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EVE Online: Lifeblood-Erweiterung veröffentlicht

Verfasst: 25.10.2017 11:28
von 4P|BOT2
CCP Games hat die Lifeblood-Erweiterung für EVE Online veröffentlicht. Mit der Erweiterung kommen weitreichende Veränderungen bei den Rohstoffen/Ressourcen, den spielergelenkten Märkten und den Konflikten ins Online-Universum. Generell sollen schneller erreichbare Ziele für neue Dynamik (Industriesystem) sorgen.Die Entwickler erklären: "Lifeblood liefert in der Form von Raffinerien neue Technologi...

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Re: EVE Online: Lifeblood-Erweiterung veröffentlicht

Verfasst: 25.10.2017 17:35
von casanoffi
Die so entstehenden, lukrativen Asteroidenfelder können von Bergbauflotten durchkämmt werden. Die Einführung dieser gewaltigen Industrieplattformen und ihrer effizienten Möglichkeiten zur Raffinierung hat dazu geführt, dass sich Piratenfraktionen ihren Anteil an den schwindenden Ressourcen von New Eden sichern wollen.
Interpretiere ich das richtig - dass man zukünftig Monde nicht mehr einfach abgrasen kann, sondern man Asteroidenfelder "erzeugen" muss, die dann (wie üblich) für alle zur Verfügung stehen? Und die nötigen Industrieplattformen können zudem zerstört und/oder geplündert werden?

Wäre sicherlich eine interessante neue Geschichte - bin vor allem gespannt, wie sich die Sache im HighSec verhält.
Und ob das Gejammer dann wieder groß sein wird (was es sowieso wird, das gehört bei EVE dazu) ^^

Re: EVE Online: Lifeblood-Erweiterung veröffentlicht

Verfasst: 25.10.2017 19:45
von Drachenfuchs
casanoffi hat geschrieben: 25.10.2017 17:35 Wäre sicherlich eine interessante neue Geschichte - bin vor allem gespannt, wie sich die Sache im HighSec verhält.
Und ob das Gejammer dann wieder groß sein wird (was es sowieso wird, das gehört bei EVE dazu) ^^
Im HighSec gab es nie Moonmining. Das hat sich nicht verändert. Aber ja: Alles was aktives Spielen fördert tut dem Spiel gut. :-)

Re: EVE Online: Lifeblood-Erweiterung veröffentlicht

Verfasst: 26.10.2017 11:24
von casanoffi
Drachenfuchs hat geschrieben: 25.10.2017 19:45 Im HighSec gab es nie Moonmining. Das hat sich nicht verändert. Aber ja: Alles was aktives Spielen fördert tut dem Spiel gut. :-)
Klar gibt es das, habe ich selbst eine Zeit lang gemacht :D

Zwar nicht wirklich profitabel, aber das ist im HS ja normal, zumal Moonmining im HS vermutlich die am wenigsten betreuungs-intensive Beschäftigung ist, die ich mir in EVE vorstellen kann (selbst wenn man auf 6 - oder waren es 7 ? - Planten arbeitet).