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Re: Gran Turismo Sport: Übersicht über die Fahrzeugklassen und die 40 Streckenlayouts
Verfasst: 06.10.2017 12:35
von Raskir
Denke man sollte sich damit abfinden, dass GT Sports einen anderen Schwerpunkt hat als das normale GT. Kann aber durchaus verstehen dass einige enttäuscht sind. Ein richtiges GT sollte es eigentlich schon geben, aber daraus wird es wohl diese Gen nichts.
Mir fällt grad auf, dass Forza hier noch keinen Test bekommen hat. Ist ja jetzt doch schon ein weilchen draußen.
Re: Gran Turismo Sport: Übersicht über die Fahrzeugklassen und die 40 Streckenlayouts
Verfasst: 06.10.2017 13:08
von kronik
Raskir hat geschrieben: ↑06.10.2017 12:35
Denke man sollte sich damit abfinden, dass GT Sports einen anderen Schwerpunkt hat als das normale GT. Kann aber durchaus verstehen dass einige enttäuscht sind. Ein richtiges GT sollte es eigentlich schon geben, aber daraus wird es wohl diese Gen nichts.
So siehts aus.
Ich hab immer dieses Karrierezeugs an GT gemocht, bis und mit Teil 4 Hunderte Stunden damit verbracht und ab Teil 5 war für mich die Luft raus.
GT Sports ist primär ein MP Game, ich hoffe irgendwie noch leise auf ein offizielles GT7. Bis dahin suche ich mein Glück....andererorts.
Raskir hat geschrieben: ↑06.10.2017 12:35
Mir fällt grad auf, dass Forza hier noch keinen Test bekommen hat. Ist ja jetzt doch schon ein weilchen draußen.
Kann man doch noch nicht final testen, sind ja noch nicht mal alle Features freigeschaltet.
Re: Gran Turismo Sport: Übersicht über die Fahrzeugklassen und die 40 Streckenlayouts
Verfasst: 06.10.2017 13:22
von NiceStyle86
fassen wir mal kurz zusammen:
- keine klassische GT karriere
- nur 140 autos
- nur 17 strecken
- gummiband KI confirmed
- nur mickrige challenges für solisten
und dafür verlangen sie vollpreis? vor 10 jahren hätte das nicht mal für GT Prologue gereicht...
Re: Gran Turismo Sport: Übersicht über die Fahrzeugklassen und die 40 Streckenlayouts
Verfasst: 06.10.2017 14:13
von Raskir
Kann man doch noch nicht final testen, sind ja noch nicht mal alle Features freigeschaltet.
Was hat das bitte mit einem releasenahen Test zu tun?
Re: Gran Turismo Sport: Übersicht über die Fahrzeugklassen und die 40 Streckenlayouts
Verfasst: 06.10.2017 14:20
von DARK-THREAT
AkaSuzaku hat geschrieben: ↑06.10.2017 12:05
Vonkreu82 hat geschrieben: ↑06.10.2017 10:07
Hey Leute, Ich findes es immer schade das permanent immer alles so nieder geredet wird.das Gt spiel ist noch nicht einmal erschienen und schon heisst es wieder,dies ist mist du das ist schlecht ...bla bla bla das werde ich mir nicht holen.
Project Cars 2: 35 Strecken
Forza 7: 32 Strecken
F1 2017: 20 Strecken
GT Sport: 17 Strecken
Da ist es doch irgendwo selbstverständlich, dass man sich über die Anzahl der Strecken beschwert. Forza 4(?) hat dafür damals zurecht auch eine Breitseite bekommen.
Hab geschaut. 16 Strecken/Locations hat GTS. mMn ist es falsch die Nordschleife und den Nürburgring separat zu zählen. Wird in Forza und PC auch nicht getrennt.
Jep, Forza 5 hatte damals 17 Locations und wurde dafür kritisiert. Es wurden dann 2 weitere Strecken gratis nachgereicht. Das denke ich, wird auch hier ähnlich passieren. Ob gratis oder hinter einer Paywal wie in Forza 6 mit den weiteren 2 Strecken weiß ich nicht.
Re: Gran Turismo Sport: Übersicht über die Fahrzeugklassen und die 40 Streckenlayouts
Verfasst: 06.10.2017 14:32
von Nachtklingen
DARK-THREAT hat geschrieben: ↑06.10.2017 14:20
AkaSuzaku hat geschrieben: ↑06.10.2017 12:05
Vonkreu82 hat geschrieben: ↑06.10.2017 10:07
Hey Leute, Ich findes es immer schade das permanent immer alles so nieder geredet wird.das Gt spiel ist noch nicht einmal erschienen und schon heisst es wieder,dies ist mist du das ist schlecht ...bla bla bla das werde ich mir nicht holen.
