2002: 54 Millionen gebrannte Spiele

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4P|Bot
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2002: 54 Millionen gebrannte Spiele

Beitrag von 4P|Bot »

Erste Zahlen wurden auf dem Anti-Pirateriegipfel der <a href="http://www.m-mba.de/" target="_blank">Media Business Academy</a> in München veröffentlicht: Im Jahr 2002 wurden demnach 54 Millionen PC- und Konsolenspiele gebrannt - 30 Prozent mehr als im Vorjahr. Etwas anschaulicher bedeutet das, dass über sechs Millionen Bundesbürger im Schnitt mehr als acht Spiele kopiert haben. Vor allem bei 10 bis 19-jährigen sei das Brennen beliebt. Mehr dazu bei <a href="http://www.mediabiz.de/newsvoll.afp?Nnr ... 000000&T=1" target="_blank">GamesMarkt</a>!<BR>
johndoe-freename-33539
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Burn

Beitrag von johndoe-freename-33539 »

Das ist kein Wunder bei solchen Preisen...
johndoe-freename-29455
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Woher kommen diese Zahlen...

Beitrag von johndoe-freename-29455 »

Hallo Leutz,

mal \'ne Frage:Wie kommen die eigentlich auf diese Zahlen???Das muß mir doch mal einer erklären,die können doch schreiben was sie wollen und das kann niemand kontrollieren...

Tschö!
johndoe-freename-39951
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Beitrag von johndoe-freename-39951 »

Statistiker...Die sollen mal gescheite arbeit machen, und nicht denken, dass jeder der ein Game kopiert, es sich auch für 50€ gekauft hätte...ich selbst bezahle für KEIN Spile 50€ was ich in einem Tag durch habe! Da geh ich lieber die 50€ versaufen...da hab ich den Tag danach wenigstens noch was von ;p
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Max Headroom
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;)

Beitrag von Max Headroom »

@Aliran:
Dafür wirst Du es sehr schwer haben, von dem Besäuffnis ein Backup zu machen, geschweige denn eine NoCD davon zu bekommen ;-))

Langsam wird\'s lustig. Themenwechsel am laufendem Band. Indizierung, neues Gesetz, \"Sicherheitskopien\" und und und. Die Spielefirmen haben SICHERLICH einen fetten Verlust an Raubkopierern zu beklagen. Doch wie die Geschichte vieler Häuser auch beweist: Durch besondere Produkte werden die Spiele auch in Zeiten der Billigstbrennern gekauft und gespielt. Was *sicherlich* in Massen die Runde macht sind qualitativ minder bis mittelmässige Titeln. Ich kann mir nicht vorstellen, dass ein Titel wie \"Knight Rider\" die Charts eher schlagen wird als z.Bsp. \"Unreal 2\" oder jetzt aktuell: \"Raven Shield\".
Auch ist natürlich die Idee mit CD-Keys bei Online-Games wahrlich eine geniale Möglichkeit, \"nur mal so Zocker\" in der Offline-Welt zu lassen. Denn reguläre Online-Zocker mit aktiver Beteiligung wären damit sicherlicher bereiter einen Nachfolger zu kaufen und damit eben finanziell zu unterstützen als ein 13-jähriger Schulhof-Zocker.
Raubkopien sind für mich erst DANN wahrlich eine Schweinerei, wenn der Zocker auch noch Kohle für die Kopie verlangt ! DIES ist dann wahrlich eine RAUBkopie!!! Kopiert man jemanden (einen Kumpel z.Bsp.) ein Game, macht man ihn in finianziellen Problemzeiten ein Gefallen. Ziehe ich ihn dafür die Kohle aus der Tasche, bin ich somit ein \"Verdiener\", der sich mit dem Produkt anderer ein Nebenverdienst macht. Und dies ist IMHO wohl die grösste Schweinerei, die man machen kann!
Und genau SOLCHE \"Verkäufer\" machen das Geschäft kaputt. Weniger der Schulhof-Zocker mit 3 Kumpels als der fette \"Grosskopierer\" mit 15.000 Windows-Kopien aus Fernost ! Denn z.Bsp. 45 Dollar Verlust kann man in der Grössenordnung von den fetten Kopierern mit teilw. hundertausende Dollars pro \"Lieferung\" locker verschmerzen.

Aber was solls. Selbst Firmen der wohl meistkopierten Betriebssystemen sind finanziell auf dem Höhepunkt. Soooo schlecht geht es den Firmen wohl wirklich nciht, oder ? ;)

-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
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DCpAradoX
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Fehler in der Statistik

Beitrag von DCpAradoX »

Ich bin fest davon überzeugt das ein Großteil der Raubkopien keinen reellen Verlust für die Spieleindustrie darstellt. Ich kenne genügend Leute die sich die wirklich guten Spiele (Splinter Cell z.B., oder auch Anno 1503) kaufen und die mittelprächtigen oder für sie nur halbwegs interessanten Titel als Kopie haben. Tja, und für diese Mittelprächtigen Exemplare hätten sie so oder so kein Geld ausgegeben - wo bleibt also der Verlust? Ob der Hersteller das Geld nicht einnimmt weil niemand das Spiel gekauft hat oder alle es ausschließlich umsonst haben wollten bleibt sich im Endeffekt egal. Und es gibt genügend Schüler (etc.) die wirklich kein Geld haben - auch diese hätten sich zummindest den Großteil ihrer Kopien so oder so nicht gekauft.

