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Fallout 4: "Creation Club" startet heute auf PC, PS4 und Xbox One

Verfasst: 29.08.2017 14:44
von 4P|BOT2
Bethesda wird im Laufe des heutigen Tages den "Creation Club" in Fallout 4 auf allen Plattformen (PC, PlayStation 4 und Xbox One) starten. Bisher war auf dem PC nur die Betaversion verfügbar. Zu den Creation-Club-Inhalten gehören unter anderem neue Gegenstände, Fähigkeiten und "Gameplay-Elemente", welche von Bethesda Game Studios und/oder von unabhängigen Entwicklern erstellt wurden.Die Entwickler...

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Re: Fallout 4: "Creation Club" startet heute auf PC, PS4 und Xbox One

Verfasst: 29.08.2017 17:11
von Kobba
Zur Einführung des Creation Clubs, gibt es natürlich die Pferd-Powerrüstung.... :lol:

Re: Fallout 4: "Creation Club" startet heute auf PC, PS4 und Xbox One

Verfasst: 29.08.2017 18:01
von str.scrm
also ich hab auf der PS4 mittlerweile so geile Mods, dass sich mir der Sinn warum ich das machen sollte nicht erschließt :Blauesauge:

Re: Fallout 4: "Creation Club" startet heute auf PC, PS4 und Xbox One

Verfasst: 29.08.2017 19:10
von johndoe848217
Der Creation Club ist ein bisschen an mir vorbeigezogen. Es ist also nichts anderes als eine Bezahlplattform für Mods? Kann man die "Entwickler" der Mods optional mit diesen Credits unterstützen oder ist es Pflicht?

Re: Fallout 4: "Creation Club" startet heute auf PC, PS4 und Xbox One

Verfasst: 29.08.2017 20:15
von DaedaliusRE
Naja...ich denke ich bleibe offen. WENN die Qualität stimmt. Aber das was ich hier lese? Pferderüstungen, lackierungen, skins...nichts wofür ich Geld bezahlen würde. Ich hoffe da kommt noch mehr. VIEL mehr. Und zwar Gutes.

Re: Fallout 4: "Creation Club" startet heute auf PC, PS4 und Xbox One

Verfasst: 29.08.2017 20:48
von Bachstail
1Herjer hat geschrieben: 29.08.2017 19:10 Der Creation Club ist ein bisschen an mir vorbeigezogen. Es ist also nichts anderes als eine Bezahlplattform für Mods? Kann man die "Entwickler" der Mods optional mit diesen Credits unterstützen oder ist es Pflicht?
Du kannst die Mod-Entwickler im Creaton Club gar nicht unterstützen.

Bethesda zahlt den Entwicklern genau zwei Mal Geld, einmal, wenn das generelle Konzept der Mod gegenüber Bethesda vorgestellt wird und das zweite Mal, wenn die Mod offiziell released wird.

Das gesamte Geld, welches nach der Veröffentlichung der Mod über die Verkäufe generiert wird, geht zu 100 prozent an Bethesda, die Mod-Entwickler verdienen mit den Mod-Verkäufen also nichts, da sie nicht beteiligt werden.

Re: Fallout 4: "Creation Club" startet heute auf PC, PS4 und Xbox One

Verfasst: 29.08.2017 22:18
von johndoe848217
Bachstail hat geschrieben: 29.08.2017 20:48
1Herjer hat geschrieben: 29.08.2017 19:10 Der Creation Club ist ein bisschen an mir vorbeigezogen. Es ist also nichts anderes als eine Bezahlplattform für Mods? Kann man die "Entwickler" der Mods optional mit diesen Credits unterstützen oder ist es Pflicht?
Du kannst die Mod-Entwickler im Creaton Club gar nicht unterstützen.

Bethesda zahlt den Entwicklern genau zwei Mal Geld, einmal, wenn das generelle Konzept der Mod gegenüber Bethesda vorgestellt wird und das zweite Mal, wenn die Mod offiziell released wird.

Das gesamte Geld, welches nach der Veröffentlichung der Mod über die Verkäufe generiert wird, geht zu 100 prozent an Bethesda, die Mod-Entwickler verdienen mit den Mod-Verkäufen also nichts, da sie nicht beteiligt werden.
Danke für die Information. Ist bekannt in welcher Höhe die Modder von Bethesda bezahlt werden?

Re: Fallout 4: "Creation Club" startet heute auf PC, PS4 und Xbox One

Verfasst: 30.08.2017 05:13
von Flojoe
Wie was erst steht was von kostenlosem System und dann soll ich mit Credits bezahlen?!? Les ich den Text falsch?

Nachtrag:
Ja, Text falsch gelesen.

Re: Fallout 4: "Creation Club" startet heute auf PC, PS4 und Xbox One

Verfasst: 30.08.2017 07:31
von Bachstail
1Herjer hat geschrieben: 29.08.2017 22:18Danke für die Information. Ist bekannt in welcher Höhe die Modder von Bethesda bezahlt werden?
Das kann ich leider nicht beantworten, es kann durchaus sein, dass der ein oder andere Modder das bereits grob aufgelistet hat aber persönlich habe ich dazu nich nichts gehört oder gelesen.

Re: Fallout 4: "Creation Club" startet heute auf PC, PS4 und Xbox One

Verfasst: 30.08.2017 08:15
von str.scrm
ich gehe auch mal davon aus, dass sich der Inhalt nicht mit den normalen Mods vertragen wird und bevor ich meine bald 500h riskiere, lass ich das lieber sein :Blauesauge:
aber die ersten Sachen wie die Pferderüstung gibt es sogar schon als kostenlosen Mod, allerdings nur als Dekoration

-Edit-
nunja nachdem ich mir mal Videos dazu angesehen habe, sind schon ein paar schicke Sachen dabei
mit ihren 100 geschenkten Credits spielen sie sich aber auf wie die größten Wohltäter, dafür kann man ja fast nichts kaufen :lol:
die Hellfire Rüstung oder die neuen Waffen fangen ja erst bei 300 an
interessant finde ich es schon, mal sehen was noch kommt