Project Cars 2: 35 Strecken
Forza 7: 32 Strecken
F1 2017: 20 Strecken
GT Sport: 17 Strecken
Da ist es doch irgendwo selbstverständlich, dass man sich über die Anzahl der Strecken beschwert. Forza 4(?) hat dafür damals zurecht auch eine Breitseite bekommen.
Hab geschaut. 16 Strecken/Locations hat GTS. mMn ist es falsch die Nordschleife und den Nürburgring separat zu zählen. Wird in Forza und PC auch nicht getrennt.
Jep, Forza 5 hatte damals 17 Locations und wurde dafür kritisiert. Es wurden dann 2 weitere Strecken gratis nachgereicht. Das denke ich, wird auch hier ähnlich passieren. Ob gratis oder hinter einer Paywal wie in Forza 6 mit den weiteren 2 Strecken weiß ich nicht.
2? Da kommen so ziemlich alle berühmten Rennstrecken die es gibt,GT hat sogar die FIA Lizenz,die fehlt bei Forza komplett
Re: Gran Turismo Sport: Übersicht über die Fahrzeugklassen und die 40 Streckenlayouts
Verfasst: 06.10.2017 14:41
von yopparai
Man muss nur ganz ganz fest dran glauben.
Re: Gran Turismo Sport: Übersicht über die Fahrzeugklassen und die 40 Streckenlayouts
Verfasst: 06.10.2017 14:42
von kronik
Nachtklingen hat geschrieben: ↑06.10.2017 14:32
2? Da kommen so ziemlich alle berühmten Rennstrecken die es gibt,
Echt alle? Komm zähl mal auf, da weiss ich noch gar nichts davon.
Nachtklingen hat geschrieben: ↑06.10.2017 14:32
GT hat sogar die FIA Lizenz,die fehlt bei Forza komplett
Stimmt, deshalb gibts bei FM ja auch kein Spa, Monza, Suzuka, Silverstone, RA, Glen oder den Nürburgring.
Aber das sind ja auch keine berühmte Strecken.

Re: Gran Turismo Sport: Übersicht über die Fahrzeugklassen und die 40 Streckenlayouts
Verfasst: 06.10.2017 16:41
von Eisenherz
Raskir hat geschrieben: ↑06.10.2017 12:35
Mir fällt grad auf, dass Forza hier noch keinen Test bekommen hat. Ist ja jetzt doch schon ein weilchen draußen.
PC Games gibt satte 92%, und die Gamestar 90%. Sieht nach einem Hit aus. Der Meta liegt bei 87% und hat zumindest schon mal PC2 geschlagen. Mal sehen, was 4P zückt.
Sieht nicht gut aus für das abgespeckte GT.
Re: Gran Turismo Sport: Übersicht über die Fahrzeugklassen und die 40 Streckenlayouts
Verfasst: 06.10.2017 16:45
von Shevy-C
Eisenherz hat geschrieben: ↑06.10.2017 16:41
Raskir hat geschrieben: ↑06.10.2017 12:35
Mir fällt grad auf, dass Forza hier noch keinen Test bekommen hat. Ist ja jetzt doch schon ein weilchen draußen.
PC Games gibt satte 92%, und die Gamestar 90%. Sieht nach einem Hit aus. Der Meta liegt bei 87% und hat zumindest schon mal PC2 geschlagen. Mal sehen, was 4P zückt.
Sieht nicht gut aus für das abgespeckte GT.
Auf der Strecke ist Forza 7 immens gut, daneben jedoch sehr grenzwertig und ein Schritt in die komplett falsche Richtung.
Re: Gran Turismo Sport: Übersicht über die Fahrzeugklassen und die 40 Streckenlayouts
Verfasst: 06.10.2017 16:55
von Eisenherz
Shevy-C hat geschrieben: ↑06.10.2017 16:45
Auf der Strecke ist Forza 7 immens gut, daneben jedoch sehr grenzwertig und ein Schritt in die komplett falsche Richtung.
Ja, als Kritik kann man öfter lesen, dass es abseits der Strecke etwas öde ist. Wer auf eine gute "Story" oder ähnliches gehofft hat, muss da wohl Abstriche in Kauf nehmen. Mal schauen, ob GT da abseits der reinen Fahrerei irgendwas bietet, aber die Zeiten von Mondausflügen scheinen vorbei zu sein.
