NieR: Automata - GPUnity's Texture Pack V0.25: Grafik-Mod mit hochauflösenden Texturen

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4P|BOT2
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NieR: Automata - GPUnity's Texture Pack V0.25: Grafik-Mod mit hochauflösenden Texturen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Während PC-Spieler noch immer auf den versprochenen Patch für NieR: Automata warten, werkelt die Mod-Community fleißig an Verbesserungen für das Action-Rollenspiel von PlatinumGames und Square Enix. Neben einer Modifikation (FAR: Fix Automata Resolution), welche die Probleme rund um die Auflösung in den Griff bekommt, ist die erste Alpha-Version eines (inoffiziellen) hochauflösenden Texturpakets e...

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MrLetiso
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Re: NieR: Automata - GPUnity's Texture Pack V0.25: Grafik-Mod mit hochauflösenden Texturen

Beitrag von MrLetiso »

Das ist wirklich mal eine Bereicherung. Schade, dass ich es schon beendet habe. Und schade, dass es dafür wieder Modder braucht :roll:

Der technische Aspekt ist wirklich eine Schande für so ein gutes Spiel.
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DonDonat
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Re: NieR: Automata - GPUnity's Texture Pack V0.25: Grafik-Mod mit hochauflösenden Texturen

Beitrag von DonDonat »

Na ja das Gameplay von Nier Automata ist aber auch so gut, dass man es durchaus "noch mal" beenden kann^^

Ansonsten stimme ich dir aber zu: schade dass es häufig Modder benötigt um aus den eher schlechten PC Ports ansatzweise gute zu machen :(
tacc
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Re: NieR: Automata - GPUnity's Texture Pack V0.25: Grafik-Mod mit hochauflösenden Texturen

Beitrag von tacc »

Fragt doch mal im Forum von Square Enix wie es um einen Patch steht.
Spoiler: Die Moderatoren werden euren Beitrag nicht freischalten.
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Stalkingwolf
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Re: NieR: Automata - GPUnity's Texture Pack V0.25: Grafik-Mod mit hochauflösenden Texturen

Beitrag von Stalkingwolf »

Beiträge müssen bei denen freigeschaltet werden? Dann weiß man ja was einem in dem Forum erwartet.

Irgendwie bin ich froh das Ding auf der PS4 gespielt zu haben. War technisch zwar auch keine Meisterleistung, aber nicht worüber man sich ärgern musste.
johndoe824834
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Re: NieR: Automata - GPUnity's Texture Pack V0.25: Grafik-Mod mit hochauflösenden Texturen

Beitrag von johndoe824834 »

Ich hatte zusammen mit dieser Community Mod keine Probleme mit Nier auf PC.
Keine abstürze , Frame drops , nichts bei knapp 50 Stunden Spielzeit.

Kann allerdings verstehen das es nicht bei jedem so gut läuft , soll wohl besonders bei AMD Hardware der fall gewesen sein.

Die Textur Mod hier macht übrigens das Spiel nicht gleichwertig zur PS4 / Pro Version sondern besser.
Soll heißen ohne Mod ist die Grafik auf PC identisch zur PS4 Pro.
Zuletzt geändert von johndoe824834 am 04.10.2017 17:11, insgesamt 2-mal geändert.
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bl4ckj4ck
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Re: NieR: Automata - GPUnity's Texture Pack V0.25: Grafik-Mod mit hochauflösenden Texturen

Beitrag von bl4ckj4ck »

Kann nicht verstehen wieso man sowas nicht in den Griff kriegen kann.

Früher hatten die Entwickler noch die Ausrede, jaaa Konsole und PC völlig unterschiedliche Architektur.

Heute hat man doch nicht nur quasi 1:1 gleiche Architektur, sondern auch die GPU gibts mit den gleichen Features wie GCN aufm PC.
Und umso erstaunlicher ist, das manche PC Games die von der Konsole portiert wurden, auf nVidia Karten besser laufen, als auf AMD Karten.

Was SE bzw. Platinum Games sich hier bei Nier:Automata erlauben ist ein schlechter Scherz, ja wir sind alle dankbar, das Nier:Automata auch seinen Weg auf den PC gefunden hat, aber sich dafür veräppeln lassen? Ist ja nicht so, das sich Nier:Automata schlecht auf dem PC verkauft hätte.

Kein Patch nachliefern, aber DLC war sofort Startklar.
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Lumilicious
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Re: NieR: Automata - GPUnity's Texture Pack V0.25: Grafik-Mod mit hochauflösenden Texturen

Beitrag von Lumilicious »

Wird Zeit das jemand diese PS3 Texturen überarbeitet.

Es ist für mich ohnehin ein Rätsel warum dieses Spiel so miese Texturen hat. Das ist selbst auf PS4 nicht akzeptabel was da abgeliefert wird. Das erinnert an Last Gen.

Wenn die Mod fertig ist, spiele Ich es gern noch einmal durch.