Ich bin keines Falls für Raubkopien, aber ich denke das man den Produzenten von schlechten Spielen zeigen sollte was sie davon haben. Die wirklich guten Titel (und damit meine ich nicht bloß 9o% Top-Games) sind ohne weiteres die 45 Euro wert die dafür verlangt werden - aber mehr auch nicht. Die mittelmässigen Games sollten je nach dem für 20 Euro oder weniger über die Theke gehen. Eine Allgemeine Preissenkung würde mehr helfen als es der Beste Kopierschutz je könnte!

Also, unterstützt die Entwickler GUTER Software und schafft so die Finanziellen Mittel für die Nächste Spielspaß-Granate! Auch der Beste Entwickler kann ohne Geld nur Dreck abliefern - und wer will das schon? Oder hat schon jemals jemand bereuht für ein Blizzard Spiel Geld ausgegeben zu haben? In diesem Sinne...
Al_Caponi
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Zitat von Churchill....

Beitrag von Al_Caponi »

Ich halte das da wie Winston Churchill:

Ich glaube nur der Statistik die ich selbst gefälscht habe!

In diesem Sinne....


Al_Caponi
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Chabbo
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^^

Beitrag von Chabbo »

Wir werden Abgezockt ohne Ende, wenn man die Materialkosten mit den Spielrecht Kosten vergleicht ist es einfach Lächerlich.

Warum gibt es keine Games ,ohne verpackung, ohne Anleitung, nur Jewel Case,aber dafür so 5-10 Euro ???

Da würde sich das Downloaden / brennen /Cracken garnicht mehr lohnen.

Ich sag gebt Splinter Cell für 10 Euro in den Laden, und man verkauft das 10fache.
silber8
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Beitrag von silber8 »

hmm, interessanter Einfall.
Die Spiele wirklich im Berreich von ca. 15€ verkaufen, glaub auch das sich viele dann so ein Orignial (Jewel) zulegen würden als es sich zu brennen.
johndoe-freename-35767
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Beitrag von johndoe-freename-35767 »

Spiele zu teuer? Dann sollen die Leute (die eh schon den Arsch nicht voll genug bekommen) eben mal verzichten üben, und nicht immer nur haben wollen. Zu SNES Zeiten kosteten die meisten Spiele locker 150DM, da haben wirs heute richtig günstig. Wenn ich ein Auto will und mir nen Porsche nicht leisten kann kauf ich eben nen VW und klau nicht den Porsche. Oder seit wann gibt es ne Rechtfertigung etwas zu klauen nur weil mans sich nicht leisten kann? :oops:

Besonders die Aussage mit den Materialkosten ist zum schreien... und natürlich ist es auch ein Klacks die Spiele zu programmieren gelle? Das kann von euch Clows wohl jeder zum nulltarif, und natürlich braucht man auch keien jahre lange vorausplanung. wo entstehen charaktere und levels schon? denkt ihr etwa die machen die in 2 minuten? LOL

erstmal zeichenbrett, dann am pc raster und texturen machen. wisst ihr eigentlich was das kostet und arbeitsaufwand benötigt? und das soll allen ernstes kein geld kosten? warum haben wir den eine firmenpleite nach der anderen auf dem videospiele markt???

zu den ganzen entwicklerkosten noch das was die programmierer kosten (die arbeiten teilweise tag und nacht um releases einzuhalten, nur für uns!). und am ende muss noch werbung her, die noch mehr kostet - denn der dumme mainstreemzocker braucht ja werbung um sich entscheiden zu können (...).

geringe entwicklungskosten... der witz des tages! *looool*
johndoe-freename-43208
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Beitrag von johndoe-freename-43208 »

Ich finde das schon ein bißchen schlimm aber bei denen spielen doch eigentlich ein paar Mio. keine Rolle,oder? 8)
johndoe-freename-2389
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Ich scheiss auf euch!

Beitrag von johndoe-freename-2389 »

Ma nen ernstes wort Kiddies! Ich Persönlich finde die Leute die Raubkopien machen einfach zum KOTZEN!! tz Ihr beschwert euch über hohe Preise?! Dann lasst das brennen sein, dann werden die Games auch billiger... des ist ein ewiger Teufelskreis... Ihr rafft es einfach nicht, ihr beschwert euch, das Spiele zu kurz sind?! Ist doch klar, wenn kein Geld reinkommt um die Progger einzustellen leidet natürlich die Qualität.
Ich verabscheue die kleinen 12-15 Jahrigen scheisskinder die in Bus und Bahn Rumgeiern und sagen \"Na hastes schon gebrannt?! wa einfach nech?!\" oder Boa ey haste schon SoF2?! Das ist Geil brutal\"
Pffff echt, wenn ich sowas hör könnt ich euch einfach nur die Fresse polieren, dann seht ihr mal wie \"echt geil brutal\" die scheisse ist!

Grrrrrrr :evil:
johndoe-freename-43311
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lol

Beitrag von johndoe-freename-43311 »

lol bist du brutal hast woll zu lange maxpayne gespielt brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr,da wird ja einem ganz murmelig zumute gebrannte spiele sind scheis weil du damit net im net zocken kannst aber tja,
mir fehlen die worte!
johndoe-freename-31939
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Beitrag von johndoe-freename-31939 »

ich gebe zu \"backups\" von spielen erstellt zu haben :P
johndoe-freename-38788
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Beitrag von johndoe-freename-38788 »

was hat des mitm Alter zu tun ? ich kenn genausoviele 19-Jährige die sowas machen. Und ich kann mir auch ned jedes Spiel kaufen wenn ich will... ich brauch die Erlaubnis meiner Eltern, die Kohle und den Beweis für Quality... und wenn ich mir eins brenn und des wirklich geil finde, kauf ichs mir auch. aber wenns nach 4-5Tagen eh gelöscht wird... interessiert doch eh keinen. Warscheinlich bist auch TCPA Befürworter... tz... solche Leute solls geben, ne ?
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