million Mal verkauft hat, sondern auch herausgestellt, dass sich der Ende September veröffentlichte Nachfolger (zum Test) auf Switch bisher klar besser verkaufe als auf PlayStation 4, PlayStation Vita und PC (Steam).Damit sche...

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Re: SteamWorld Dig 2: Switch-Fassung verkauft sich am besten, Vorgänger knackte Millionenmarke

Verfasst: 02.11.2017 11:28
von e1ma
Hab zwar alle Konsolen, aber hab auch bei der Switch-Version zugeschlagen. Gerade solche Games spiele ich auch sehr gern mal auf der Couch und entspannt im Handheld-Mode.

So oder so, das Game verdient es, auf jeder Plattform beachtet und gezockt zu werden... toller Titel.

Re: SteamWorld Dig 2: Switch-Fassung verkauft sich am besten, Vorgänger knackte Millionenmarke

Verfasst: 02.11.2017 11:38
von Alter Sack
"Damit scheint sich der Trend, dass sich Indie-Titel auf Switch besonders gut verkaufen, weiter fortzusetzen."

Naja gewagte Aussage ... :wink:
Ich glaube das erstens das Dingen wie gemacht ist als Tabletspiel und zweitens kaufe ich mir für 20 Euro bestimmt was anderes auf den anderen Plattformen.
Das holt man sich mal für unter nem 10er und das dürfte bestimmt nicht allzu lang dauern bis der Preis da fällt bei den anderen Plattformen.
Hab den Vorgänger gespielt und so geil war der nicht das der etwas aufgebohrte Nachfolger so nen Kampfpreis wert ist.

Re: SteamWorld Dig 2: Switch-Fassung verkauft sich am besten, Vorgänger knackte Millionenmarke

Verfasst: 02.11.2017 11:40
von Chibiterasu
Sind immer gute Nachrichten damit möglichst viele Indies nachziehen.

Total viel Wichtiges ist eh nicht mehr offen, wo kein Exklusivdeal bei wem anderen dranhängt.
Alter Sack hat geschrieben: 02.11.2017 11:38 Hab den Vorgänger gespielt und so geil war der nicht das der etwas aufgebohrte Nachfolger so nen Kampfpreis wert ist.
Der lag mir auch nicht aber der zweite Teil soll einen doch stark anderen Ansatz im Leveldesign haben. Also mehr Metroidvania als zufallsgeneriertes in die Tiefe butteln.

Re: SteamWorld Dig 2: Switch-Fassung verkauft sich am besten, Vorgänger knackte Millionenmarke

Verfasst: 02.11.2017 11:46
von Alter Sack
Chibiterasu hat geschrieben: 02.11.2017 11:40 Sind immer gute Nachrichten damit möglichst viele Indies nachziehen.

Total viel Wichtiges ist eh nicht mehr offen, wo kein Exklusivdeal bei wem anderen dranhängt.
Alter Sack hat geschrieben: 02.11.2017 11:38 Hab den Vorgänger gespielt und so geil war der nicht das der etwas aufgebohrte Nachfolger so nen Kampfpreis wert ist.
Der lag mir auch nicht aber der zweite Teil soll einen doch stark anderen Ansatz im Leveldesign haben. Also mehr Metroidvania als zufallsgeneriertes in die Tiefe butteln.
Naja ich hab mir gestern erstmal Pillars of Eternity geholt und deshalb kann ich da eh locker warten (falls ich es denn überhaupt hole). Es juckt halt noch nicht wirklich da der Vorgänger seinen Eindruck hinterlassen hat.

Aber das die Indies am Anfang einer Generation gut laufen verwundert doch nicht. War ja sogar auf den stationären Konsolen so. Irgendwann wenn genug AAA-Titel da sind wird das auch wieder abnehmen. Vielleicht nicht so stark wie bei den stationären Konsolen da hier der Handheld noch einen Rolle spielt aber das wird schon kommen.

Oder besser gesagt die Nindies :mrgreen:

Re: SteamWorld Dig 2: Switch-Fassung verkauft sich am besten, Vorgänger knackte Millionenmarke

Verfasst: 02.11.2017 11:51
von Chibiterasu
Sicher wird das abnehmen. Je mehr Auswahl, desto mehr muss man sich hervortun.

trotzdem lese und höre ich von vielen Seiten, dass im Falle des Falles zur Switch Version gegriffen wird, weil bei Indies die Versionen meistens keine Abstriche hinnehmen müssen und die Portabilität der Switch einfach ein wichtiges Kriterium ist.

Ich mache es auch so. Auf Steam bekomme ich diverse Games schon nachgeschmissen aber ich kaufe sie trotzdem lieber für die Switch, weil ich da weiß, dass ich sie eher spiele.
Und so geht es vielen, welche die Wahlmöglichkeit bei der Plattform haben.

Re: SteamWorld Dig 2: Switch-Fassung verkauft sich am besten, Vorgänger knackte Millionenmarke

Verfasst: 02.11.2017 11:52
von johndoe1197293
Was ist los?! :)
Traurig, dass die Vita so früh das Zeitliche gesegnet hat.