Re: Gran Turismo Sport: Übersicht über die Fahrzeugklassen und die 40 Streckenlayouts
Verfasst: 06.10.2017 17:32
von DARK-THREAT
Eisenherz hat geschrieben: ↑06.10.2017 16:41
PC Games gibt satte 92%, und die Gamestar 90%. Sieht nach einem Hit aus. Der Meta liegt bei 87% und hat zumindest schon mal PC2 geschlagen. Mal sehen, was 4P zückt.
Sieht nicht gut aus für das abgespeckte GT.
Also wenn 4Players konsequent bleibt, kann eigentlich auch nur ein 90+ rauskommen. FM6 bekam damals 89% und bei aller "Kritik" um FM7, aber dieser Teil setzt nicht nur in der Menge (deutlich mehr Strecken + Autos) sondern eben auch in seiner Entwicklung (dynamischer Regen, dynamische Tageszeiten, besser umgesetzte Karriere) Maßstäbe in dieser Serie.
Re: Gran Turismo Sport: Übersicht über die Fahrzeugklassen und die 40 Streckenlayouts
Verfasst: 06.10.2017 17:53
von Eisenherz
Jup, man liest eigentlich unisono, dass es das bisher beste Forza ist. Also müsste es mindestens 2-3% mehr geben, denn an zwei der größten Kritikpunkte von Teil 6 (dynamisches Wetter und Streckenvielfalt) wurde ordentlich feingetunt. Schau mer ma ...
Re: Gran Turismo Sport: Übersicht über die Fahrzeugklassen und die 40 Streckenlayouts
Verfasst: 06.10.2017 18:15
von FLX81
Die trackliste von GTS ist einfach entsetzlich weak. Da hat es mit Interlagos und Streets of Willow genau 2 Strecken, die mich überhaupt neugirig machen. Der Rest ist mittlerweile in anderen sims und racing games komplett tot gefahren (Brands Hatch, Nürburgring oder Bathurst kann ich persönlich mittlerweile einfach nicht mehr sehen) oder fiktional... Bei der Qualität der bisher gezeigten neuen Strecken: Meh.
Die Grafik ist echt fesch und der Sound ein deutlicher Schritt nach vorne aber ansonsten ist GTS auch und vor allem in Sachen Content eine mega Enttäuschung für mich und wird von der Kokurrenz einfach nass gemacht. Und nein, auch wenn dann noch die 20 geilsten Strecken aller Zeiten als DLC kommen macht es das nicht besser, wenn man für so ein bescheidenes Game den Vollpreis zahlen soll. Glaubt doch hoffentlich keiner ernsthaft dass die mehr als 1-2 Strecken als gratis DLC nachreichen, wenn überhaupt.
Re: Gran Turismo Sport: Übersicht über die Fahrzeugklassen und die 40 Streckenlayouts
Verfasst: 06.10.2017 18:28
von Raskir
DARK-THREAT hat geschrieben: ↑06.10.2017 17:32
Eisenherz hat geschrieben: ↑06.10.2017 16:41
PC Games gibt satte 92%, und die Gamestar 90%. Sieht nach einem Hit aus. Der Meta liegt bei 87% und hat zumindest schon mal PC2 geschlagen. Mal sehen, was 4P zückt.
Sieht nicht gut aus für das abgespeckte GT.
Also wenn 4Players konsequent bleibt, kann eigentlich auch nur ein 90+ rauskommen. FM6 bekam damals 89% und bei aller "Kritik" um FM7, aber dieser Teil setzt nicht nur in der Menge (deutlich mehr Strecken + Autos) sondern eben auch in seiner Entwicklung (dynamischer Regen, dynamische Tageszeiten, besser umgesetzte Karriere) Maßstäbe in dieser Serie.
Diese Logik ergibt wenig Sinn. Ein Forza 7 das keine Fortschritte im Vergleich zum Vorgänger macht, würde auch keine 89 bekommen. Um eine 89 zu bekommen muss Forza 7 besser als Teil 6 sein. Und der von dir oft genannte metacritic wert ist genauso hoch wie beim Vorgänger. Insofern erwarte ich eine Wertung von 87-89. Und das tollste ist, es ist sogar scheißegal wenn sie nur 70 geben. Ist nur die Meinung einer Person und du hast das Spiel eh schon
Wollte nur aufzeigen dass eine Wertung von 90+ weder konsequent noch logisch ist. Kann sein dass es passiert aber das weiß nur der Tester.