Re: SteamWorld Dig 2: Switch-Fassung verkauft sich am besten, Vorgänger knackte Millionenmarke

Verfasst: 02.11.2017 11:54
von Usul
Alter Sack hat geschrieben: 02.11.2017 11:38Hab den Vorgänger gespielt und so geil war der nicht das der etwas aufgebohrte Nachfolger so nen Kampfpreis wert ist.
Ich hab ca. 15 Stunden mit Steamworld Dig 2 verbracht. Es waren ganz nette Stunden, dafür lohnt sich das allemal. Aber das mag natürlich jeder anders sehen.

Re: SteamWorld Dig 2: Switch-Fassung verkauft sich am besten, Vorgänger knackte Millionenmarke

Verfasst: 02.11.2017 12:13
von CJHunter
Das mit den Indies ist so eine Sache. Wenn man steam startet wird man erstmal von gefühlt zig tausend Indies zugemüllt. Mag sein das es hier und da spielenswerte perlen gibt, aber der grossteil ist halt doch irgendwie nix.
Hab einige auf der vita gezockt und auch mal einige bei Steam ausprobiert, werde aber nicht so ganz warm damit. Sie sind mir halt einfach zu spartanisch aufgebaut. Zweckmäßige Optik, keine Sprachausgabe, dürftige Story etc. Vieles ist mir da einfach zu minimalistisch, auch wenn es natürlich Ausnahmen gibt. Irgendwie bleib ich dann letztlich doch lieber bei meinen typischen hochglanzpolierten Triple a Games:-p...auf die Switch kommen mir auch nur exklusive Triple a Games.

Re: SteamWorld Dig 2: Switch-Fassung verkauft sich am besten, Vorgänger knackte Millionenmarke

Verfasst: 02.11.2017 12:15
von matzab83
Hier fehlt noch das obligatorische

"Wenn es keine Spiele für die Switch gibt..."

Wie? Will keiner?

Dann mach ich es eben:

Wenn es keine Spiele für die Switch gibt...

Re: SteamWorld Dig 2: Switch-Fassung verkauft sich am besten, Vorgänger knackte Millionenmarke

Verfasst: 02.11.2017 12:19
von johndoe1238056
Dafür gibt's auf Steam zu viele und Scheiße sind die auch noch. Haben bestimmt nicht mal die epische Story eines Mario.

Re: SteamWorld Dig 2: Switch-Fassung verkauft sich am besten, Vorgänger knackte Millionenmarke

Verfasst: 02.11.2017 12:22
von CritsJumper
Wundert mich nicht, die Switch ist halt ein gutes System mit integriertem Shop das sich direkt an die Zielgruppe richtet und das Eingabeproblem hervorragend gelöst hat.

Gerade solche Arcade-Titel würde ich mir auch eher für die Switch als für Linux/Windows/Apple oder Sony kaufen, einfach weil man damit direkt das Spiel mobil und auf dem großen TV-Spielen kann ohne großen Aufwand betreiben zu müssen.

Die Switch schlägt die Vita gleich in mehrere Punkten: Mehr Leistung, bessere Eingabe, weniger Stromverbrauch, Unterstützung externer Medien. Ganz besonders wichtig. Nintendos AAA-Titel. Für die es sich alleine schon lohnt das Gerät zu kaufen.

Sicher es gibt auch einige gute Android/Apple Games, aber keine mit dieser Verbreitung oder etwas das man als AAA-Titel bezeichnen könnte, man denke nur an Angry Birds.

Mich überrascht immer das man mittlerweile Skyrim oder Doom in annehmbarer Qualität auf die Switch bekommt.

Re: SteamWorld Dig 2: Switch-Fassung verkauft sich am besten, Vorgänger knackte Millionenmarke

Verfasst: 02.11.2017 12:22
von Levi 
@matzab
Gabs doch quasi schon in Post 2.

Re: SteamWorld Dig 2: Switch-Fassung verkauft sich am besten, Vorgänger knackte Millionenmarke

Verfasst: 02.11.2017 12:30
von Kya
Alter Sack hat geschrieben: 02.11.2017 11:38 ... und zweitens kaufe ich mir für 20 Euro bestimmt was anderes auf den anderen Plattformen.
Hab den Vorgänger gespielt und so geil war der nicht das der etwas aufgebohrte Nachfolger so nen Kampfpreis wert ist.
Ich empfinde 20€ als durchaus faires Angebot.
Woran bemisst Du bitte den "Kampfpreis"? An steam deals?

Re: SteamWorld Dig 2: Switch-Fassung verkauft sich am besten, Vorgänger knackte Millionenmarke

Verfasst: 02.11.2017 12:34
von The_Outlaw
ChrisJumper hat geschrieben: 02.11.2017 12:22 Gerade solche Arcade-Titel würde ich mir auch eher für die Switch als für Linux/Windows/Apple oder Sony kaufen, einfach weil man damit direkt das Spiel mobil und auf dem großen TV-Spielen kann ohne großen Aufwand betreiben zu müssen.
Merke ich bei mir auch. Bei zahlreichen Titeln - mitunter auch welchen, die ich bereits bei Steam habe - warte ich lieber auf die Switch-Fassung, weil ich es auf dieser einfach lieber spiele. Gilt besonders für die ganzen Metroidvania oder Rogue-artigen Titel aus der Indie-Ecke (wobei zweiteres bei mir mit The Binding of Isaac noch für eine Weile abgedeckt ist), wo es ja schon Vertreter gibt und einige noch kommen werden.

Besonders stark hoffe ich, dass es Dead Cells auf die Switch schafft.